甲子游戏视频集锦

网页游戏 08-13 阅读:822 评论:0

野草闲花满地愁,龙争虎斗几春秋,抬头吴越齐秦楚,转眼梁唐晋汉周。率土至今已六载,前人播种后人收,欲知过往天下事,二疍来做搬运工。我是率土李二疍,一个励志将自己经历过的率土趣事,真实呈现、共享给大家的狂热玩家。

上星期的率土之滨公众号,发布了《甲子狼烟》第一期预告,全新的阵营玩法,引发了广大玩家们激烈讨论。此次第二期预告的公之于众,也算是将剧本内容,从犹抱琵琶半遮面的状态,转变为拨开云雾见青天。

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阵营以及玩法简介

那此次都更新了哪些内容?二疍将带着个人理解,详细再做一次解读。首先是阵营选择上,从蓝贴公开的地图来看,主要分为两大部分,一个是象征黄巾军的黄色土地,一个是象征汉室阵营的紫色土地。深紫色区域,大概率为不可降落区域,留给黄巾军做城池扩张,发展势力。毕竟从地图占比来看,黄巾阵营的出生地,可比汉室统治的地区差的太多。

黄巾军毕竟为寇,因此在玩法上,也借鉴了流浪军的一部分机制,其中最主要的就是“侵略如火”这项技术。黄巾军在与其他阵营势力作战时,可在战斗胜利后掠夺敌方资源。但文章中并没有标注,是否连预备兵也可掠夺,所以黄巾军跟流浪军,在玩法上定会有一定区别。

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新剧本的黄巾军阵营,与《群雄讨董》里的董卓阵营拥有着同样“待遇”,即人数上被限制。这也合理,若是西天取经的队伍里,有与妖精同等数量的孙悟空,谁还敢打唐僧的主意?

因此新剧本依然主打团队协作,以团作为行动整体。从族阀剧本的诞生、六周年邀请赛的推广、小赛季的演变,应该不难看出率土如今大趋势的走向。可人数上的不对等,又要如何协调,才能维持剧本里游戏的平衡?

丧尸“感染”玩法

“招揽”玩法应运而生,官方给的解释是:黄巾军可以通过沦陷玩家,强制招揽玩家进入自己的黄巾阵营。注意这里的词汇用的是“强制招揽”!古代战争中想要吸取敌方势力,用的通常是劝降。因此,此玩法直接让我联想到了丧尸,被丧尸咬过的人都要被“感染”成同类。

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小团体作用更明显

有的人可能会有疑问,东汉阵营成员加入黄巾阵营,不怕他新生反叛之心?在《甲子狼烟》剧本里,黄巾军无法攻击同阵营人员。也许有天你会看到这一幕,几个200万历史武勋的黄巾军,用农村包围城市的办法,游击战逐个击破敌方千万武勋高战。被“感染”的敌方高战,若想获得最终胜利,只能含泪跟着一起“感染”曾经的盟友!

新剧本的特殊性,赋予了游戏里更多进程上的变数。成员告别“大锅饭”时代,再也不会跟着大部队落地,机械化的成为打城机器,甚至辛苦一赛季,到头来却发现,自己只不过是个群演,参加了早已分好奖励的友谊赛剧本。

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目前官方已经发布了剧本前瞻内容的上中两篇稿件,对于第三篇稿件,二疍更期待是否会对皇莆嵩进行一定的特性加强。自从垒石健卒体系削弱,皇莆嵩的地位一落千丈,主城五队阵容早已无他身影。皇莆嵩在历史上可是东汉末年的剿匪名将,岂有不露面之理,另外“大贤良师”的张角又能展现何等实力,相信都会在下篇预告中得到答案,让我们共同期待吧!

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