火影手游再不斩多少钱一个,火影忍者手游再不斩多少金币

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本文目录一览:

1、火影手游再不斩多少钱

2、火影忍者手游桃地再不斩要花多少钱

火影手游再不斩多少钱

再不斩不能结合后面吃书的设定去分析

他放在最先的第一个“BOSS”来出场,明显就是为了诠释“忍者”“忍道”“人道”而存在的,为整个火影的正式开场提供一个强有力的跳板,并且不像宁次,鹿久之死来强行拔高剧情那么寡淡突兀。

实际上我一直觉得最早对阵再不斩的戏份才是前期拿捏得最好的地方:

下忍3+精英上忍对阵另个精英上忍+血继界限

除了白的血继界限用法比较扯淡之外,卡卡西和再不斩的两次对决,7班三人组对决再不斩破水牢的地方是非常有智慧的,没有蛮干,没有暴走,没有意外,实打实的破招救出卡卡西,然后让卡卡西正式进入战斗环节,充分的展现了忍者之间的实力差距以及战术的安排重要性。

第二次鸣佐打白那里其实并没有写好白的能力特点,但是还是通过写轮眼的开眼和鸣人意外的暴走来掩盖了这个不足,卡卡西和再不斩反而没有正式打起来,整个战斗篇幅倾向于另一边下忍之间的战斗。这个部分算是一个给主角的基本介绍和交代,我觉得在这里的时候,岸本都是有认真考虑过怎么去刻画主角的,至少给了读者很好的角度来分析主角团。

最后就是鬼人的复仇,被感化,老套路,但毫无违和,再不斩也有柔情,忍者也是人

到此为止火影仅仅用了20多集就质变升华了,再不斩虽然是一个领便当的“反派”,却非常的有血有肉,而且让人记忆深刻,恨不起来

可惜了,后面崩得一塌糊涂

高赞的血舞政策那一段我觉得也是有意思的可以挖掘的,但不赞同火影让卡卡西带三个主角下忍去搞再不斩的推论,从某个角度上来说,这里头太扯淡了,一个宇智波的遗子,一个九尾人力柱,四代的遗子,真死一个都是大事,何况对面还是忍刀七人众,这个C级任务我还是倾向于最早时候的“误判”···

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火影忍者手游桃地再不斩要花多少钱

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