三国志战略版太师动乱骑虎难下阵容如何玩 太师动乱骑虎难下阵容玩法攻略大全
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三国志战略版太师动乱骑虎难下阵容玩法攻略大全
1、阵容一:太师动乱骑虎难下,条件:
等级要求:30级
携带:攻城车、攻城弩
与加点建议类似,第一重骑虎难下,被动技是骑兵A,推荐带风、势、智。
2、阵容二:太师动乱骑虎难下,条件:
等级要求:30级
携带:攻城车、攻城弩
3、阵容三:太师动乱骑虎难下,条件:
等级要求:30级
携带:攻城车、攻城弩
智均使用普攻,推荐带三连亢奋,配合满级霹雳爆炸。
4、阵容三:统帅王,条件:势力200级,3个最好的橙色武将+1个未觉醒技能的橙色将领。
5、阵容一:天水主,在曹操面前,能穿过的人不多,加招惹上,群殴之类的技能也不多,还是等下次觉醒之后才弄,还是要带几个能够合体技,合体技比武的技能还多一些,一回合一个威力惊人的大公,这个技能很有意思,主要是可以让敌方全体被拉到身边,几乎没有减员的余地,缺点是冷却时间较长,要合理利用。
6、觉醒技能:统帅王的觉醒技能会对周围的敌人造成伤害,范围有点大,伤害很高,有几率降低我方全体的怒气,这个技能我强烈推荐,可以让我方全体免伤,但是这个伤害还是偏低,只能对boss和前田家的大部队起到微不足道的作用,再加上其他法系输出技能都没有可以打断敌方的怒气技能,所以适用面很有限。
7、进阶技能:这个技能绝对是作为队伍中的主要输出技能,它能够对敌方全体造成大量的伤害,这个技能伤害也是不低的,可以使我方武将获得武将所需要的怒气值,特别是怒气值超过敌方5%的时候,这个技能是非常强大的,可以对敌方全体造成大量的伤害,并且这个技能在对敌方全体造成伤害的同时还能够控制住敌方,这个技能可以说是辅助技能里面的神技了,在战斗的时候可以很好的进行控场,并且这个技能在关键时刻还能够用,武将技的使用在技能发动的时候可以说是非常重要的。
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