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1、蜗牛手游天子官网
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文 | 手游那点事 | Jagger
今天,知名数据机构App Annie公布了2015年12月全球游戏指数。其中,各游戏与公司的收入排名都出现了变化。
《部落冲突》凭借12月投放的《Your Mama》、《Koopa》等四支反响不错的广告实现了1个名次的提升,重回全球iOS&Google Play收入榜冠军。2016年1月Supercell旗下《皇室冲突》进入测试阶段,在测试的8个市场保持在畅销榜TOP10,往后Supercell将愈难撼动。EA得益于电影《星球大战:原力觉醒》席卷全球的狂潮,旗下《星球大战:前线》在电影上映前后收入大增,故EA阔别全球公司收入榜8月后,首次进入TOP10。此外中国iOS榜上,畅游也得益于《风云》和《仙剑五前传》的不错表现重回收入榜。
几家欢喜几家愁,万代南梦宫因无表现突出产品跌出全球iOS&Google Play收入榜前10,Mixi也被网易超越屈居第4。除此以外,蜗牛、猎豹移动和腾讯也出现变化。以下是报告解读:
一、《别踩白块儿2》全球游戏下载榜第一
从iOS和Google Play公司下载排行榜来看,总体上变化不大,不过猎豹移动名次上升12位之后排在第3名,打破EA、Gameloft和King连续三个月称霸三甲的局面。据手游那点事了解,猎豹移动下载量主要来自旗下休闲游戏《别踩白块儿2》(已更名为:《钢琴块2》),猎豹移动凭借工具类应用在海外积累的大量基础用户和大数据分析玩家需求能力实现了《别踩白块儿2》的成功。而12月份中下载量飙升可归功于版本更新,新版本中该游戏新加入圣诞装饰和9首经典歌曲,使12月份累计新增下载量高达3000万。《白踩白块儿2》也是2015年唯一一款拿下全球iOS&Google Play下载榜冠军中国游戏。
此外由于《糖果粉碎传奇》下载量跌落2个名次,King也从11月份的帝2名下降至第4名。总体来说,公司下载排行榜变化不大,除了猎豹移动之外,其他9家公司的名次变动都在2名内。
二、网易超越Mixi跻身全球收入榜第3,腾讯仍掌握中国iOS最大份额
从iOS和Google Play公司收入排行榜来看(中国无Google Play数据),前两名依然是Supercell和King,Mixi被网易和腾讯超过,屈居第4。这是Mixi连续两个月名次下降并跌出TOP3,这主要是Mixi的主要收入来源依然依靠《怪物弹珠》这一款产品,2015年手游最新动作已经是6月份上线《怪物弹珠》澳大利亚版本。《怪物弹珠》在日本以外市场水土不服情况一直存在,Mixi为了争夺澳大利亚市场在英文版外又特别在发行澳版,但成绩基本在1000名外,对Mixi收入贡献甚微。时至今日,《怪物弹珠》已经走过两年半,若Mixi不能在其衰退前再出爆款,很可能会在收入榜TOP10中消失。这也是对一款爆品走天下的游戏公司的警示。
另一方面,网易超越Mixi后成功进入收入榜TOP3,这是目前网易在iOS&Google Play上取得的最好成绩。不过有意思的是,在全球iOS收入排行榜上,网易依旧领先腾讯,但是在中国区iOS收入排行榜上网易却在腾讯之后。可见网易领先于腾讯,《梦幻西游》、《乱斗西游》等手游的海外收入帮了不少忙,但腾讯才是12月份中国区iOS收入榜的最大赢家。
三、11月全球iOS手游(公司&APP)指数:蜗牛成为收入第二梯队领头羊
