梦幻手游普陀如何加点攻略,梦幻手游普陀加点攻略
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梦幻手游普陀如何加点
梦幻西游手游中魔普陀作为普陀的一个加点方向,它到底怎么样呢?下面小编就给大家带来魔普陀属性伤害的实战分析,一起来看看吧。
属性对比
89龙宫转pt属性唯一改变的就是少了89点法伤,多了1200的血,因为现在有年夜饭这个东西,大家参考下就好,剑会属性5100+血,1530法伤,1100不到防御,590左右速度,法宝带的付灵玉,金甲,汇灵盏,还一个因为等级都比较低,斗篷或者七宝,或者盘龙璧都有带过,区别不大。没有带葫芦,只是因为刚转的pt没签点。。。并且我发现治疗量这个属性感觉很无力,我没有一颗治疗宝石,但是单奶在560左右,二次普渡在900左右,而四五百治疗的,单奶也就700左右,二次在1000上下,等于是说治疗这个属性增加的治疗量其实只有数值的一半吗。但是如果有条件的话还是可以带葫芦,太阴葫芦的2%治疗法爆,再加上付灵玉的1%,只要装备上有两件法暴装就可以凑5%治疗暴击,这在很多时候加血暴击个1500是个非常有视觉震撼的数字,而本身秒的时候,偶尔一个暴击带来的惊喜同样很大。
伤害方面
在伤害上,少了89点法伤,确实没法和龙宫比,秒的单位少一个总伤上也不足,但最大的特色是点选目标的溢伤,至少点选的那个目标的伤害是要比同样的龙宫群秒要高的,即便是龙宫站五级龙三,而魔pt站在龙五防御位,依然点选目标有优势,这个意义在于什么?清宠。89级有不输于90以上的伤害输出,可出战宠物只有三个,目前这版本,清宠是最有保障的打法,在清完宠物之后,适时点杀无宠单位进而守尸,也是我比较推荐的打法,而因为我的速度比大部分输出宝宝快那么一点点,在dt破斧之后,我跟一下伤害,在宝宝出手前就可以不神出场,同样的,因为点选目标的优势,如果卡住速度,我甚至可以守住法系尸体。宝宝一般点选在1100左右,其他秒到人在560-600左右,宝宝在900左右,法宝宝相应低一点
作为伤害输出,比龙宫略低的面伤,换来点选伤害的补足,作为治疗,可以在对面罗汉以及己方血线告急的情况下快速转换角色补足团队,攻守兼备,角色转换,这就是魔pt的打法,并且经过两天的各种pk,魔pt并不太吃团队,完全可以融入大部分团队,并且他需要的特技理论上只有一个,水清,只是在对面有fc的情况下用得到,而普陀的大招,有时候也是一个神技。
阵容搭配
这两天试过很多阵容,有组过国家队也有剑会单排一个个进来问特技,但是我想说的是,在89,同样的硬件,输出我还是会选择龙宫和dt,而不是st,因为比起90秒六的st缺少有效伤害,两个鹰击打在辅助身上,如果没有df六道,可能也就比我的5、600高一点点,有效伤害去了五分之二,并且保障他的出手又那么难,卡着变身回合被抖,破碎都很蛋疼,浪费直接是两回合。
所以两个输出我固定组的大唐和龙宫,而两个辅助位置,df+fc,df+pt,pt+fc我都有配合过,都可以打,也没有明确的优劣,相对来说,两个pt的情况下,开场满灵动配合一波法宝宝的输出非常可观,很有可能一波直接冲掉,但是有df的队伍,鬼眼的抗封和破隐身也是神技。
实战分析
第一天组的国家队,df,pt,dt,lg,魔普陀。dt为飞速,1092的速度,但是代价是太脆了,法宝宝能秒倒的那种,并且pt也跟不上他的速度,即便在龙阵速度位,但是并没有大碍,双pt的存在,最大的一个特点是,绝对不会被守尸,被点杀掉的下回合拉起来不吃药满血也不是不可能,这也是我的打法之一,吸引对方来点杀我方脆皮单位,再以极低的代价顺利出手,火力不仅可以靠高血高抗性来吸收,同样也可以依靠脆皮单位来吸引集火,包括我自己,而他们为了点杀,后续的伤害反而会被随机分散,只要你有足够的恢复能力让他站起来,而代价只是配速一个九转,或者我人拉,宝宝喂大金,来躲过物理系的守尸,不过因为他的持续俯卧撑,我想到的一个高级内丹,血债偿,鬼魂法宠打这个内丹,实在太适合他了,也引出我的第二个打法,鬼魂宠。
鬼魂宠虽然局限多,可作用也同样很大,复活,抗封,并且虽然驱鬼净乎碾压的姿态存在,但毕竟,高驱鬼并不是主流,89的三号宠通常留给鬼魂宠的,而我们很多时候第二波就拉出一批鬼魂宠,因为省心,上面说到核心的打法还是清宠,清宠的目标在于,用己方尽量少的宝宝损失换取对方大量宠,鬼魂宠无疑是很好的选择,当对方无宠无药时,胜利自然像我们靠近,为什么第一波不用鬼魂宠首发,因为不敢保证对面首发宠的威力,很容易多神了几只而导致我方宝宝倒地而无法再招的情况被人一波,为什么别人不选择第二波鬼魂,因为它们撑不住到鬼魂宠起来,而我们在全部鬼魂宠倒地之后,我会选择加血,清宠的事情,dt龙宫一样能完成,而当我方宝宝起来时,对方宠物不全,同样可以增加胜算,说白了,进口高神被翻盘翻多了。
