梦幻手游全民pk三刀怎么玩,梦幻全民pk
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梦幻手游全民pk三刀
第一届梦幻手游武神坛已经圆满结束,最终紫禁之巅区问鼎冠军宝座。不过比赛虽然结束,但是武神坛给我们的启示却依然需要我们去思考。而接下来小编将就武神坛给我们在PK与阵容上的启示做一个总结,还有小编个人对武神坛活动的一些小看法~
PK物理一哥:大唐
大唐爆炸伤害实践是检验真理的唯一标准,而大唐还是那个大唐。
很多人包括小编在武神坛比赛前都一厢情愿的认为,狮驼岭要在这场年度盛事上大放异彩了!但是事实是,物理一哥仍然是大唐官府。不管90以后的狮驼秒天秒地,伤害爆表,也不管90以后的狮驼横扫剑会,轻松清场。在武神坛的高端PK上,他就是比不上大唐的三刀,就是刚不过他的破釜沉舟。原因无他,输在了万恶的变身机制上。
带狮驼的队伍前面五回合都是瞬间取得很大优势,但是第一次变身结束后,就基本哑火。随后就在反复变身中蹉跎。反观大唐最大的优势就是在于pk中效能最高,拉起就能用,基本不浪费回合。就凭这一点,狮驼就永远翻不了身。目前看狮驼只有在以强打弱时才能发挥优势,作用无非就是个锦上添花。局势稍微一焦灼,狮驼后期不行的弱点就暴露无疑。
遥想即将全服推出的变身卡,大唐的点杀威力将会再次得到强化,这就使得狮驼在高端PK中出场率能否得到提高再次打上一个大大的问号。而之前之所以感觉到90以后大唐的无力,很大程度上来说是点杀效果的不明显。
但是大家务必要明白,不管大唐还是狮驼现在主要功能都是宝宝杀手,大唐的点杀必须要其他门派配合才行。三刀秒天下的时代已经不会再来。不过不管怎么样,pk必带物理,物理首选大唐。
尴尬魔王与NB龙宫
逆天的亲儿子从小组赛到总决赛,龙宫的出场率要大大高于魔王寨。不仅仅是多秒一个少秒一个的问题,还是因为龙宫pk的变化较多,功能多样:炸蓝,对高法防对象的优势,稳定面伤等等。
反观魔王寨,输出手段僵硬,尤其是那几个印记,除了浪费回合,基本没啥用。很明显,网易策划们对于魔王寨并没有一个清晰的定位,从武神坛比赛中就可见一斑,魔王寨的法术暴击与法系点杀的优势根本没办法体现,甚至单纯从伤害上来说,似乎与龙宫没什么区别!
这就让小编联想到很早之前的全民PK赛,那时候龙宫作为唯一法系,地位牢不可破,有网易亲儿子的美称!而现在看来,虽然有魔王上来争宠,但是龙宫依旧坚挺不倒,爸爸果然还是最爱你的~
PS:欣赏下决赛中再续与紫禁的大龙逆天伤害。
一尘不变的五门
相同的阵容对决小编如果记得不错的话,15年的全民PK赛上取胜的队伍是1大唐1龙宫1方寸1普陀1地府。现如今,武神坛总冠军阵容还是1大唐1龙宫1方寸1普陀1地府。
小编并不是对这套老五门阵容的强势发表感慨,而是震惊于在这接近1年时间段里网易的一尘不变。
诚然,网易确实是在不断改进门派平衡,甚至是通过增加门派来丰富PK玩法。可是,玩家们似乎并不买这个账!老套路,老玩法,成了老玩家们百试不爽的工具。甚至到如今,老五门阵容成了无敌的代名词!
为什么在这近一年的时间里没有新的阵容能够挑战老五门搭配?为什么在这近一年的时间里没有新的套路能够制裁三辅助两输出?还是网易没有真正的改变,每次只是换汤不换药,最终导致了如今结果。
LOL为什么能火?火在他不停的强弱英雄,给玩家带来新体验。而梦幻手游一旦给玩家们套上一个硬性定理:这么玩就对了。那么这款游戏差不多就已经走到尽头了。
武神坛意义何在
都是土豪无论是15年的全民PK赛,还是之前推出的剑会群雄,小编都认为是网易给玩家们诚意十足的礼物!但是武神坛的出现,小春则怀疑这仅仅是对顶端玩家们的谄媚表现。意义何在?
