索尼手游有哪些,关于索尼的手机游戏

安卓游戏 01-04 阅读:208 评论:0

网上有很多关于索尼手游有哪些,关于索尼的手机游戏的知识,也有很多人为大家解答关于索尼手游的问题,今天白鹿网游网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、索尼手游

2、寻找:我小时候在索尼游戏机上玩过的一款游戏,内容为日本战国的动作RPG,人设和《战国Basara》很像

3、索爱手机游戏

索尼手游

索尼计划于2017财年内(即2018年3月前)发布至少五款手机游戏。日经新闻称索尼电子游戏部门索尼互动娱乐(SIE)正考虑基于PS主机上的热门IP开发智能手机游戏,这些游戏的主要目标用户是日本及其他亚洲地区玩家。至于游戏的准确名称及详细内容预计将于今年年底发布,同时截止发稿时分,索尼尚未对此消息置评。

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在今年三月,索尼成立了主打手机游戏业务的新公司ForwardWorks,新公司的主要业务便是充分利用索尼旗下的PS平台上的游戏和人物的知识产权,发挥索尼本身在主机领域的开发成果和成功经验,为日本和亚洲的智能手机用户提供优质的软件服务。需要指出的是,这并不是索尼第一次涉足手机游戏业务,前不久索尼音乐就推出了一款名为《真空管人偶》的手机游戏,那么到底索尼是否会像任天堂一样在手机游戏领域加大发力呢?

从XperiaPlay到FowardWorks

2016年4月1日,索尼旗下两个子公司:索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc,简称SCEI或SCE)和索尼网络娱乐公司(Sony Network Entertainment Inc,简称SNEI)宣布合并,整合为索尼互动娱乐股份有限公司(Sony Interactive Entertainment LLC,简称SIE),同时成立新的全资子公司FowardWorks,面向智能手机/平板领域开展游戏研发、移植等相关工作。

索尼SCE官方公告中表示,智能设备市场已经在不断扩大,新公司正是针对这样的情况来推行新的服务和业务。SCE基于PlayStation平台上的游戏、角色、IP等资源,以及一直以来的游戏制作经验,将为智能设备打造最适宜的游戏应用,面向日本、亚洲市场的用户推广。FowardWorks主要业务包括:开发面向智能设备的软件、内容,网络服务的策划、开发、销售、运营。通过新公司设立,索尼将面向这个充满潜力的新市场推出更多注重游戏性的作品,让更多用户收获快乐。

这是索尼正式进军手游界的第一步,但不是索尼在移动游戏领域的第一次尝试。应该有人还记得一款叫做XperiaPlay的手机,一款外观长得很像外观PSP(准确的说是像PSP Go),而且支持一些PS游戏的手机。但显然当年索尼的发展重点完全在主机与掌机方面,单一的一款手机硬件并没有让索尼手游在消费者中火起来。而且现在从现在的角度来看,索尼当时期望通过手机或者掌机的硬件来实现手游领域盈利,确实不太对路,当然,这也归咎于当时手游市场并没有现在看起来那么火热。

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显然,在进军手机游戏市场这件事上,同样作为老牌游戏大厂的任天堂,为索尼做出了一个很好的表率。一直对游戏平台极为挑剔的任天堂,在今年3月进军移动游戏市场之后,推出了自己的第一款手机应用Miitomo,尽管只是一个通过卡通形象休闲社交的简单App,在4天之后就为任天堂吸引到了160万的下载量。

在用Miitomo对市场进行试水得到了反馈之后,《Pokemon GO》的推出则真正引爆了全球。尽管现在看来《Pokemon GO》的热度已远没有上线之初那么火爆,但单单这一款游戏,就为任天堂带来了奖金100亿美元的股值增长。做玩家最熟悉的内容,才是吸引玩家下载游玩的最简单方式。

总见雷声 不见雨点

说回到索尼,ForwardWorks成立到现在,还没有发布一款手游。直到10月14日,索尼公司对外公开其手机游戏计划。在下一财年,索尼计划通过ForwardWorks公司发行五款手机游戏。这五款游戏将率先在日本以及亚洲市场上市,这也凸显出索尼对这两大手游市场的重视。索尼希望ForwardWorks能与其他独立开发者合作,推出更多的手机游戏。

