手游赛事有哪些,手游比赛
网上有很多关于手游赛事有哪些,手游比赛的知识,也有很多人为大家解答关于手游赛事的问题,今天白鹿网游网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
本文目录一览:
1、手游赛事
手游赛事
腾讯AoV在韩国成功举办国际大赛,刷新全球移动电竞多项记录
11月23-26日,腾讯面向国际市场的5V5 MOBA手游Arena of Valor (以下简称AoV)于电竞之都首尔成功举办首届世界总决赛AIC(Arena of Valor International Championship)。这一行业标杆式的赛事吸引了全球超过3600万人次观看,高达50万美金的总奖金,更是刷新了移动电竞的世界记录。几乎是在同时,这款手游在欧洲被Google Play评为“2017年度最佳竞技游戏”。
此次世界总决赛不仅是腾讯在海外举办过规模最大的手游电竞赛事,也是中国厂商在国际电竞舞台上的最高水平展现。经过几个月的预选角逐,来自韩国、中国、泰国、印尼、越南、中国台湾、德国、美国等国家和地区的16支职业战队进入决赛圈。最终,来自中国台湾由林俊杰投资的SMG战队一路披荆斩棘,历时4天击败多国劲旅,一举夺魁。
AoV世界总决赛吸引全球战队参与,传统豪门入局移动电竞
AoV世界总决赛的另一大亮点,是全球众多电竞豪门的加盟。刚刚得到DOTA2 Ti7冠军的北美传奇电竞俱乐部Team Liquid和欧洲老牌劲旅SK Gaming专门为AoV成立了职业战队,征战移动赛场。两支传奇战队在韩国上演了一场酣畅淋漓的火星撞地球,开启了欧美手游电竞霸主之争。
在中国台湾,周杰伦旗下的J-team和林俊杰的SMG双双在第一时间入驻AoV(当地名《传说对决》)职业联赛,其中SMG更是因为在AoV国际战场长期称雄,被台湾玩家们骄傲地称作“台湾之光”。SMG韩国夺冠之后,余文乐也马上高调宣布成立自己的AoV战队,加入下一季的争夺。
高额的奖金、体系化的赛事运营和国际化的曝光机会,甚至吸引了国内战队转战海外。在QGC初露锋芒的电竞俱乐部“黑凤梨Black Ananas”专门为AoV成立了海外电竞团队,此次也挺进世界赛八强。
腾讯移动电竞布局海外,高品质比赛引发全球关注
电竞对MOBA产品至关重要,AoV在全球发行过程中,紧扣“产品——赛事”的生态闭环,用心经营各种类型和层级的赛事,引发全球玩家的关注和期待。
在印尼,半年前还是无电竞组织的 “电竞荒漠”,AoV上市之后带来了横跨15座城市的大型巡回赛,吸引了两万多名玩家参与。总奖金超过70亿印尼盾的AoV世界总决赛在当地引起爆炸般的讨论,成为印尼游戏界有史以来最火的话题。在泰国,国家电视台Workpoint TV的周六黄金档特别节目播出AoV赛事,作为泰国电视台的首次电竞尝试,成功吸引百万人同时观看,盛况空前。
SMG战队夺冠之后在台北桃园机场接受媒体采访
在欧洲市场,AoV的赛事也备受关注。今年8月,欧洲最大的游戏展德国科隆Gamescom举办了AoV电竞明星赛,DOTA传奇选手LODA,AKKE领军对战德国顶尖战队Spandauer Inferno,巅峰对决吸引无数玩家和媒体的密切关注。10月,AoV发布大型电竞真人秀《Arena of Valor Non-Professional Tournament》,欧洲六国明星、平民电竞队加入挑战,成为欧洲玩家周末竞相围观的盛宴。其决赛于12月2日在欧洲最大的游戏极客盛会Dreamhack舞台上演,把手游电竞的新概念带到了这一PC竞技游戏的传统盛会。
国内深耕多年,腾讯借AoV把移动电竞带向世界
为了让MOBA手游走向全球,腾讯在AoV这一款产品可谓倾注了大量心血。在游戏平衡性、视觉和听觉体验方面都达到了国际化一流水准,其游戏音乐更是击败了众多传统主机游戏的AAA大作,在2017年3月拿下了有“游戏界奥斯卡”之称的GDC最佳游戏音乐大奖。DC英雄IP的引入,和国际顶级大师Hans Zimmer的音乐合作,也都彰显了腾讯不惜代价打造真正国际化一流产品的决心。
在电竞方面,产品专门设计的战队模式、高端局的Ban/Pick操作、观战模式,也保证了移动端最好的竞技体验。海外媒体Pocket Gamer对此评论:“你很难想象这一切都完美地内置在一款刚上线的手游里,Arena of Valor是最有发展前景的移动电竞手游。”
在此次世界总决赛上,AoV这款产品也收到了职业选手们很高的评价。Team Liquid队长Jacky告诉笔者,作为一个职业竞技玩家,他原本很鄙视手游,然而因为一次被“强迫”玩AoV的机会,从此一发不可收拾,并当上了职业选手。“我没有想到手游的操作可以精准到能打电竞比赛,体验完全不输给PC。而且我玩了这么多年MOBA游戏,也没有想过可以在MOBA游戏中见到蝙蝠侠和超人这样的英雄”,Jacky说。
