适合上班挂机玩的游戏(适合上班长期挂机玩的端游)
试想一下,如果给你一件物体,比如一个房子。房子需要完全清理后才会出现提示,这个过程大概需要3分钟,那么在这1分钟的时间里,也许就有2分钟的中间时间,玩家情绪处于比较低落的状态,因为没有任何反馈。
《冲就完事模拟器》游戏中却将一个物体分割成了多个部分,比如房子,就会被分成四个面,还有一个屋顶。而每一个面又由不同的部分组成:门、窗、门旁的装饰、悬挂着的盆栽。在每一个部分完成时都会跳出提示框,与之对应的,你所获得的酬劳也会非常识趣地向上跳一下。
这个房子的一面,就有吊盆、窗户、墙壁组成
有时这样的分割极为细碎,以至于有时候拿枪乱扫一阵,都能听见叮叮叮的提示音,着实让人上头。配合上焕然一新的物品,逐步递增的金钱,以及客户发来email对你工作的赞赏,我充分感受到了作为一个清洁工的乐趣,以至于昨天一度在办公室冲到手抽筋。
火星车中大量细小零件用水一冲便能即刻完成清洁,提示音不绝于耳
《冲就完事模拟器》游戏在机制上将奖励分割细碎,给游戏反馈机制带来的提升,对游戏体验的改善是巨大的。很多“模拟器”类游戏就因为反馈周期太长而陷入尴尬境地。比如《装机模拟器》就需要花几分钟装机,完成目标,这个过程中,玩家情绪往往会较为低落。
不过,“家家有本难念的经”。当一个清洁工冲水固然很爽,但完成工作的审核要求却是出奇的高——在区域中必须100%完成所有物件的清理才能顺利过关,拿钱走人。
如此想来,如果已经清理得差不多了,只剩下最后一点污渍没有清理干净,清洁度达到99%,却又找不到最后的1%,岂不是十分蛋疼?
确实蛋疼。
《冲就完事模拟器》游戏虽然给玩家提供了“鹰眼模式”来找寻污渍的所在,但到了最后的1%,实在不是通过鹰眼就能一眼看出问题所在。
大多数时候鹰眼还是比较管用的
最终需要依靠游戏提示,查看是哪一部分没有完成清洁,再配合鹰眼,一条条逐一排查,找到问题所在。听起来简单, 但有时想要找到藏在犄角旮旯里的污渍,实在是一个很随缘的事情。
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