手游公司股票,手游 股票
网上有很多关于手游公司股票,手游 股票的知识,也有很多人为大家解答关于手游公司股价的问题,今天白鹿网游网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
本文目录一览:
1、手游公司股价
手游公司股价
近日受益于腾讯旗下《王者荣耀》拿下了全球手游综合收入榜冠军,A股市场多只手游概念股飙涨,恒大高新三连板,游久游戏、雷柏科技、云图控股、汉鼎宇佑等多股掀起涨停潮,成为目前市场上为数不多的亮点板块。在中小创板块长期超跌,同时次新、雄安等先前的主流板块不振的背景下,手游板块此时的爆发,可谓是天时地利人和,有望成为市场持续炒作的的热点
手游行业巨大的想象空间:随着移动互联的迅猛发展,手游的高增长趋势将非常明显,相关数据显示,2016年,中国移动游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿,成为中国游戏产业新的增长引擎。预测手游行业2017年的行业增速为37%,2018年仍有30%以上的增长。
手游企业业绩大增:2016年,网络游戏类A股合计实现净利润130.5亿元,同比增长39.96%。2017年一季度,网络游戏类A股继续高速成长,归属母公司的净利润为52.26亿元,同比增幅超过110%。(问诊股票后期走势,可以到爱股票app中给高手留言)
手游公司未来的成长空间和盈利水平,取决于公司研发费用的投入以及持续产出精品游戏的能力,目前 IP布局较广泛且研发实力较强的典型公司有:
三七互娱: 目前公司页游研发为行业第一,游戏发行国内仅次于腾讯。公司17年储备了传奇、武易、奇迹等多款大IP产品,其中爆款手游《永恒纪元》经营数据持续超预期。在《永恒纪元》流水持续创新高以及多款大IP产品的带动下,17、18年内生业绩有望实现高增长。
吉比特:精品游戏研运一体商, 公司持续对研发进行高投入,2013-2015年的研发费用占营业收入占比均超过16%,2016年1-6月占比11.59%,但费用总额仍然大幅增长。同时运营有问道、斗仙、问道手游等精品游戏。
完美世界:2016年推出的《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》等精品手游。公司拥有研发人员两千多人,团队自主研发的3D游戏引擎多项技术指标达到了国际一流水平。
中文传媒:2015年手游收入位居国内各出海游戏公司的首位。爆款《列王的纷争》,曾在全球70余个国家拿下畅销榜前十的成绩,此外《MR魔法游戏》和《女王的纷争》也在稳步扩张中,未来还有知名IP大作《全面战争:王者归来》上线。
宝通科技:公司去年13 亿大手笔收购易幻网络70%股权,易幻网络是中国领先的移动网络游戏海外发行和运营商,市场份额在中国原创移动游戏海外市场排名第二。同时发行多款仅次于王者荣耀手游公司宝通科技:诛仙、倩女幽魂、六龙御天。
昆仑万维:作为以网页游戏进入市场、以移动游戏发家的昆仑万维,自2016年下半年开始,旗下品牌昆仑游戏就持续进行IP布局,2017年预计发布七大新品,分别是《偷星九月天》、《BLEACH》、《轩辕剑之汉之云》、《终结者2:审判日》、《希望》、《神泣》、《洛奇》。同时上市后就组建了首个研发工作室——诺亚方舟,通过吸纳优秀人才,融合世界级IP,走精品化路线。
游族网络:公司主营页游及手游的研发和运营,上市后开启“大IP、全球化、大数据”战略,并启动“+U”计划,从当前产品类型上看已深入转型手游。目前公司独家代理基于日漫经典IP的二次元手游《刀剑乱舞》,后续还将持续拓展IP的影游联动,储备有《盗墓笔记》、《军事联盟》、《三体》和《权力的游戏》等具备强大粉丝基础的重量级IP。
恺英网络:公司是一家拥有移动互联网流量入口、集平台运营和产品研发为一体的互联网企业。公司旗下精品手游《全民奇迹》累计流水收入突破62亿元(截止2016年底)。同时已获得“全民奇迹”、“传奇世界”、“热血系列”、“魔神英雄传”、动漫“少年锦衣卫”等精品IP授权。
腾讯股价下跌怎么回事 移动游戏收入较一季度下降19%
关于腾讯股价下跌相信大家都是比较关注的吧,当然了,这其中的原因也是我们所好奇的,具体一起来了解一下吧。上个月,腾讯的财报显示其利润在13年内首次录得下滑。移动游戏收入较一季度下降19%。“从收入增长的角度来看,游戏是出现疲软迹象的重点业务,我们最受欢迎的游戏未能变现,”腾讯总裁刘炽平在8月15日二季度财报公布后的电话会议上表示。 “这是我们无法控制的事情,但随着时间的推移,我们会解决这个问题。”包括腾讯在内的中国科技股短期内似乎不太可能扭转低迷的局面,因为有迹象表明,在中美贸易战升级之际,国内消费者正在抑制支出。数据显示,二季度中国经济增速有所放缓。2018年零售销售增长也大幅放慢,同比增速降至9%以下,而二季度国内企业的利润增长也从去年同期的47%下降至16.2%。腾讯控股(316.8, 2.20, 0.70%)(00700-HK)股价跌未完。腾讯控股在竞价时段报333.2元,跌6.8元,跌2%。成交42.77万股,涉资1.45亿元。腾讯控股上周五在ADR收报338.61元,较港收市跌1.39元。腾讯近来似乎面临着无穷无尽的困境,这当中包括宏观经济形势的恶化以及最近监管层对网络游戏的审查。至少目前看来,腾讯还没有走出这个窘境。不仅只有腾讯,网易、畅游、艾格拉斯等一众游戏上市公司的股价在近期基本处于下跌态势。游戏公司股价下跌主要原因来源于游戏监管部门加强监管。根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。而在腾讯近期发布的二季度财报中显示,腾讯的手游业务收入为176亿元人民币,同比增长6%,但环比增速有所放缓。这部分的贡献主要来自《王者荣耀》与今年上半年腾讯自研的《QQ飞车手游》。而同比增速放缓的原因在于,热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏发布排期受到出版审核政策影响的原因。
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