同样来自Team Liquid的职业选手Jeff对AoV的高帧率画面和丰富的音乐表现印象深刻。“这么高的帧率画面依然流畅操控感十足,手机也不发烫”,Jeff表示难以置信,“走进赛场戴上耳机,从登陆界面一直到游戏局内战斗,都感觉完全沉浸其中,没想到有手机游戏可以做到这一点”。
在电竞生态运营上,腾讯在国内已经深耕多年,打造了完整的产业链。KPL更是借助《王者荣耀》的成功,把移动电竞带到了前所未有的高度。但在海外,整个电竞产业生态,特别是移动电竞产业只是方兴未艾。借助AoV的全球扩张,腾讯也把移动电竞的优势带到了国际舞台。 “我没有想到手游电竞可以有这么大的舞台,我们还是准备不足。这次比赛让我们看到移动电竞更大的未来,所以我们希望尽早投入其中,和AoV一起成长。下次比赛,我们一定会打得更好。”SK Gaming战队经理Martin如是说。
在全球赛事进程中表现出的产品设计、体系搭建、战队培养、泛娱乐合作的痕迹,已经表明了腾讯在全球移动电竞市场有着清晰的布局、大胆的探索,此次世界总决赛更展现了雄厚投入的实力和决心。腾讯正在借助AoV的成功,建立全球移动电竞的版图。
深度解析什么样的手游适用于竞技比赛
休闲?重度?手游竞技项目需甄选
端游 竞技游戏 的技术门槛是非常高的,纵观主流的竞技游戏如SC、CS、WAR3、DOTA等,PC端的竞技游戏都包括以下几个特点:即时性、操作性以及策略性。操作性和策略性会充分调动选手的体力、智力及心理等方面的潜力,即时PK的赛制保证了比赛会有激烈的对抗和竞赛,保证了赛事的可观赏性。不同于端游竞技,手机游戏作为一种大众化的娱乐体验,同时受硬件(手机终端)的限制,其游戏类型定位不会像端游项目门槛这么高,相比之下更侧重全民娱乐性,带有一定的微操技巧。不同于电脑键盘,手机操作是有一定限制的,因此在竞技层次上更多考虑的是选手的反应速度。成功的手游竞技项目未来可能有以下几个发展方向: 1、全民化。不同于端游的小众经营,手游拥有非常庞大的用户基础,基于这种优势,全民化、知名度高的国民手游可以大大激发用户参与PK的热情。手游竞技赛的项目全民系列以及天天系列,正是靠着国民级手游的影响力,吸引了超过百万的玩家的关注和参与。
2、微操作。手游竞技与端游竞技是完全不同的两个概念:端游竞技更多的是追求有策略、有操作、有团队配合的重度游戏,打一场竞技赛短则10来分钟,多则半个小时;而手游竞技则更侧重时间短暂、上手快、有技巧性的游戏。比如中国电信爱游戏EFUN手游大赛的竞技项目《 忍者必须死 2》,一局的时间也就三到五分钟,玩家需在这极短的时间内将自己的技巧展现得淋漓尽致,主办方提出的“微竞技”的概念也正意在于此。
3、策略与即时战斗性。虽然手游偏重大众化,但涉足到竞技层次,即时的激烈PK显然更具有观赏性,这也是保证观众粘性的重要因素。2014年WCA唯一入选的手游竞技项目《 刀塔传奇 》就是一款颇考验策略性的手游,并在现场通过 蓝牙 连接,实现了半即时制的比赛方式。而被WECG官方首款唯一指定的移动端竞技《 全民枪战 》以及2014现象级手游《 乱斗西游 》都是具有观赏性的即时战斗性手游。
《刀塔传奇》是唯一入选WCA的手游竞技项目
手游竞技项目类型大猜想
综合竞技手游发展的几个趋势,哪些类型的游戏最适合进行手游竞技呢?
1、跑酷类游戏
跑酷类手游作为国民级手游,在玩家群体中有非常普遍的认知度。其上手极为简单,几乎可以说是零门槛,男女老少均能参与其中;加上又有一定的刺激性、挑战性与竞技性,十分适合手游竞技。中国电信爱游戏去年举办的EFUN手游大赛就选取《 神庙逃亡 》、《忍者必须死2》、《 地铁跑酷 》等 跑酷游戏 作为比赛项目,吸引了大批选手参加比赛。跑酷游戏对玩家的技巧性要求还是很高的,EFUN总决赛现场《忍者必须死2》制作人陆叶青的亲临展示,让现场观众看到了一个熟练玩家的操作、反应和技巧几乎是逆天的。《忍者必须死2》最近添加了即时PK模式,竞技向发展趋势愈加浓厚。
2、FPS类游戏
继承端游经典竞技游戏CS的模式,手游端的FPS可谓是具有传统竞技气息的项目了。号称首款FPS竞技手游的《全民枪战》已成为WECG官方首款唯一指定的移动端竞技手机游戏项目,可见对其号召力与现场竞技观赏性的信心。
3、MOBA类游戏
和FPS类型一样,MOBA类手游延续了端游竞技的华丽界面、战斗模式、策略安排以及即时对抗。这类手游一般对抗激烈,对选手技术的要求更高,现场颇具有观赏性,而且能有效的将部分关注端游竞技的群体迁徙到手游竞技中。《乱斗西游》、《斗魂》、《指尖刀塔》等都是竞技游戏不错的选择。不过此类游戏对手机配置、现场比赛网络的要求会非常高,但相信在智能手机市场还在高速发展的阶段,这些问题自然会迎刃而解。 实时对战的《乱斗西游》符合传统竞技游戏的特征
4、音游节奏类游戏
以上就是关于手游赛事有哪些,手游比赛的知识,后面我们会继续为大家整理关于手游赛事的知识,希望能够帮助到大家!
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