梦幻西游手游魔王寨PK,梦幻西游手游魔王pk
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梦幻西游手游魔王寨pk
2019全民PK争霸赛线下淘汰赛,在珠海长隆横琴湾酒店打响!一番激烈较量后,从不吹牛战队获得本次全民PK争霸赛冠军,寻龙战队与又来逛逛战队分别获得亚军与季军!
灵儿特意收集了一些亮点比赛供大家欣赏,来感受下现场比赛的激烈气氛吧!
【败者组第1轮】
大熊猫2队 胜 CC小福轩
观战方 大熊猫2队
门派搭配:双魔王+化生+方寸+大唐
阵法:鹰啸阵
对战方 CC小福轩
门派搭配:地府+普陀+化生+双龙宫
阵法:鸟翔阵
第10回合,观战方一速方寸离魂对战方化生,对战方化生行动被扰乱。对战方复活被封杀的5号位龙宫,并为其回血。观战方化生,使用我佛慈悲为左下方先祖·烈焰印记减伤,避免了被对战方宠物集火而被击飞的情况。观战方5号位魔王群秒输出,配合攻宠点杀守尸对战方5号位龙宫。观战方化生预判减伤保护先祖·烈焰印记,加上守尸对战方5号位龙宫,为快速取得胜利打下了基础。
【败者组第2轮】
从不吹牛 胜 大熊猫2队
观战方 从不吹牛
门派搭配:化生+方寸+普陀+魔王+龙宫
阵法:鹰啸阵
对战方 大熊猫2队
门派搭配:双魔王+化生+方寸+大唐
阵法:鹰啸阵
第27回合,对战方5号位魔王召唤出1枚先祖·守护印记,此时对战方场上已有3枚先祖·守护印记。对战方杀气诀大唐先手使用破碎无双,欲将观战方龙宫蓝量打空。观战方魔王配合宠物集火,将对战方大唐击杀,对战方输出能力降低。观战方龙宫龙吟炸蓝,直接将清走对战方两枚先祖·守护印记,对战方回复能力降低。可见,观战方点杀配合炸蓝战术,有效削弱了对战方战斗力。
【败者组第4轮】
从不吹牛 胜 一生所爱
观战方 从不吹牛
门派搭配:普陀+方寸+龙宫+月宫+魔王
阵法:龙飞阵
对战方 一生所爱
门派搭配:化生+双龙宫+力地府+普陀
阵法:龙飞阵
第3回合,对战方化生已处于被失心状态,观战方普陀笑里对战方化生清愤怒,成功打断对战方化生使用特技。观战方月宫月影摇光,配合队友输出压制对战方队伍血线。观战方龙宫龙卷群秒补伤害,对战方出现3人倒地的局面。观战方取得大优势,为完成速推打下了基础。
【胜者组决赛】
寻龙 胜 又来逛逛
观战方 寻龙
门派搭配:地府+双龙宫+化生+普陀
阵法:鸟翔阵
对战方 又来逛逛
门派搭配:化生+地府+普陀+双龙宫
阵法:鸟翔阵
本场比赛,对战方队伍整体速度比观战方更快。第31回合,观战方普陀为残血狮驼孩子,套上波澜不惊保命,这时候优先保狮驼孩子是明智的选择。观战方2号位龙宫,使用停陷术降低对战方队伍速度。第32回合,观战方普陀给地府套上流云诀抢速度。对战方也不甘示弱,5号位龙宫使用停陷术降低观战方队伍速度。双方抢速之争,可谓互不相让。
【败者组决赛】
从不吹牛 胜 又来逛逛
观战方 从不吹牛
门派搭配:普陀+地府+龙宫+化生+月宫
阵法:鸟翔阵
对战方 又来逛逛
门派搭配:双龙宫+地府+普陀+化生
阵法:虎翼阵
双方激战到第63回合,进入绝杀阶段,对战方化生已经倒地,仅剩一名孩子在场,且5人已处于缺蓝状态,难以正常使用技能。观战方龙宫龙腾,配合月宫月刃,击倒对战方5号位龙宫。虽然观战方未能团灭对战方,但观战方明显更占优势,最终系统判定观战方获胜。
【总决赛第1场】
从不吹牛 胜 寻龙
观战方 从不吹牛
门派搭配:月宫+化生+普陀+方寸+地府
阵法:风扬阵
对战方 寻龙
门派搭配:方寸+双龙宫+化生+普陀
阵法:鸟翔阵
第9回合,对战方3人血线告急,普陀处于被失心状态。观战方普陀与方寸,分别笑里对战方方寸与3号位龙宫,成功打断对战方两个特技。观战方月宫月影摇光触发飘4,配合5只群法宠暴力群秒,对战方4人倒地瞬间陷入崩盘局面。观战方这轮精准笑里打断特技,加上5只奔雷群法宠的输出,为完成速推打下坚实基础。
【总决赛第2场】
从不吹牛 胜 寻龙
观战方 从不吹牛
门派搭配:月宫+普陀+地府+龙宫+化生
阵法:虎翼阵
对战方 寻龙
门派搭配:化生+地府+双龙宫+月宫
阵法:龙飞阵
第16回合,观战方月宫已有野兽之力增益状态,一速地府给月宫套上舍身济世增强物伤,月宫月影摇光触发飘4,压制对战方血线的同时重创对战方5号位龙宫,直接打出6624的暴击伤害。并且,观战方龙宫群秒触发法连,顺势击倒对战方月宫,对战方三输出呈现瓦解之势。这时,对战方龙3位龙宫选择龙吟炸蓝,欲与观战方打持久战。由于对战方缺乏控制能力,无法有效阻止观战方月宫高额面伤压制。最终,观战方完成推进,夺得本次全民PK争霸赛总决赛冠军!
