网络游戏评论150字怎么写的

网游新动态 08-09 阅读:879 评论:0

前期后后玩了三四十个小时,开了十多局,玩明白了后面通关就十分容易。游戏内容是战乱背景下,玩家上帝视角,控制1-4个平民搜集物资、建造设施、从事生产,在物资比较匮乏的情况下帮平民活到战争结束(40天)的模拟经营游戏。

网络游戏评论150字怎么写的

下面开始吐槽:

一、资产阶级生活必须保证

1、纯净水是生活必需品!

都战乱吃不上饭了,生活要求能否降低一点?非纯净水不喝!(准确点是游戏里面角色不用喝水,但是做饭必须使用纯净水)贝爷教过用袜子毛巾过滤杂质,再把水烧开杀菌就可以直接饮用了。游戏里面是必须用一次性滤嘴过滤雨水或者雪水,滤嘴还是耗材。

2、咖啡香烟不能停!

有的角色每天有固定需求,每天喝咖啡或者抽烟,不能断,否则情绪就会失落,放任不管就可能恶化为奔溃、自杀。外面咔咔打仗,作为难民吃饭都有问题,个人爱好能不能往边上放一放。

3、冬天温度不能低。

角色一到秋冬就开始抱怨‘室内比室外还冷’,准确点是低于15摄氏度就开始不断告诉你,屋里冷,会生病。对,你没有看错是15摄氏度,零上。我曾经不信,结果于是3个角色一起生病,甚至在零下一度的温度直接冻死过一个角色。

为了维持屋里得温度,需要至少建造两个火炉,需要大量柴火。建造一个小火炉燃烧一个柴火只能提高室内温度2度,这非常不合常识。而把火炉放在卧室和客厅或者漏风的房间是没有区别得,也就是说游戏里是把所有房间都计算供暖,避难所可是有四层啊。这哪是避难?这他么是来享受生活。鄙人所在地区就没有集中供暖,冬天最冷零下十度左右,不也活的好好的。

只能说西方还是生活太好了,没有过过穷日子,所以想象不出难民、穷人的生活。

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二、居高临下的圣母

1、生存还是偷盗?

游戏里每天晚上可以安排一个角色去搜集物资,由于物资是随机的,并且平均每两天都会有人来避难所偷东西,一般在游戏中期会经历物资最短缺的时刻,特别是食物。于是这种极端情况下,搜集物资时候有时候会选择‘偷’私人物资来度过困难时期。这时游戏就会开始引导你道德思考,哲学思辨,或者说道德审判也不为过。先是搜集物资的角色会自我发问“如果生存需要靠偷盗,那还有什么意义呢?”有什么意义呢?活下去啊!为了生存,当然可以偷东西!罗翔老师讲过,为了生存,国宝熊猫都可以吃,蒸着吃炒着吃烤着吃,怎么香怎么吃,法律上叫紧急避险。

如果说偷盗or生存还属于道德思考,哲学思辨,这是仁者见仁智者见智的事情。那后面可以说是臭不要脸,也是最恶心我的地方。其他角色吃着偷来的罐头,喝着偷来的水,享受偷来的柴火燃烧的温度,却一遍一遍的喷搜集物资的角色‘XXX,你怎么能干这种事?你怎么能偷东西?你偷了东西,别人怎么活?’。别人活不活我不知道,反正你不吃你得哈利路亚。

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2、不救人就是杀人?

最恶心人的随机事件-小孩索药事件。

两个小孩来敲门‘我的妈妈病了,你给点药救救她吧’。这救人一命胜造七级浮屠,但凡有药,今天这个忙咱是义不容辞。问题来了:确实没有药怎么办?

臭不要脸的地方就来了,游戏只给你是、否和我再想想三个选项,没有‘不好意思我没有药,你找别人问一问’的选项。如果选择‘我再想想’,小孩会过两天再来,如果再来的时候仍然选择‘我再想想’,他俩就赖在门口不走了。这不耽误事嘛?于是你只能选择‘否’这个选项,忍痛拒绝两个小朋友。但是两个小朋友就瞬间爬上了道德的珠穆朗玛峰,居高临下的恶心你:‘你怎么这么没有爱心!我妈没药吃肯定得死’(原话记不清了,但是确实是这个意思)。合着你妈得病是我传染得呗,你妈死了赖我呗,我还必须负责是不是?我是你爹呗?你有这时间在门口骂街,你咋不去其他地方找找药,或者去求助其他人呢?

3、战争是否正义不重要

拿私人物品会影响角色状态,和普通人打架或者杀人会影响角色状态,但是游戏里军人可以随便杀,军人的物资随便偷,无论是叛军和政府军。游戏默认军人都不是东西,并且游戏也没有阐述战争的详细背景,只说明政府军和叛军在该城市打仗。谁对谁错,谁是谁非并没有做出说明,但是从游戏中对待军人的态度,让我理解游戏制作方认为只要打仗,战争双方都不是东西,并不考虑战争的正义性、合理性、必要性,反战就对了。

如果否定战争的正义性,那抗日先烈的血可就白流了。即使不考虑侵略战争这种极端情况。天下合久必分,分久必合。一个政权时间存续久了必然阶级固化,由于现有的利益格局也基本确定,想要切更多蛋糕,就将手伸到底层阶级的残羹冷炙再刮一刮,革命的爆发也成为历史必然,并将重塑利益格局。这是历史规律,战争是必然,难道也反对嘛?

其实还有一些其他槽点,由于后期熟悉了游戏的套路,全程基本处于物资充足状态,甚至再养几个难民也没问题,就没有再遇到类似情况,记不住了也就难以再次复述。

游戏的主题是反战,我搜了搜知乎,好多人通过玩这个游戏人性得到了升华。我没有升华甚至有些奇怪,毕竟游戏本身的价值观也是扭曲的,我只想通过积极努力的经营,勤奋的种地打猎,活下去,甚至再接纳几个难民。

三、游戏的经验技巧

1、一顿饭管两天。饥饿状态会持续两天然后转为非常饥饿,非常饥饿持续两天转为极度饥饿。两天吃一顿就可以了。

2、温度低于15度会生病,小病-生病-重病-病危;和人打架会受伤,轻伤-受伤-重伤-致命伤,必须非饥饿状态每天服药/绷带才会好转。如果是饥饿状态,虽然服药躺在床上休息,状态显示恢复中,实际只是保持病情不会恶化到下一个阶段。

3、把生肉和蔬菜做成熟食夜晚不会被偷/抢。

4、升级大门可以让守家的角色睡觉休息,不需要点守卫。

5、教堂BUG。地下一层左边第一个人柜子里的私人物品,趁着他出门抽烟可以进去,偷了几次东西还是那么多,应该是BUG。

网络游戏评论150字怎么写的

在知乎上看到有提枪去军队驻扎区去大开杀戒的-杀伐流,据说很爽。笔者尝试过一次,两个军人打死一个角色就挂了,毕竟军人都是带枪的。剧情模式没有购买,因为游戏评论区玩家反映无论如何努力都不能改变故事走向,强行剧情杀,道德审判,没意思,还是不符合国人逆天改命不屈服的性格。

图片来源网络,玩的时候没想着吐槽就没截图。

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