12月份,蜗牛游戏上升1名后成功进入收入榜第3。从2015年4月份开始,iOS公司收入排行榜前2名一直是网易和腾讯轮流占位。而第3名却几经易主,乐元互动、多益、掌趣均曾到达该位置。不过在11月出现重大转折,蜗牛游戏凭借《太极熊猫》、《九阴》和上线仅5天的《天子》这三款游戏成功跻身iOS中国区收入榜跻身TOP4,仅次于腾讯、网易和Supercell。而12月份,推出《太极熊猫2》的蜗牛游戏顺利进入TOP3更是验证了手游那点事早前的猜测。蜗牛产品数量对于一个一线公司来说并不多,但是基本款款成绩都在中国区iOS畅销榜第一梯队(TOP20)。由此可见,榜单收入马太效应严重,以质取胜才是王道。
2016年蜗牛将陆续上线多款产品,很有可能稳定在收入榜第3位置,成为收入第二梯队的领头羊,与网易、腾讯形成三足鼎立局面。
苏州蜗牛数字科技股份有限公司的发展历史
2000年,石海先生创办了蜗牛。2003年,《航海者引擎》研发成功,蜗牛成为中国第一个拥有自主知识产权的3D引擎的企业。2004年,蜗牛研发出了中国第一款自主研发的3D网络游戏《航海世纪》。2004年10月7日,《航海世纪》在第2届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览(Chinajoy2)上,获得“最值得期待的十大网络游戏”。2004年11月,《航海世纪》与德国3GAME3onlineGmbH签定海外销售协议,正式进军欧洲。2004年12月2日,《航海世纪》与韩国Ninebrothersco。,Ltd签订战略合作协定,成为中国第一款出口韩国的国产网游巨作。2005年1月21日,蜗牛及其产品《航海世纪》,在由新闻出版署主办的首届中国游戏产业年会上获得“2004年度中国游戏海外拓展奖”、“2004年度中国游戏企业新锐奖”、“2004年度中国十佳游戏开发商”3项殊荣。2005年2月2日,蜗牛获Game Spot・游戏基地颁发的“2004年度最佳游戏开发商”称号。2005年10月27日,在2005年度ChinaJoy展会优秀游戏评比大赛及2005年度全国优秀游戏“金翎奖”评比大赛中,蜗牛开发的网络游戏《航海世纪》摘得国内游戏界最高荣誉――“最佳原创网络游戏大奖”第一名。2004年5月1日,北京蜗牛娱乐有限公司作为游戏运营商正式成立。2005年,蜗牛上海子公司成立,标志着蜗牛国内运营和海外销售工作全面展开。2006年12月9日,《机甲世纪》震撼公测,填补了国内未来科幻题材产品空白,并成功打入被公认为世界机甲文化堡垒的日本。2007年,蜗牛首次将虚拟社区概念引入网络游戏,打造了中国首个虚拟社区网游《舞街区》。2007年1月16日,由新闻出版总署支持组织的第三届“中国游戏产业年会”上,这是游戏行业的最高规格峰会,蜗牛凭借《航海世纪》摘得“2006年度中国民族游戏海外拓展”的桂冠,这也是蜗牛的三连冠。2007年6月19日,蜗牛苏州总部迁址至苏州工业园区创意泵站,极具个性、创意的装修风格,内置餐厅、吧台、篮球场、游泳池等人性化设施,成为国内最具代表性的办公场所之一。2007年7月18日,公司重塑新的经营文化和管理团队,顺应用户需求,对多项组织结构进行了调整。2007年7月19日,在北京国际会议中心举行的第二届“中国数字出版博览会”蜗牛总经理石海先生被评为“2006-2007年度数字出版创新人物”2007年舞街区上市,首次将社区概念与网游融合,开创网游社区化先河2008年,Flexi引擎研发成功2008年02月18日,蜗牛签订《网络游戏防沉迷系统实名验证协议书》,成为行业中最先实施防沉迷系统的公司。