梦幻手游一点治疗可以加多少血,梦幻手游血量怎么提升

网游新动态 01-04 阅读:208 评论:0

网上有很多关于梦幻手游一点治疗可以加多少血,梦幻手游血量怎么提升的知识,也有很多人为大家解答关于梦幻手游多少治疗1点血的问题,今天白鹿网游网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、梦幻手游多少治疗1点血

2、梦幻西游手游治疗强度换算成血量的比例是多少

梦幻手游多少治疗1点血

本文由格莱美乡村二妮原创,未经允许禁止转载!

梦幻西游手游月宫已经出世快要一年了,很多玩家一开始都频频转入月宫,到目前为止月宫又感觉有点和狮驼一样灭门了,自从大唐改版后,月宫就少了一大批人。小编表示自己还在月宫里玩耍,今天通过小编自己玩月宫,来介绍一下月宫加点玩法和对战分析吧!

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月宫优点

1、可以每回合两刀(月刃)、飘3(月影摇光),月宫挂机其实还不算非常危险,但是挂机可耻!我们一定要杜绝挂机。

2、 两回合内伤害月宫两刀和大唐的横扫差别不是很多,以玩家测试的数据来看大唐横扫是1110、1210、1310,月宫则是980、1210。(数据不一定准确)

3、月宫标记清宝宝有奇效。(关于月宫的封,冰冻情况下玩家攻击(尤其放大)的时候可能会发现对面破冰了而且还没掉血,这个原因主要是攻击时被封印目标被加血,一次性显示出来就像是没有伤害。)

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月宫缺点

1、蓝很少,15回合不到就可能没蓝,如果只是用月刃20个回合没蓝,一些难度任务或者pvp战斗的时候经常会被破碎,非常心力憔悴,不适合打持久。

2、血特别少,因为月宫的技能是不加血量的,而是永久加封印命中的,这样的话血量上限特别低!玩家如果是转门派的话就很明显可以感到差距,特别是转到狮驼的话能高出1000多滴血。(小编玩89月宫,不打血符的情况下,血条2976,不到3000!!!真的很着急,星官地煞属于地板王;蓝条是2097,可怜的不要不要的!当然我的号不能和土豪相比。)

3、 爆发比不过大唐,不过大唐本来就是点杀这点比较好,如果月宫连这个都超过了,大唐就是灭门岭了,大唐属于网易偏爱的门派,才不会让这种事情发生。

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下面,小编给大家讲讲输出和封印辅助的两种方向:

一、作为输出

顾名思义作为输出就是出手攻击,月宫注重守尸和清宠。

1、打法:月刃破大唐大招,配上特技笑里来辅助控制破血和输出大招, 配上弱点特点加强点杀伤害,配上破碎针对法系,也可以打5敏方寸,打奶妈和耐方寸的话打不出想要的效果。

2、守尸和清宠就运用到了月刃的标记功能,也就是说要两刀标记目标或者弱点攻击守尸目标,然后在标记消失前一直飘出去就好,尽量飘宝宝。

3、宝石特技选择:4太阳2月亮2翡翠4黑,保证速度,光芒尽量不选。特技选择弱点、笑里、破碎(破血运用不多),特效选择物理暴击。

4、加点:难度任务力敏加点,4力1敏。日常5力。

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二、作为封印

封印和输出的的配置完全不同,宝石要上2红纹,装备以命中特效优先,特别要求速度,鞋子要高速。

1、第二套加点:3敏1力1体(个人观点)。为什么加体?因为现在战斗中法宝宝运用较多。第三套加点:3敏1力1耐。因为冰冻值的问题,方寸的敏耐加点不适合月宫,应该力耐敏都需要保证,敏保证输出一速,注意冰冻值只取决于输出物伤,和敌方的防御无关,所以要保证冰冻值状态。

2、打法:起手新月步(保证自己第二回合速度以及封印概率),然后月凝接碎玉击。因为冰冻的特性,队伍以攻BB和物理或法系点杀战略。小编强烈推荐选择双月宫(一封一输出或者都输出),其次月宫+大唐狮驼(龙宫)。

侧重冰冻的方向灵活度很高,双月宫打法:一月宫以月凝碎玉击为主,一月宫两到飘为主。月宫的封印其实就是把人冻起来,冰冻解除方法太简单了,只要我方输出打掉或者辅助直接回血到一定状态就能破碎。

梦幻西游手游:月宫血少蓝少,众人欲哭无泪,请叫我地板王!

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梦幻西游手游治疗强度换算成血量的比例是多少

本文小编将为大家实测解析治疗强度换算成血量的具体数据,让大家能够明确的了解治疗强度与回血量之间的关系。楼主的武器 只有武器打了昆仑玉 总治疗强度是204多测试了几次 大概是592左右后来打妖王毒回592 应该就是这个值了 很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数) 接下来 楼主偷偷把武器卸掉 反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我) 那么现在治疗强度是0 那效果又如何呢啊 刚才那个数字是532 伤害是1035理想 不好意思没截到图 我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备 治疗强度204 效果大概是204/60=3.4治疗强度每一点回复值 这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点 我们再试试100治疗强度 我把两颗昆仑玉卸了效果如图所以说效果是100强度 单体30血量 算上5队员 那就是150血量 效果3.33治疗强度=1回血量 在pk里的恢复效果 不多说 看图 这是我两颗昆仑玉的区别具体就是用翩鸿一击把我打残 我毒他满血 可见100强度是20 所以结论是 pk时 符合广泛传说的 5点强度一点回复量楼主的武器 只有武器打了昆仑玉 总治疗强度是204 多测试了几次 大概是592左右 后来打妖王毒回592 应该就是这个值了 很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数) 接下来 楼主偷偷把武器卸掉 反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我) 那么现在治疗强度是0 那效果又如何呢 啊 刚才那个数字是532 伤害是1035理想 不好意思没截到图 我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备 治疗强度204 效果大概是204/60=3.4治疗强度每一点回复值 这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点 我们再试试100治疗强度 我把两颗昆仑玉卸了 效果如图 所以说效果是100强度 单体30血量 算上5队员 那就是150血量 效果3.33治疗强度=1回血量 在pk里的恢复效果 不多说 看图 这是我两颗昆仑玉的区别 具体就是用翩鸿一击把我打残 我毒他满血 可见100强度是20 所以结论是 pk时 符合广泛传说的 5点强度一点回复量

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