刀塔传奇正版手游下载,老版手游刀塔传奇
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1、刀塔传奇正版手游
刀塔传奇正版手游
最近《刀塔传奇》中兴起了一股觉醒风潮,游戏中的暗影萨满、骨法、宙斯都已开启了觉醒,今天我给大家分析这三个英雄可能的走向,以及给大家测试了一下觉醒萨满在诸王的作用。
三大觉醒分析
骨法:个人很看好,当年记得是4次吧,还是3次?估计太强了,最终认定是受到2次魔法伤害才会阵亡,不然我感觉是一直处于放逐状态不能普攻,但是能丢技能才对,面对内切,只怕月骑的月光扫到,或者是一姐的大?概率学问题,个人感觉觉醒之后可能不太怕纯物理队伍,当然我说的是纯物理。
宙斯:目前没人敢赌宙斯吧,谁知道百分比是多少,我个人感觉可能是3%左右,3%左右意味着一个7W血的前排受到宙斯第一个小技能会额外受到2000+的伤害,随着血量下降额外伤害也下降。当然,如果是5%-10%这个英雄个人感觉就会很强很强,当然,五小强个人感觉最多就3%了,如果超过可以考虑优先觉醒,但是连3%都没有的话个人还是不太推荐的。
暗影萨满:这个觉醒技能,其实我感觉很配雷卡,或者是别的队伍,恐惧,击退,都是有概率压缩阵型,这样雷暴也能打的人更多,中毒应该是持续扣血,而且最重要的是,电魂现在加强比较肉了,因为他偷攻击变多了而且他红0,红1装备比较肉,这是其一,其二是电魂的大招其实伤害很足的,骚扰蛇的存在可以帮他挡伤害,又不影响他1号站位的位置,所以,他这点是流浪,宙斯,电猫都无法比拟的。虽然他只能提供一个雷球!
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刀塔传奇是什么类型的游戏
《刀塔传奇 》是由莉莉丝游戏开发,龙图游戏发行的一款动作卡牌手机游戏。《刀塔传奇》 最大的特点并不是与其他同类游戏相比,多了哪种玩法或是画面效果无可比拟,而是其独有的战斗系统,本作可谓把卡牌游戏在战斗之时的表现做到了极致,直接抛弃了以卡牌进入战场的回合制形式,而是把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场,虽说战斗还是以系统自动为主,但玩家却可以以实时动态的形式观赏整个战斗过程。
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