剑与远征遗物如何选 剑与远征遗物选择文章
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剑与远征遗物选择指南
1.主遗物推荐
影舞者,疾风剑,斗志烫角,海神之怒,驯鹿,亢金龙,命运之手,永恒荆棘,不朽之王,静谧之魂,法力狂暴。
2.阵容搭配
疾风的游侠可以为冈格尼尔提供极佳的增伤,疾风的游侠可以提供一定的攻速,狂热者的游侠提供极致的攻速,静心射击的游侠会让伤害提升更多。
3.装备选择
主力阵容为:黑默丁格,卢修斯,乌鸦,烬,奥拉夫以及任意近战位
副C:圣女,最后的轻语,乌鸦
治疗:圣女,莫娜
队友选择:输出带辅助的,烬和莫娜要带防御,不要带辅助。
二、天赋选择
狂怒和坚韧:减少所受伤害的20%,增加生命值,可以在短时间内减少大量的伤害。如果没有减伤装备的话是不建议选择的,因为减伤数值不高,对于不擅长打持久战的玩家是不推荐这个天赋的。
法力流:元素+霸体+祝福
法力流可以采用这个天赋。最初需要的是这个天赋,在初期不需要这个天赋,而且在技能效果上不如半肉的天赋。而现在如果有条件的话,则可以选择这个天赋。
比如说元素专精,那么就是增加法力的同时提高法力的伤害。这样就相当于增加输出,而不是直接减少伤害。
和庇护:这个天赋,类似“坚韧”,在低血量时,可以暂时提高守护。如果没有好的守护,在第三个天赋下,一定要选择能够抗住伤害的天赋。
元素精通:也就是元素伤害加深和最终伤害提升。这两个天赋是相辅相成的,一个是攻击力加成,另一个是生命值加成,优先选择。
死亡之触:这个天赋很重要,因为从现在开始,游戏内的技能都是群体伤害的技能,往往伤害很高,群体伤害的技能很多,但是有一个致命的缺点就是攻击间隔太长。如果要说的话,这个天赋技能是比较给力的,虽然没有群攻,但是是一个单体攻击的天赋。可以配合其他的技能,比如祭祀的祭司之魂等。
战斗天赋
进攻天赋:这个天赋是必选的天赋,因为在后面进行战斗的时候,有可能让怪物进行睡眠,让怪物无法行动,但是如果在战斗的时候,让它们停止攻击的话,
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