2008年03月19日,国家信息化专家委课题组考察蜗牛,我国著名经济学家吴敬琏先生亲临现场参观并进行指导。2008年5月,中国四川汶川县发生8.0级大地震。为了帮助汶川灾区人民渡过难关,2008年5月15日蜗牛向灾区捐赠人民币150万元,员工自发募捐35850.6元。2008年7月17日,蜗牛在第六届CHINAJOY上正式发布了年度巨作的玄幻网络游戏《天子》,成为中国首款穿越类历史题材的玄幻网游巨作。2008年10月09日-12日,蜗牛作为唯一的中国厂商参展国际三大游戏展会之一的TGS展会。2008年10月29日,《龙战》新闻发布会暨蜗牛第一届尝鲜会在阳澄湖畔召开,自此蜗牛每年一届的尝鲜会成为惯例,更标志着蜗牛全面进军网页游戏领域。2008年11月24-28日,斯旺西动漫节(SAND)在威尔士塔里辛艺术中心举行,蜗牛CEO石海作为中国唯一特邀代表参加,并做了主题为“虚拟世界与现实世界互为起点和终点”的发言,这也成为蜗牛的企业愿景。2009年1月,“蜗牛派对2009“在蜗牛仓街国际运营中心举办,这种国内首创的自娱自乐、千人COS、穿越时空、群魔乱舞的创意年会,成为蜗牛人与蜗牛玩家每年一度的狂欢派对。2009年6月,《英雄之城》面世,被业界公认为第二代网页游戏开山之作。2009年6月,“金网络合作平台”正式开通,蜗牛正式确立联合运营路线。2009年6月,根据互联网行业最具权威的咨询公司艾瑞咨询集团发布的数据,蜗牛成为中国第二大网游出口企业。2009年6月,蜗牛荣获“2008年度中国游戏企业爱心奖”2010年8月,蜗牛携《九阴真经》参展2010年科隆国际电玩展。2010年8月,蜗牛亮相东京电玩展,《九阴真经》获海外一致称赞。2010年12月,《帝国文明》上市,全球首次在网页游戏上实现了即时操控的玩法。2010年12月,正式成立蜗牛美国全资子公司和蜗牛俄罗斯全资子公司,这标志着蜗牛全球化布局全面展开。2010年12月,《九阴真经》远销海外10多个国家和地区,成为国内首款未经测试即已返销海外的国产网游。2011年2月,“蜗牛亮剑”行动启动。蜗牛联合公安机关,打击外挂侵权,为玩家打造良性的游戏环境,维护玩家切身利益。2011年2月,《九阴真经》内测激活码开售,引爆业内外。销售现场火爆,近6万激活码被疯抢一空,创造了中国网游行业的又一奇迹,再次印证了《九阴真经》的超高人气和支持度。2011年7月,蜗牛在chinajoy上签下8000万美元的出口大单,创造了我国迄今为止最大的单笔文化出口合同之一,更标志着蜗牛ODM模式取得巨大成功,蜗牛海外市场迎来发展新阶段。2011年8月,《九阴真经》夏令营测试、七城巡回测试活动相继展开,玩家排队试玩,积极参与,在全国掀起了一股新的武侠风。这种全新的绿色营销模式,受到玩家、媒体的一致好评。2011年8月20日,蜗牛同欧洲运营合作伙伴Gpotato亲密合作,亮相2011德国科隆游戏展,其独特而浓郁的东方武侠文化吸引了很多游戏从业者和西方媒体的关注。2011年12月,《九阴真经》千人COS派对在蜗牛新落成的蜗牛上海文化艺术中心举办,来自媒体、玩家、行业、政府的各界人士,欢聚一堂恭贺《九阴真经》全国内测开启。现场竞买会上,无属性时装道具――屠龙刀鞘拍出10万元天价,震惊国内外,美国时代周刊专题报道,再次印证《九阴真经》的全新收费模式是完全可行的。2012年2月,蜗牛应邀参加全球游戏开发者第一盛会――美国GDC大会,蜗牛的产品创新理念与企业精神也得到了海内外的一致认同。2012年5月26日,蜗牛联合中华少林武术发源地河南嵩山少林寺与盛大游戏于少林寺召开发布会,宣布一系列保护和弘扬传统武学的公益措施,同时宣布蜗牛盛大双核运营次世代真武侠3D大作《九阴真经》。