难道只是因为土豪老板们为网易财务报表做了锦上添花的贡献?还是为了证明这款游戏花了钱才能像这些牛逼人士一样打服战拿金牌?
小编认为,一款游戏能不能火,能火多久靠的是玩家金字塔的中下层,他们才是这个游戏的基石。
所以,网易策划大大们应该将更多注意力投放到用什么活动才能吸引到更多新玩家,甚至是思考如何让金字塔中低端人群心甘情愿的掏钱玩这款游戏!至于希冀用武神坛活动来吸引一帮不明真相的吃瓜群众强行看土豪们花钱装逼,小编认为还是算了吧......
结束语
武神坛终于结束,梦幻手游重归平静。即将迎来的变身卡系统不知道能否改变强者愈强,弱者愈弱的尴尬局面。当然,小编也是希望网易能够通过更新再次将整个门派重新调整,哪怕是将每个门派的特点给放大一些!让玩家们对于阵容与搭配,玩法与套路有一个多变的可行性,这才能使得梦幻手游越玩越好玩,使其变得更有内涵!当然,武神坛并不是一无是处,恰是通过高端玩家之间的对决验证了PK的一些新思路,起到引领PK潮流的作用。
梦幻西游手游PK队伍该如何配置 谈5V5阵容的搭配
六大门派基本定位,大唐:物理点杀,方寸:控制,狮驼:物理面伤,地府:辅助(降物防、回主号血、抗封破隐身),龙宫:法术面伤,普陀:辅助(加法伤法抗、双灯回血,复活一个主号单位)控制位(方寸) 法系位(龙宫)队伍五人位置的选择:控制、物理、辅助、法系就占了4个位置,而控制和法系都只有一个选择所以五个位置中两个肯定是龙宫及方寸。物理位(狮驼),辅助位(地府)1、辅助,普陀的作用是双灯回血可以给宝宝,但是只有两个单位,另外就是提供法伤或法防及复活一个主号单位。地府的话可以降物防,回主号五个单位的气血,又能提供抗封及破隐身。论实用性不用怀疑肯定是地府了,所以辅助位给地府2、物理,大唐的作用是横扫千军三刀点杀,及破斧沉舟攻击3个目标(80级可以攻击4个目标,伤害递减)。狮驼的话可以鹰击(70飞5,70前飞4,90飞6)。确实是个纠结的问题,但是手游现在人人都耐,人手一只血敏隐首发(至少2只以上)。之前辅助优先选择了地府,想想地府门派的群降物防及幽冥鬼眼的提高抗封及破隐身。所以物理位置肯定是给了狮驼。选择方寸、龙宫、地府及狮驼的原因第一,也是最重要的因素:手游不是端游,它没有化生寺这强力回多单位血的门派,只有回主号血的地府及点双灯的普陀。所以这是一个面伤的时代。面伤清宠的时代,特别血敏高隐宠,高隐攻宠的流行,使得没有带地府的队伍无法对其进行及时击杀,使得对面队伍,回复可以持续至少3回合。第二:一场战斗1~59可以召唤两个宝宝进入战斗,60~89可以召唤兽3个,90~100可以召唤4个。说明:召唤的宠物包括进入战斗的宠物,比如59的玩家带着马面进入战斗,还可以另外在召唤一只马面。这两个因素是最主要选择龙宫、地府、狮驼的根本性原因。至于方寸,一个队伍如果没有了方寸就等于失去了先手,只能看着对面一步步紧逼而自己却无法采取很有效的反击。不要和我说方寸的命中低,根本封不中打神秘石的龙宫。为什么一定封龙宫呢?而且如果方寸一直都是百封百中,那他还有什么劣势嘛。第5号位选择最后个位置给除了地府外所有的门派都是可行。只是双龙宫的话就会比较害怕罗汉。个人感觉普陀是最适合补那空缺的五号位置的人选。
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