至此,本次全民PK争霸赛圆满结束,从不吹牛战队一路从败者组杀进冠军战,上演一穿六,并以2:0的比分获得总冠军。同时也恭喜,获得亚军与季军的寻龙战队与又来逛逛战队。看完这些惊心动魄的比赛后,你是否意犹未尽?明年全民PK争霸赛,我们再来一决高下!下面,灵儿为宝宝们带来,本次全民PK争霸赛的线下图集,让未能到场的宝宝们,一起感受这场盛夏狂欢盛典。
最后,灵儿为大家带来旅行团乐队助阵《梦幻西游》手游全民PK争霸赛——总决赛现场的精彩图集。
梦幻西游手游魔王寨怎么样 最全面的加点方案
1、第一种加点是5魔,可以看到这里的法术伤害达到了1629,加上魔王自带的法术波动,可以保障秒出去以后的爆炸伤害,适用于一些日常活动,比如说一条、28星宿、秘境等。 2、第二种加点方案是3魔1体1耐,这样加点气血以及物理防御会比较高,在有难度一些的活动和pk中不仅可以站住脚,还能造成较高的伤害。这样的属性点适合打泡泡王。 3、第三种加点是4魔1耐,这套加点的法术伤害挺不错的,有1540之数,而且物理防御还不低,1327。当然了,大家也可以根据自身装备以及宝石的镶嵌搭配,改成3魔2耐加点也是可以的。而这套加点方案适用于稍微有难度一点的活动,以及决战华山等组队竞技玩法。
梦幻西游手游魔王pk怎么加点 魔王PK加点推荐
首先说说路线问题:
楼主选择了敏魔王的路线: 配合队伍里的高速狮驼对对方的物理输出以及宠物带来一定的血线压制能力。 变身红孩儿卡后依赖三味和卡额外8%暴击对对手进行强有力的清宠或者点杀。 目前而言感觉体验其实还是不错的,赶不上敏DT和ST,但是能比没有敏属性的职业都要快出来,并且很重要的一点,大招丢出去的成功率相较低速的MW要高很多,并且经常能卡住对方配速宠的拉人和回血。
单挑方面楼主觉得敏MW这方面略微无解,只要速度比自己慢的一切都可以打,速度比自己快的辅助就换宝石和法宝,比自己快的DT和ST就换耐点。再应对速度没有自己快的对手的时候优势十分的明显, 起手印记也好,点杀也好效果都能很不错。
魔王的特点与感受:
法波:先说说法波的感受,楼主到目前开了转门派后一直在玩魔王,这个法波我认为实在是一个坑。因为有暴击的存在很多时候我们追求的是非暴击伤害的时候稳定性,而爆发就交给暴击去执行。法术波动的效果经常打出来的伤害让我很失望。
我们在团战的时候经常讲到一个期望输出的问题:在点杀的执行中我们对MW的期望输出一般就是取伤害的中间值,然后配合其他队友进行点杀或者清宠。而法波的存在不会让我因为波出高数值超额完成任务,但是却会因为低数值失去一次机会。 这点我觉得法波的存在很不合理,特别是三味真火的波动范围之巨大。 烧同一个目标三味伤害下限可以到1400上限可以到2000 中间差出来竟然有近600的输出,这个输出的非稳定性我不太喜欢。
而带来超越期望值的惊喜的地方就是暴击,楼主前阵子抽了一天的时间测试了2000次三味的伤害结果,暴击几率自带约为10%左右,楼主自带5% 红孩儿单秒8% 一共23%左右的暴击几率, 这个几率让我经常在团队中出现一个暴击带走对面一个宝宝的情况,然后跟出去的输出就得打的额外的一个血线压制。 这点是暴击的额外期望,但是这点期望却和法波完全没有相关性。 在实际战斗中法波没有带来超出期望值外的惊喜,却常常让MW失手于此,这点我觉得很是诟病。
法爆: 三味自带10% 飞砂不带暴击。 变卡以后飞砂常常能给人不错的惊喜,特别站在伤害位的MW飞砂出暴击以后伤害十分养眼。 群秒的意义在于控制对方的血线, 在这点上法爆的存在时常给人带来惊喜,特别楼主作为敏MW,飞砂经常可以在很多BB出手全暴击带走对方宠物。
但是法波的存在真的大大的增加了这个不稳定性,不过法波对群秒的影响并没有那么大,就算波到下限只要出了暴击还是可以挽救一些输出,而波到上限的话配合暴击输出确实很美好。 不过作为指挥的思路来考虑,我们对输出的期望值永远不是波动高,如果期望值放在波动低的那一线, 不如带一个法伤低一些的龙宫更加稳定。
印记:单挑神技,特别是对楼主这种速度相对较高的MW而言,先手一个印记几乎可以奠定胜局。群战每一回合都是金子的情况下几乎不可能出手开印记,一个是没时间,一个是易打破。挑战星官泡泡王什么的指挥更不可能给你几个回合让你开非常不稳定的印记,这个就是输出期望问题。
魔王降临:每当MW开了魔王降临的时候对输出的期望值是非常之高的,但是长期下来这个技能似乎并没有达到它所被寄予期望的高度,不如直接增加伤害来的稳定。殴打小朋友的时候倒是可以开来耍酷,但是稍微艰巨一点的形式就完全不敢浪费这宝贵的一回合。
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