梦幻 手游 高神迹 隐身,梦幻手游高级隐身
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梦幻 手游 高神迹 隐身
梦幻西游手游召唤兽是玩家PK中的左膀右臂,如何恰当的选择搭配召唤兽的技能,才能使召唤兽发挥最大的功能呢?下面小编就简单的为大家介绍一下。
一、血宠
1. 高速血宠。高速血宠在PK中的角色一般是解封,或高速卡血以及破除对面保护。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)
2. 配速血宠。在PK中所扮演的角色主要是为玩家提供后勤保证,包括解除玩家封印和卡血。
必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。
富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。
3. 龟速血宠。一般是在己方有劣势或己方高速队友死亡,比较难以复活的情况拉出龟血宠。所以龟血宠的主要作用是复活己方单位。
必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。
富余技能:固法(高)等等。
二、攻宠
1. 血 攻。PK中扮演角色主要是清理对方血法、血攻充及血宠,同时承担部分血宠功能。
必备技能:连击(高连或舍身击)、必杀(高)、吸血(高)、偷袭(高)、神佑复生(高)。
富余技能:强力(高)、突进(高)、感知(高)等等。
2. 隐 攻。PK中主要作用是清场逐步扩大优势或是逆风强势冲一波。
必备技能:隐身(高)、连击(高)、必杀(高)、敏捷(高)、偷袭(高)、强力(高)、神佑复生(高,暂不推荐鬼魂术)。
富余技能:吸血(高)、幸运(高)、神迹(高)等等。
3. 耐 攻。耐攻主要作用是清理除耐攻和耐法宠之外的宝宝,同时承担部分血宠功能。
必备技能:连击(高或舍身击)、强力(高)、防御(高)、吸血(高)、神佑复生(高,鬼魂及高鬼魂)、感知(高)。
富余技能:必杀(高)、偷袭(高)、驱鬼(高)等等。
三、法宠。
1. 耐 法。耐法PK中作用用于清理耐攻宠、隐功宠及血宠同时承担部分血宠功能。
必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、感知(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。
富余技能:幸运(高)、会心(高)、驱鬼(高)等等。
2. 血 法。血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。
必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。
富余技能:幸运(高)、驱鬼(高)、会心(高)等等。
3. 龟 法。低速法宠在PK中主要是用于压制尸体,控制节奏,还有神补刀的作用。
必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、会心(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。
富余技能:感知(高)、驱鬼(高)、神迹(高)、等等。
以上主要是小编对三种类型宠物打书的推荐,抛砖引玉,期待“大高玩”们的启示与完善。待小编收集大家的想法思路整合以后,相信会有更加清晰和完善的召唤兽技能指南。
一、5分技能及介绍。
1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11. 迟钝。速度减少20%
12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13. 感知。无视对方隐身状态。
14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能及介绍。
1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能及介绍。
1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5. 高级敏捷。速度增加20%。
6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能及介绍。
1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介绍。
1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
梦幻西游手游技能评分标准表一览
一、5分技能表:
1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2、再生。战dòuzhōng,每回hé结束时恢复等级*0.8diǎn气血。
3、招架。受到物lǐ攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害jié果的25%。
5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7、敏jié。自身速dù增加10%。
8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降dī10%。
10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11、迟钝。速度减少20%
12、yǒng恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13、感知。无视对方隐身状tài。
14、雷属性吸收。30%概lǜ吸收léishǔ性法术伤害,并恢复对应气血。
15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16、shuǐ属性吸收。30%概率吸收shuǐ属性法术伤害,并恢复对应气血。
17、火属性吸收。30%概率吸收火属性fǎ术伤害,并恢复对应气血。
18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的wù理攻击效果huì降低20%。
二、10分jìnéng表:
1、qiáng力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会jiàng低20%。
2、高级冥sī。战斗中,每回合结束时恢fù等级*0.5的魔法。
3、高级zài生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4、高级招架。受dào物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结guǒ。
5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,fǎn震伤害děng于自jǐ受到伤害的50%。
6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进rù任何负面状态)
8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9、qū鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂lèi怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防yù。
11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12、yǐn身。自动附加隐shēn状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15、鬼魂术。死亡5回合后zì动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复qì血。
16、高级精神集中。可以抵御封印lèi异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击néng力降低20%。
17、高级shuǐ属性吸收。30%概率吸shōu水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术shāng害的30%。
18、高级永恒。受到的zēng益状态持续回合为原来的4倍。
19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失bài时会减少火属性法术伤害的30%。
20、雷击。雷属性单法,yǒu10%概率驱除对方的一项增益状态。
21、落岩。土属xìng单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22、高级土属xìng吸shōu。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失bài时会减少土属性法术伤害的30%。
23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和fǎ术攻击力3%,持续3回合。
24、烈火。火属性单fǎ,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25、高级雷属性吸收。30%gài率吸收雷属性法术伤害,并huī复对应气血;吸收失败shí会减少雷属性法术伤害的30%。
26、泰山压顶。土属性群法,yǒu5%的概率降低对方5%的速dù,持续3回合。
27、奔雷咒。雷属性群fǎ,有5%的概率驱除对方一项增益zhuàng态。
28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和fǎ术攻击3%,持续3回合。
29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能biǎo:
1、神佑复shēng。当气血为0是,yǒu20%概率恢复60%气血。
2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降dī20%。
3、高级突jìn。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4、高级会心。法术攻击时忽视对fāng等级*0.5的法术防御。
5、高级敏捷。速度增加20%。
6、高级鬼魂。死亡5回hé后自动复活,不受异常状态影响。
7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术shāng害效guǒ加倍,如果jiāng鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不néng复活。
8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能表:
1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2、连击。普通物理攻击,yǒu45%概率发动第èr次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3、偷袭。物理攻jī时,不会受到fǎn击和反震,并提高宠物5%的物lǐ伤害结果。
4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7、法术波动。měi次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8、魔之心。对敌人的法术伤害结果tí高10%。(30分技能)
五、50分技能表:
1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3、高级偷xí。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4、高级法shù暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概lǜ发动第二次法术攻击,shāng害时第一次的50%。
6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7、shě身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结guǒ30%的qì血。
9、高级法术波动。每次fǎ术伤害结果在50%-150%zhī间波动。
10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5cì)
扩展zī料:
战斗zhèn形即shì战斗中队友间suǒ站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适shí调整阵形可以在战斗时获得一定的特shū效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或tōng过“助战”中阵法调整功能打kāi。
游xì中的特shū阵法共有十种,即:天覆zhèn、dì载阵、风扬阵、云垂zhèn、龙飞阵、hǔ翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,zuì早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,zòng横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;
并将所悟心得记录在书籍“鬼gǔ子”中,分为八册,每册分别记zài了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录qiánxīn钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。
玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队de队长,可以在duì长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。
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