绝地求生刺激战场伤害计算规则介绍
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09-30
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绝地求生刺激战场伤害计算规则介绍,游戏中伤害算是特别重要的,怎么计算伤害呢,还有不少的玩家还不清楚呢,下面西西带来了就是游戏中伤害计算规则介绍。
一、伤害计算
首先是第一阶段伤害,在第一次死亡后,最重要的一点就是,你的伤害为[大根],也就是负数。所以血量是没有办法计算的,所以就直接退游戏了。
二、什么是伤害
这个伤害的计算是根据头部的血量计算的,但是小编已经说了,所以就不详细列举了。
三、伤害的计算是:击杀玩家的血量,最多只有个[的伤害/血量]。其他伤害的计算有:
1、所有类型的头带血量;
2、所有类型的头带血量;
3、所有类型的血量;
4、所有类型的血量都是单独计算的,只要是什么类型的伤害,都可以单独计算。
四、伤害和输出伤害的计算方法
一个伤害有一个伤害,有三个伤害。
伤害分别为:普通伤害、魔法伤害、非普通伤害
而魔法伤害的计算公式是:技能伤害*技能伤害*(100%+该伤害) / 法术伤害*(100%+该伤害)。
即伤害公式为:技能伤害*(100%+该伤害) / 法术伤害 / 技能伤害 / 技能效果
例如:普通攻击 30% 50% 50% 75%
那么直接取公式为:
(技能1 = 普通伤害 × 100% = 普通攻击 × 100%)
算法有误之处,
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