天堂和地狱的游戏,天堂和地狱的游戏
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1、天堂与地狱手游
天堂与地狱手游
他,今年 17 岁,l 米 83 的身高,一张娃娃脸,看起来是属于健康宝宝那一类。生在农村的他,一点儿都没有城市中学生所说的那种“土”味。对此,他很自豪,与同学相处时,很少产生自卑的情绪。
但是,他家里很穷。在他考入市重点那一天,父亲卖了自己的破二八车,卖了家中的鸡和猪,为他凑了 500 元学费和住宿费。家里没钱为他准备新衣,所有的衣服都是旧的,唯—一件比较好的衣服是件旧牛仔服。至于多余的钱,父母没有。
他对此并没有什么不满,村里的同伴许多人还不如他。望着同学们羡慕的神色,他心里很得意。
进了高中的校门,他一开始并不觉着有什么异样。穿着旧牛仔服的他,似乎正符合了旧仔服有“味”儿的流行趋势。同学们甚至没有发现他是个农村里出来的学生,他没有受到特殊的对待。
时间久了,同学们渐渐地知道了他的底细。旧仔服掩盖不了不标准的普通话,更何况他不可能天天穿旧仔服。尽管他的衣着整齐,举止文雅,但破旧的衣服,不清的吐字仍然引来同学背后的指指点点和讪笑。
开始,他认为这算不了什么。他只要求自己的学习成绩好就成了。事实上,他的成绩已名列前茅,成为老师眼中的好学生。但这一切都无法改变同学们鄙夷的眼光和轻视的口气。
他的意志动摇了。每月他会收到父母寄来的 150 元钱,那是家中每月收入的五分之三,是父母省吃俭用节省下来的。第一学期他还会省下一些,再给父母寄回去。可是,现在他不再这样做了。他把钱的大部分用来买一些比较好的衣服和学习用品,当然全部衣物皆属假名牌。由于大部分的钱都用来买东西,他在吃上就很节省,以致常常吃不饱。渐渐地,他瘦了,上课时常常头晕。
他是个聪明的孩子,很快意识到这样下去是不行的。他不想找父母要钱,父母太可怜了。他只有自己想办法了,打工么?他的年龄虽已超过了 16 岁,但他没有时间,因为他不想把功课落下来,究竟该怎么办呢?他犯愁了。
一天课间,他独自坐在窗前发呆,想着自己的事。无意之中,他眼睛一溜,看到隔行的一个座位抽屉中有一个红色的钱包。他知道那是小平的座位,小平可真大意,居然把钱包落在位子中。即使家里是大款,也不能这样呀!
他心里一动,小平平时最瞧不起他,总找机会讽刺他。哼,既然他大意,那可不怪我。于是,他故意走到××同桌那里,没话找话地闲聊,趁机拿走了红钱包,然后出了教室。
上课时,小平回来发现钱包不见了,同学们都帮他找起来。但找遍了所有地方都找不着。小平故作大方地说:“甭找了,才 200 块钱,算什么?”
事情不了了之,老师也只是叫同学们提防小偷,平时不要把东西乱放。
他暗自好笑,心里说:“你既然不拿这钱当回事,我就不客气了。”200元对他来说,是一笔不小的数目,家里一个月的收入才 250 元,他要好好利用一下。
星期六,他拿着 200 元钱出去买了不少东西,除给自己买了一些衣物外,他还买了两包奶粉和一盒点心,那是寄给农村的父母的。
从此,他的外表有了很大的改变。原本憔悴的脸上再次红润起来,看来愈发英俊了。他身上不再是破旧的衣服,而是换成了仿制的名牌服装。虽然是仿制名牌,但配上他英气逼人的面孔,健美的身材,照样让人觉得十分舒服。
渐渐地,仿制的名牌不能满足他的要求了。他喜欢上班里最漂亮的女孩,她总是穿着名牌服装,带着随身听,如同灿烂的阳光一般。为了追她,他除了具备温文尔雅的风度、优秀的成绩以外,没有别的条件。
为了她,他开始筹划更大的计划。学校中对于车棚管理不严,常有丢车的事发生。聪明的他看准了这个机会,也准备工具开始大干了。他一向独来独往,因为这样安全,这是他苦读案例和侦探小说得出的结论。
他现在有了更多的钱,买得起名牌服装、随身听、山地车。他开始去追求她了,他以自己剪裁合体的高级服装、谈吐不俗的文雅风度博得了她的欢心。他们出双入对,到处引来羡慕的目光。老师因为他优秀的成绩摆在那里,也并不去干涉他的个人生活。而他,根本不像一个 17 岁的孩子了。他为了不惹人怀疑,从不违犯校纪,而且在周六、周日两天不归,谎称是去打工。
他已生活在天堂中了。对此,他并不觉得有什么不对。他偷钱、车的时候,总是挑那些家里有钱有势的同学,决不侵犯同他一样的穷学生。相反,他总把多余的钱借给他们。在他的心中,自己就是劫富济贫的大侠。
事情终于暴露了。他由于未满 18 岁,只进了工读学校,成为一名少年犯。满面皱纹、比同年人显得更加苍老的父亲母亲都赶来了。开始,父亲愤怒地打了他一个耳光,他的父亲,一个朴实的农村百姓,终于泪流满面。“我家从来就是清清白白的呀!可现在,现在我居然吃了你用贼钱买的东西,我丢了老祖宗的脸!”父亲的声音透着气愤与羞愧。他这时不仅因为儿子给他
丢了脸,也因为自己没教育好儿子而惭愧。母亲只是在一边呜咽地哭着,一句话也没说。
他在父亲的责骂、母亲的哭泣中,渐渐回到了现实。他做的那些事,原来并不是行侠仗义,只是为了满足自己的虚荣心而编造了那样的理由,而他却一直沉浸在那梦幻的天堂中。现在,他终于清醒地发现,自己的心竟然已经陷入了地狱,而自己居然一直未曾发觉。
泪水顺着两颊流了下来,他恢复了原有的纯朴与明朗。这个聪明的男孩,他看着父母,脸上现出坚毅的神色:“爸爸,妈妈,你们放心,我会找回原来的自己的,放心吧!”他转过头,不忍再看,自信地步上警车。
我相信这个男孩会使自己变好的,他有希望。因为他已经把自己的心从地狱中找回来了,他也不会再被梦幻的天堂迷惑,他将在工读学校中找回自己。三年以后,我们将看到全新的他。聪明的他将使自己成为一个对社会有用的人,洗去父母的悲哀,也洗去自己的耻辱。让我们祝福他吧!
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WOW是美国哪个公司的 该公司还有什么著名游戏
《魔兽世界》:(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,增加了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。星际争霸:StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。暗黑破坏神:《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是今年游戏精品中的精品。暗黑破坏神是暴雪公司早期推出的经典游戏,Diablo源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏故事如下天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。 人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下…… 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
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