优质的文字游戏如何设计(好玩的网络文字游戏要如何设计)
国内游戏动态
07-21
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这里是我印象最深的地方,在我们的视角的主角,因为一时的气话骂老板结果阴差阳错被送上热搜,然后就在不知不觉间被人网暴。而那条消息在我们眼前不断增加评论和点赞,其他跟着主角完全不一样的声音出现,直到手机振动,主角崩溃。真的是代入感很足。如果游戏一开始设计的让玩家来替主角输入消息,恐怕在看到结局之时绝对要被气炸了。
所以一个好的文字游戏需要保障自己的内容和游戏氛围都是好的,能够吸引玩家去游戏的,才更容易得到理想的回报。尽管平衡点掌握的话可能会有些困难,可是不敷衍、有认真思考的态度……这些都是玩家可以在游戏中感觉得出来。
我想,一个好的文字剧情游戏在你的眼中又是其他的标准,不过我所能想起来的这两点,或许能够跟你的标准多多少少能够够得到一个边边。因为现在快节奏的生活使得我们不由地一直往前进,一些花费时间短的,直接刺激到感官的事物会比庞大的文字更吸引人,而我们仍旧需要稳定的,有一定时间的情感寄托。
它可能会是电视剧或者电影,又或者是很长时间没有看过的书籍,也可能是下一个能带动你所有情感的、好的文字剧情游戏。
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