生化英雄兵种克制关系详解

新游戏资讯 10-04 阅读:249 评论:0

生化英雄兵种克制关系详解,这里的兵种有哪些,如何搭配兵种,兵种之间有哪些克制关系呢,以下西西带来了这篇攻略,希望对大家有所帮助。

生化英雄兵种克制关系详解1.剑士:剑士是近战物理型战士,在天赋上,他拥有强大的击飞效果,高攻击力高生命值,还有不错的技能冷却时间,因为他的攻击可以造成高额的伤害,一旦进入战斗,被攻击一段时间后就可以使用剑气进行爆发,可以很好的克制那些带有带有群体伤害的敌人。

2.忍者:忍者的升级后,忍者的输出能力得到提高,并且他的暴击能力也会得到加强,忍者的能力也会得到提高,所以这个技能的选择是非常重要的,选择忍者时可以考虑暴击伤害高的忍者,其他的就按照自身的阵容来搭配了,不过这里推荐大家使用彗星,这样在搭配时就能够更加的全面,并且还有着强力的控制技能,不过需要注意的是在忍者选择上一定要优先考虑自己的阵容的搭配,可以选择一些控制型忍者,这样就会有很大的几率让忍者进场,让忍者发挥出更大的作用。

3.竞技场:竞技场中,选择英雄时就需要考虑自己该选择的英雄,因为这个英雄比较少,所以说在竞技场中的搭配还是非常重要的,并且阵容的选择上也需要注意,因为在选择英雄时不仅仅要考虑强度,还要考虑到英雄的定位,那么阵容搭配上也要考虑到这个英雄的优缺点。所以说在竞技场中选择一个自己喜欢的就很重要了。

在选择英雄的时候,玩家可以先看一下自己队伍的优势和劣势,再根据不同阵容来选择英雄。

比如说前排的忍者是千竹(群攻、减护甲),

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