九阴手游金套升级攻略,九阴手游普通玉装能升套装吗
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1、九阴手游金套升级
九阴手游金套升级
编辑/小冉
九阴手游光明顶大战一触即发,各路豪杰汇集光明顶,究竟谁能问鼎天下第一?下面小冉就为大家介绍一下九阴手游最新资料片百人帮会团战玩法,精彩不容错过。
光明顶作为历来武林中强大势力的所在,为侠客们所向往。洪武年间朱元璋励精图治,整治江湖,武林风平浪静再无邪教,黑暗势力作祟。光明顶的武林传说也告一段落。光明顶再无武林人士踏足,也吸引了众多势力的垂涎。此番,《九阴》资料片来临之际,朝廷将光明顶对所有武林中人开放。江湖中新一轮的争夺即将开始,谁又能问鼎光明顶之巅,成为新的“天下第一帮”,让我们拭目以待。
图1
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每周争夺 激情攻防
在每周一至周六,每个服务器所有帮派皆可针对光明顶的争夺开启竞标,竞标期间所有帮众通过帮会捐献和帮会任务所增加的帮派资金将会以一比一的比例纳入竞标资金。光明顶尚未有主之前将有三个帮派进入到周日的光明顶争夺战中,战斗将在周日晚上20:00开启,20:55结束。决出光明顶之主后,下周占领光明顶的帮派将自动成为防守一方,接受来自其他三个通过竞标决出的帮派挑战。
图3
百人厮杀 策略团战
“决战光明顶”玩法为百人帮会团战,总高可容纳240人进行策略攻防,战斗将在全新场景“光明顶”中进行。场景内共计三处城门,门外为攻方帮会出生点以及复活点。主殿为占领方出生点、复活点,药房则为占领方复活点。除此之外场景内还有三大据点,分别为习武场、藏宝阁和兵营,而胜负标准就集中在据点的抢夺上。
图4
每个帮会占领据点的积分将决定胜负的归属。据点旗帜的血量各不相同,每受到一次攻击固定减少1点HP,每5秒自动回复1%最大血量,在旗帜血量消耗一空后计算每个帮派的总伤害,伤害最高的帮会临时占领该据点。占领据点为获得积分的重要形式,每占领1个据点,每5秒增加10点积分。占领三个据点的帮会将成为临时城主,获得药房这个战略复活点的使用权。原守方则转换为攻方,与之互换复活点。
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同一个帮派占领三个据点超过十分钟,则战斗提前结束。如势均力敌则在正常战斗结束后结算各个帮派的积分进行排名,决出获胜方。
惠及帮众 酷炫好礼
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“决战光明顶”玩法奖励不仅丰厚同时将惠及参与战斗的每一位成员,战斗结束后胜负双方都能获得打造台碎片、绑金等奖励。而在个人荣誉方面,战斗积分前五名能额外获得帮贡,打造台碎片等奖励,而前三更能获得“所向披靡”、“勇冠三军”、“骁勇善战”等限时一周的属性称号。获胜帮派将获得“银子”、“专属披风”、“天下第一帮”称号等奖励,普通帮众也能在赢得帮派战之后的7天内,每天签到获得额外奖励。
图7
值得一提的是,此次的奖励中专属披风属性可成长,通过不断的利用相同的披风合成升级,将会获得更优秀的属性。
以上就是九阴手游百人帮会团战开启的全部内容了。
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九阴真经手游金、玉装备详解
九阴真经手游中装备是非常重要的,装备是分等级的,而装备品级金,玉作为一个装备品级的分水岭,那么它们的区别在哪里?下面小编给大家带来了金,玉装备评测,感兴趣的玩家们跟着小编一起去了解下吧!【制造成本】在考虑装备品级之前我们要先算一笔制造成本。金玉装备的制作首先要消耗精力,制作图纸等一系列的游戏道具。在没有打造台的加入情况下制作金,玉装备的概率较小。所以推荐使用打造台,毕竟每天能够获得精力有限,装备也具备一定时效性。打造台使用后与端游相同,制作武器装备必然出金,概率出玉。同样的前缀也不尽相同,所以自己制作凑齐一套套装的成本相当不低,也需要一定的运气。玉装散件及玉套装的成本高下立判,金品质同理。【金玉属性对比】首先单件的装备有属性就有差异。以40级的的惊鸿衣做例,玉品质未强化的血量初始属性区间为1440~1600,金品质未强化的初始属性区间为1200~1440。而玉品级初始防御力区间为43~48点,金品质的防御力初始区间为36~43。更大的区别在于开光次数和开光后的属性收益。40级的金品质衣服开光次数为4次,玉品质则为6次。而总共两个生活职业的开光会带来4次开光属性的差距,一件两件差别不大,以套装来说,属性区别相当之大。同时虽然强化的次数相同,但是每一次强化带来的属性收益,玉品质高于金品质。这边涉及一个攻击强度问题,能够增加攻击强度的装备只有三种,武器,项链,戒指,对于玉散件来说,收益无非是每一级强化多出的属性以及多出来的12次开光次数。金套装带来的收益则舍去了开光以及强化上的属性收益,直接增加1.5倍的血量和攻击力以及额外的一个特效。全套玉散件能够共计多出28次额外开光属性的收益以及强化属性的差异。在开光材料稀缺难搞的时代还是妥妥的选择金套装,毕竟就算多出来还需要大量的开光材料结论:玉散件的成长潜力高,成本也高。金套装极限略有不如,优势在于套装属性激活与开光,强化无关。【开光差异】装备类开光属性分为几大类,气血,防御,暴击减免,伤害减免,闪避。衣服的开光属性皆为防御力,气血以及暴击减免,其他的都是随机搭配以上几大类属性。而目前来看全面发展的收益远不如堆一向极限属性。配合固定属性的宝物。不过追求哪一种,则见仁见智。武器+首饰的开光属性分为:攻击强度,暴击几率,伤害减免忽视,防御忽视,命中几大类。同时存在制造过程中的随机搭配情况。对于喜好堆极限的玩家可能要在交易行中好好挑选。【总结】玉套装未在此次的讨论之列的原因也非常简单,成本非常高昂。武器首饰装备都存在不同情况下的随机属性搭配。品质越高,基础属性越高,强化属性收益越高,但是同等级不同品质的情况下开光属性相同,开光次数不同,只是装备属性趋向略有不同。套装能够带来极大的属性增幅,但是高品质的装备单一属性带来的收益同样不菲。以上就是小编带来的全部内容,。
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