《文字游戏》是什么游戏(《文字游戏》的内容讲了什么)
无论玩家做出何等选择,都会出现由无数文字组成的ED,最终无数的文字形成勇者的肖像,之后的主界面也会出现相应结局的标识——然而,二者皆非正解。文字中蕴含着改变命运的力量,不是要成为守护者,也不是要成为保护者,而是要跳出这个故事,成为作者,将这不讲理的命运尽数击溃!
于是,第七章开启。通过删除与事实相冲突的描述,玩家将自己书写勇者的结局。此外,玩家还可以查看旧文档中其他勇者的故事。他们有的命丧于双头巨人,有的战胜了双头巨人却不敌魔龙,但也有连魔龙也斩杀了的强者,最终面对公主做出了自己的选择。
文字游戏这款游戏当故事完结时,最后一处冲突却浮出了水面。在未命名的文件中,故事的作者歇斯底里地发泄着,也透露出了故事的真正背景。在删除了最后一处冲突后,系统可以正常关闭——
而作者也睁开了眼睛。自此,故事进入第一人称3D视角,开启最后的第八章《完成与未完成的故事》。勇者的故事已经在第七章画上了句号,然而作者和“公主”的故事却远未结束。双头巨人是作者的自卑,蛇妖是作者对外界的恐惧,城堡是他们的家,公主是作者的女儿,能翻进来的窗户是女儿坚持不安栅栏,床上的泰迪熊玩具也真实存在……
而诅咒,则是女儿患上的不治之症,是她无法言语、无法辨认文字的病痛;魔龙则是将女儿冷冻的冷冻舱——直到有朝一日,医学发展到可以治疗她为止。这就是勇者故事的真相,是一个父亲为了取回女儿失去的文字,一次又一次地书写的梦想。
《文字游戏》中一个又一个的故事,只是为了留给未来的女儿。勇者们的故事终有尽头,但这个为她而生的故事又要如何收尾呢?就此,游戏迎来尾声,然而这位作者、这位父亲的故事,却才刚刚开始。
通关后回想不难看出,《文字游戏》的高潮是层层相扣的。从故事中的我战败,人进入故事书获得胜利,却也面对一个突如其来的问题,最终靠着更高层面——作者解决,然而却一转揭露这个问题本身就来自于作者所在的现实……后几章毫无疑问是精心设计的,维度不断拔高的同时又保持着映射,不可谓不用心。
在游戏结束后,玩家会在ED中看到父女间的对话,短短数页就讲清了整个过程,也都和游戏中的情节多有对应。而ED结束后,会生成一个名为《起点》的TXT文件,已经恢复了正常的女儿追忆着父亲,完成了这部《文字游戏》。这是《文字游戏》的终点,但也是他的起点。
结语
毫无疑问,已经不需要什么总结来赘述本作的优秀之处。无论是创意、演出还是剧情安排,本作都是顶级的。
最终,就用这张图做结——文字有着改变命运的力量,而这份力量来源于使用文字的人,来源于期盼女儿康复的父亲,来源于追忆父亲的女儿,也来源于屏幕前的你我,来源于千千万万的人。相信世间众生,都有改变自身命运的力量。
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