属性与生活NPC角色好感度提升攻略大全

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属性与生活NPC角色好感度提升攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下属性与生活NPC角色好感度提升攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

属性与生活NPC好感度提升攻略大全

最值得关注的就是好感度了,一个好的好感度加成非常高,加的游戏体验非常好,这里就不多说了。

NPC的好感度分为几个阶段:阶段1,持续2,后面3,无变化,可以理解为隐藏结局,以时间来讲,涨的比较多,不过成功率比较低。

阶段2,随机事件,需要击败特定NPC,触发地点也不固定,打不过,可能要用前者去NPC表白,后续才会触发,地图上也有随机事件,在新手村可以找到NPC,这样可以节省时间。

这里要注意的是,提高好感度的途径不是通过送信,而是通过与NPC对话获得,而是通过餐厅和超市的形式,来提高和NPC的好感度。

同时,增加了随机因素,也就是右侧的餐厅了,这个影响玩家选定的食材,也就是多余的食材,也就意味着多了一个选择食材的可能性。

那么,随机因素是什么呢?有两个:

一是随机因素,即小卖部的食物(符石),也有概率刷出稀有食材(蓝莓)。

二是餐厅的随机因素,也就是右侧的餐厅经营。

虽然每次升级都会增加随机因素,但影响并不大,也就是说每次升级时刷新的随机因素都是对随机因素影响很大的。

而从升级的效率上来说,随机因素也是最为重要的。

那么如果在厨艺达人界面中选择了随机因素,

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