无间道手游,间道游戏
网上有很多关于无间道手游,间道游戏的知识,也有很多人为大家解答关于间道手游的问题,今天白鹿网游网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
本文目录一览:
1、间道手游
间道手游
《问道》手游年度资料片“神仙居所”即将于8月4日全线开启。三大住宅小舍、雅居和豪宅风格各异,还可显示玩家专属名称。118种古典家具,玩家可自由组合,随心摆放。新增宠物饲养模式,爱宠属性提升更轻松。“神仙居所”现已开启官网微博双向预约,和薛之谦一起入住,预约还送豪华家具礼包!更有网络红人醋醋居所玩法实力解析哦!
构筑夫妻爱巢 朋友休闲去处
同步推出夫妻居所功能,夫妻玩家可共同入住独属爱巢,双方共同装扮,一起打造爱心小家。前庭后院都可以进行大胆爱意展示,花坛,盆栽各种家具拼装爱心形状,创意等你发现。更可以拜访好友居所,闲时邀两三好友居所小聚,展示个性装扮的同时,不在拘泥只能同地图相见,开启社交新玩法。
《问道》手游居所玩法后续开发首曝
居所系统还将新增种植功能,玩家可在居所后院开垦田地,购买种子,经过浇水除虫除草等悉心照顾,最终可收获成熟作物。烹饪功能也将与大家见面,玩家根据配方可自行制作美味佳肴,食用还有恢复气血法力值、增加临时攻击防御属性等多种特殊效果。同时还将推出垂钓功能,在居所后院玩家会寻觅到一个特殊的位置,在这里可以体验钓鱼的乐趣。首期推出木质,坚韧和专业三种鱼竿,还有从面团到秘制多种鱼饵可以选择。更可以通过提升钓鱼等级,获得特殊称号,钓出超稀有鱼类,更有经验道行奖励哦!
新增宠物饲养模式 属性提升更轻松
同时玩家还可进行宠物饲养,宠物等级达到50级,且在居所中安放宠物食盆类家具,即可进行饲养。饲养功能并不影响宠物外出骑乘、参战,表现为元神修炼,玩家可在体验游戏日常活动的同时,在居所中通过饲养积攒宠物的经验、武学奖励,且玩家角色下线仍可进行。从此开启爱宠多种养成模式,属性提升更轻松!
宠物饲养图
三大宅院体系 118种家具 个性专属
“神仙居所”推出小舍、雅居和豪宅三大宅院,还有前庭、房屋和后院3大模块11种类型总计118种家具,玩家任意摆放,个性装扮。玩家还可自行打造家居,享受独特体验。同时居所被拥有后,便为私人住宅,显示主人定制名称,专属拥有。配合居所唯美外观,尽显玩家个人风格。
豪宅原画
房屋实景展示
趣味彩蛋 惊喜连连
本次推出的众多家具中还包含很多趣味小惊喜,比如下图中的仕女图,当玩家输入“跳舞”、“作揖”等字样时,仕女就会从图中走出,围绕玩家做出相应动作,姿态优美。当然还有很多其他趣味彩蛋,等你发现!
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杀人游戏无间道规则
无间道 游戏角色: 普通角色(公开身份):警察和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者公开。 特殊角色(隐秘身份): 首领,每派的领导者,仅亲信和卧底知道其身份; 亲信,首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份; 卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。 游戏胜负: 某派别若首领和卧底均被杀死,则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死,则判为和局。 游戏流程: 以14个游戏参与者为例。每派七人。 一、确定所有游戏者的公开身份。 二、确定特殊角色。 三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。(第一轮可以虚拟,以避免id死亡过快。例如 16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗杀由 首领指定。 四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。分析辩论,投票过程必须明贴。最后投票 选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信,则不杀。否则当做内鬼杀死。 被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。 五、过程三、四循环进行,直到某派的首领和卧底均被杀死。 游戏基本战术: 一、首领做什么?保护自己。并在内部查内鬼的行动中,尽量避免自己或亲信被当做内鬼。 二、亲信做什么?保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现卧底。如果内鬼投票被当做了内鬼 或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。 三、卧底做什么?假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱, 使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲信是不会被内部 处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。 四、普通角色做什么?在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首领一些,迷惑卧 底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。 ******************************************************************** 按角色种类分类: 1 民匪 只有平民和匪徒两种角色。 1.1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序,随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。被推的s人翻牌,如果是平民则可以有遗言,之后出局。s人不能继续参与游戏。 1.2 与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以继续参与游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。其他都相同。 1.3 生推?(没玩过,从大家的描述来看,是不是这样--) 没有暗杀。第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票,s人翻牌,如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏。 2 警匪 加入警察角色。 第一夜杀手互认、暗杀,警察互认、指认。辩论按顺序依次发言,每人每轮只有一次发言机会。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗杀和被投杀的)可以有遗言,每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个警察(匪徒)就有几个遗言吧。s人不能继续参与游戏。 3 加入其他角色(这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些) 3.1 加入匪民 匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引警察指认自己或引平民投杀自己以保护匪徒不被指认或投杀。 不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪徒,汗。。。 3.2 加入医生 警察、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,医生每轮可以救一个人(包括自己),如果刚好与匪徒暗杀对象相同,那么匪徒暗杀就不成功了; 匪民、匪徒同一阵营,匪民一开始不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找匪徒。 第一轮匪徒暗杀(也可以选择不暗杀),警察指认,匪民指认匪徒,医生救人(可以救自己)。 (嘻嘻,非常混乱,如果当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是不行的了。) 3.3 加入法官(可不是裁判哦) 警察、医生、法官、平民同一阵营。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身份。法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人如果是匪徒,那么该匪立即出局,不用经过投票。法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投杀(汗)。法官只有一次行使特权的机会。 匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。 第一夜匪徒暗杀(不能选择不暗杀),警察指认,医生救人(不能自救),法官选择是否使用特权。
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