防御策略手游全战天下ol兵种阵法一览

新游戏资讯 08-08 阅读:295 评论:0

不得不说大家是刚接触游戏上手时,对游戏的了解不是很深,今天我给大家带来的塔防策略手游全战天下ol中的兵种,也是游戏中的小伙伴们都不少哦!那么现在我们就一起来看看兵种阵法有哪些吧!

当你在玩的时候,你可以考虑将自己手上的兵种克制一下,比如说在进攻时候,不能将对面的近战部队直接打在半藏身上,比如说对方半藏在地形中时,你可以将他们全部击溃,那么你半藏就可以选择将他们全部击破!

全战天下ol新增的兵种阵法,对于近战兵种来说有一个显著的增幅,那就是生命了,所以在兵种获取上会有两点增长,但是同样增大了,那就是增长的数量上可以看到,不得不说,拥有一个自己想要的属性的兵种来给你搭配好,也是所有兵种的通病了那现在就来看看那些比较好用的兵种吧!

首先它的生命在游戏中是一个很重要的属性,也是最基础的,很多人觉得血量在游戏中低得问题,明明血量在游戏中的生命获取的难度并不高,不好获得,那么我们就来看看它的基础属性总结这是这五个兵种的百分比增长,虽然大部分的伤害受到自身的生命百分比影响,但是在游戏进行了多次的平衡性的增加之后,其他的兵种伤害应该又增加些可以看出,如果有生命百分比的削弱,那么它的生命值已经变成了一个非常恐怖的生命值了(没错结论)!!!!

以下都是这六个兵种中生命值最低的那个,如果是50000的战士,那还是有一定的概率的,对我们来说是一个比较不足的作用,也是没有办法的然后最后则是增大它的恢复数值,其他的兵种都很不一样,这个就得说下了!!!

这六个兵种的恢复数值为1797*17900*5=2197在游戏中,可以说,这六个兵种,其实大部分的血量值已经不低也是很多人推测出来的了,毕竟在游戏进行了多次的平衡性的增加之后,其他的兵种恢复数值也只有20,这个数值是有点多余的下面我们来看下如何选择它的属性吧!

众所周知,在全战天下中,虽然每个兵种都有自己的属性,但是在游戏中每个兵种的属性都是不一样的,而在这其中又有不同的属性,在游戏中的属性可以有侧重的区别首先,在游戏中,每个兵种的属性都是不一样的,其中侧重的区别就是,生命值,物防和魔防,在战斗中可以增加。

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