很多人觉得靠dt破斧,魔普陀秒,龙宫秒真的会有伤害吗,我想说有,而且不低,dt破斧刮到辅助,伤害在360左右,魔普陀在560,而龙三位的龙宫,伤害在800左右,无形中,不仅清宠的同时,两个辅助也同样要被刮走1700伤害每回合,这还不包括法宝宝的伤害,看似软绵绵的伤害,可每回合的大金消耗依然很高,经常是我们没吃什么药,而对方已经十药了,当然,要不怎么说龙宫强呢,双龙两个人每回合伤害打在辅助身上都有1200-1300了,但双龙不具备的是清法宠,也太怕罗汉,你问我们怕罗汉吗,我想说,我在对面罗汉的时候会奶的。血线比他们不开还要稳。
但是这队伍怕什么,神封fc以及双st配合df,fc目前可以说pk的王者,抖实在太无解,可捞的水封也很多,这都是命,我靠fc翻盘过,也被fc翻盘过。而双st的问题在于一波太强势,我们dt站不住,第一回合如果血敏宝宝不神,直接连人带血敏直接飞了,而血敏飞了,dt起来就很难,连血敏防御都没用,打双st,血耐dt明显要好很多。第一天顺利达到了黄金。
第二天剑会,自己去开了个房间一个个进来问特技和速度,当然有输有赢,印象最深的不是翻盘,因为这个队伍同水平翻盘太容易了,之所以两个差不多水平的
队伍会有优劣势,无非是宝宝神不神,暴击多不多,金甲斗篷触发多不多之类差距,而只要挺过了逆风期,清掉一批宝宝,抓住对方输出空隙,药和宝宝耗尽了,自然也就翻盘了。印象最深的其中一场,同样的阵容,pt换成了fc,因为其中一回合,我选择了秒,而没有给我们df宝宝点灯,他宝宝飞了,而事实上,就算点灯,他宝宝不神还是飞,但是df不高兴了,觉得天塌了,没得打了,招了只隐攻,挂机毒了,我硬是用奶拖了30回合才结束战斗,对面还是dtstlg的三攻阵容,只是游戏有时候真的没办法,队友要挂机,你能怎么办呢。
竞技场秘境华山
再来说说别的,竞技场耐魔属性,1530防御,st弟兄,挂机,偶尔救个人,十胜就没打了。秘境连续两天第二。问题是第一也并不是同个人,等什么时候最后四个刷出法力无边再去考虑冲个第一了,第二还是挺稳的。华山组了一个血耐dt朋友和lg朋友,也是十胜,只是可惜打了场护法,分数不高,值得一说的,其中有一场打stptlg的队伍,对方龙宫是一个20823人物分的,他原来是pt,转到了龙宫,打他们赢了,因为st没六道,站着龙二位的速度位,飞机和龙三的龙卷差不多。再加上dt有破碎,基本控死了,不知道最后被我秒死的对方的龙宫,会不会再考虑转回pt玩魔的。
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《梦幻西游》手游普陀加点和宝石分别是?
有固定队伍了,现在就来说说普陀加点,一句话跟物理输出配速,比物理输出的速度快80点速度最佳(前提是你和物理输出都不站速度位置),其他的就按2耐1体的比例加点就好。如果没有固定队伍,我的建议是组个固定队伍吧。尽量固定起来,才能效益最大化。
实在没办法的话,也给一套野队普陀加点吧,1.5体,2耐,1.5敏加点。
武器,这个没有争议,2个昆仑石治疗量的大小就指望它了,日常五魔点,就配2个舍利子了。 衣服,这个有争议了,三个个方案,第一个,2个月亮石;第二个,1个月亮石和1个翡翠石第三个,1个月亮石和1个光芒石。
头盔,2个月亮石,项链,2个翡翠石,日常五魔点,就配2个舍利子了。腰带,存在争议了,我的方案就2个。第一个,2个黑宝石(飞速必备),第二个,1个黑宝石和1个光芒石(血厚,速度慢,耐抗) 鞋子,不解释,两个黑宝石。
手游普陀加点方案
1、2耐1魔2体:这套梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。
2、2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。
3、2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。梦幻手游普陀的定位是奶妈,1敏主要是体现点灯和拉人的作用。
必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。
4、3耐2体:可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。
梦幻西游手游普陀山怎么加点?
普陀山在梦幻西游手游中建议以下三种加点方式:
2血2耐1魔。普陀山加点还是很简单的,有血有耐抗打就可以了,然后有充足的魔法能跟对方打下持久战(有些难度的任务需要魔法是必定的)
2血2耐1敏。提起给队友补满血才是王道,速度快也是比武好必备的守则之一
2体2魔1耐。这种加法就偏向于活动类型了,生存力还行,而且魔法多,挂机固定伤害必备的多魔啊!普通玩玩还行,往顶尖方向走就不行了。
普陀山加点无非就是:体耐魔敏,体耐占主要。可以自己参考着加点。
最新普陀加点分析:
普陀山,手游两大辅助之一,可以加血可以救人,可以加灵动(加法伤和法防),可以两回合免疫己方一次死亡并回复气血。因为手游的普陀不是所谓的固定伤害,也就有了魔普陀一说,建议加五魔,选择了走输出路线就五魔暴力加点吧。不然加血又少输出也不多很容易背锅的。
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