和任天堂一样,索尼大厂进入手游的脚步也是如此地蹒跚迟缓,而ForwardWorks这个名词的“去索尼化”也基本可以说明,索尼手游必然不会走PS游戏移植的路子,而是会和任天堂手游一样,IP再造,让手游反哺主机游戏。

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官方没有提到第一款手游会在什么时间上线,也没有透露关于题材和类型的只言片语。不过索尼谈到了他们希望能够以“游戏性”为中心来制作这些游戏,至于“游戏性”的具体定义,也回答得相当暧昧:

“我们觉得‘游戏性’有很多不同的解释方式。比如说,我们可以认为‘有着厚重的故事情节,并且需要用心投入’的游戏具有相当的游戏性,但是‘虽然操作很简单,但是因为玩下去会发现内容很深,并且很难放手’也是一种游戏性。但我们一定会在每一款游戏中都追求它最有趣的形式。”

“在游戏形式上,我们会根据游戏内容本身来判断它的收费模式,是F2P还是一次性付费,都不一定。但我们不会把过去在PlayStation上放出的游戏移植到手机上。”

全民高尔夫?战神?古惑狼?

众所周知,大IP在吸引玩家下载手游这一环节中起到了重要的作用,如果你不服,先看看《Pokemon GO》和《超级马里奥跑酷》在游戏界搅起了多大的波澜,先不说玩法跟类型,这两个来自任天堂家的世界级IP光是凭招牌效应就可以撼动手游市场。

索尼没有马里奥和皮卡丘,SCE跟老任比,还是却了一点9岁到99岁年龄层通吃的游戏光环。不过索尼也不缺少经典角色与经典故事,古惑狼、旺达与巨像、GT赛车、神秘海域、战神、瑞奇与叮当、虹吸战士等等等等,都是非常著名的第一方经典。只不过这些IP对主机玩家来说无比熟悉,对普通手机用户来说就没有那么耳熟能详了。

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单纯靠IP,索尼还不够“大牌”,而且还来得晚,不过索尼有做大牌的功底,索尼在游戏技术领域的积累也会成为在其进军移动游戏领域后的一大优势。在近几年的国际游戏展会上,索尼总能带来杰出的主机游戏,比如《神秘海域4》《战神1》等等,在主机领域的技术优势以及在之前对于相对游戏主机机能更低的掌机游戏的开发经验,会让索尼在进行手游开发时,无论是选择重量级高画质大作还是轻量化趣味小游戏,都运行自如。

在此之前,PlayStation Mobile已经发行过《小小大星球》、《瑞奇与叮当》、《狡狐大冒险》、《神秘海域4》几款主机作的改编手游,可惜在玩家中的反响并不是太强烈。

接下来ForwardWorks打算出什么IP的手游呢?我相信玩家们更期待的是《战神》动作手游,想想看,霸气奎爷在你的手机屏幕拿着各式武器一路除魔弑神的血脉喷张,加上索尼愿意在游戏画面和动作性上下功夫的话,绝对是3A级别的移动大作,让iOS和安卓上一大票“战神式”动作游戏看看什么叫做原版。

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不过这很难实现,保险起见的话,结合休闲+体育又男女老少通吃的《全民高尔夫》才有戏。或者又来一个跑酷?至于是把哪一个IP改成跑酷,这很重要吗?另外AR游戏也很有可能,毕竟直接刺激姨夫说出“我们也要进入手游市场”的就是《PokemonGO》,来个《小小大星球GO》什么的也挺好。

最后还是要说清楚一点,小伙伴们想充值信仰也急不来,因为据说想玩到索尼手游至少还得等到2017年年中,而且不排除大跳票的可能。

寻找:我小时候在索尼游戏机上玩过的一款游戏,内容为日本战国的动作RPG,人设和《战国Basara》很像

索尼游戏机好多的,像是PSP,psv,ps1,ps2,ps3,ps4扩展资料:想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294.com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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以上就是关于索尼手游有哪些,关于索尼的手机游戏的知识,后面我们会继续为大家整理关于索尼手游的知识,希望能够帮助到大家!

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