2012年6月,蜗牛于全球规模最大的电子娱乐互动展会――美国E3大展中公布,国际功夫巨星李连杰正式代言《九阴真经》,《九阴真经》荣膺当届E3最受期待网游,并获五星级得分。2012年8月8日,石海携蜗牛美国子公司员工亲临伦敦街头举办了一场“支持中华武术入奥”的全球倡议活动,为“武术入奥”摇旗呐喊。8月8日,《九阴真经》“武动全球”也在伦敦震撼开启全球华语服公测。2012年8月,蜗牛携旗下新作《九阴真经》、《黑金》和《企鹅战争》强势亮相本次科隆游戏展。2012年10月10日,GDConline2012(Game Developers Conference Online)在美国德克萨斯州的奥斯丁市举行,石总应邀出席大会,并做了主题为“打破常规,MMO的创新之道”的主题演讲。2012年10月12-14日,蜗牛携真・武侠巨作《九阴真经》参展美国纽约国际动漫展,并接受了新华社《整点新闻》栏目的专访。2012年10月,《九阴真经》在2012年金翎奖投票评选活动中荣获“玩家最喜爱的十大网络游戏“、”最佳原创网络游戏“、”最佳3D网络游戏“三个奖项,自此,《九阴真经》共获得46项业界大奖。2013年1月,蜗牛“新G元”――2013年产品战略发布会在苏州成功召开。蜗牛发布了九款新产品,涵盖端游、页游、移动端、单机四大领域。与此同时,蜗牛首次提出“IP体系”,涵盖影视、音像、图书、动漫等多个领域。2013年2月,《九阴真经》受到福布斯网站的推荐,入选“2013年度最值得关注的游戏榜单”。2013年3月《九阴真经》2012网游风云榜“创新探索奖”、“年度十佳新锐游戏奖”、蜗牛公司获得“中国年度十佳网游公司”2013年4月《九阴真经》获得第四届中华优秀出版物奖2013年3月,九阴真经武林大会全球总决赛在上海打响,近百位世界各地好手,两天的比赛决出全球总冠军,李连杰先生亲临现场颁奖。2013年5月,九阴真经北美服务器正式上线,客户端销量创造Gamestop第一。2013年5月,《黑金》首次封测开启2013年6月,《企鹅战争》首次封测开启2014年2月,蜗牛数字获得第一批虚拟运营商牌照 2014年3月,《让麻将飞》上线 2014年4月,蜗牛移动成立,旗下免品牌战略正式公布 2014年6月,蜗牛数字收购国内著名游戏硬件生产厂商“深圳瑞高” 2014年6月,蜗牛数字参展美国E3游戏展 2014年7月,《仙之痕》新版上线 2014年7月,蜗牛数字参展第12届China Joy 2014年8月,《魔法呆呆碰》上线 2014年9月,3D动作RPG手游《太极熊猫》上线 2015年1月,蜗牛数字召开《太极熊猫》代言记者会,蔡依林为代言人 2015年3月,蜗牛数字公布2015年发行计划 2015年3月,PS4《九阳神功:先行版》首测 2015年6月,蜗牛数字宣布何润东正式成为旗下S级手游《关云长》的代言人 2015年6月,蜗牛数字参展美国E3游戏展 2015年7月,蜗牛数字参展2015CJ 2015年7月,《关云长》手游二测 2015年9月,《关云长》上架APP Store 2015年11月,《天子》双端公测 2015年11月,《九阳神功》手游安卓平台测试 2016年1月,《太极熊猫2》手游双平台公测 2016年1月,《横行冒险王》手游上架APP Store 2016年3月28日,蜗牛游戏正式宣布获得韩国NCsoft《天堂II》正版IP授权,旗下3D MMOARPG手游《天堂II:血盟》概念站今日发布,并计划将于年内发行。
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