梦幻西游手游大唐加点方案,梦幻手游大唐最佳加点

国内游戏动态 01-13 阅读:250 评论:0

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梦幻手游大唐加点方案

梦幻西游手游血宠怎么加点?血宠的作用是PK和做高难度任务用的,能够持久地提供保护。下面我们来看看梦幻西游手游血宠怎么加点

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血宠怎么加点,其实要看看你是什么门派:

(1)如果你是高速型人物比如方寸,地府等门派,血宠可以使加敏加体,敏捷要求比你自己快,其他全部加体。

(2)狮驼,大唐,优先选择速度敏体型,速度比自己快,其他加体。 龟速也是适合狮驼岭的。一般加点4体1敏或者3体2敏。

(3)LG等法系输出bb基本全体加,当然如今有耐血宠,可以体耐加点。血耐的分配就看你自己想法了,一般3体2耐或者3体一耐。

以上就是梦幻西游手游血宠怎么加点的攻略了,现今血宠的作用很多,PK、剧情、秘境降妖等都需要血宠,玩家可以根据自己门派打造适合自己的血宠。

手游梦幻西游五耐加点大唐怎么玩家心得

梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速加点方案解析【暴力型】5力优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。推荐指数:★★★★☆(必备)日常rèn务:★★★★★华山比武:★★★★☆【战斗型】4力1敏优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,rú果tóng样是dà唐对战,真的是速dù决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时hòu将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★【大众型・耐力】①4力1耐优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不guò狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最dī血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技néng释放与血量相关,单人PK没有优势。推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力2耐优点:加2点耐,miàn对物理对手shí,生存能力更强,效果更明xiǎn,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但miàn对高防者(辅助门派/fáng血宝宝)效果并不大。面duì法系门派时,略显无力。推荐指数:★★☆☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★☆☆☆③3力1耐1mǐn优点:在保证优先出手的qíng况下,增jiā了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面duì高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐zhǐ数:★★★☆☆(不推荐)rì常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆【大众型・体力】①4力1血优点:虽然防御还是低,但是血量yǒule保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助duì友的吃药回血,打到横扫出手de要qiú。即便被封住也bù怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消hào),不过随着开服shí间变长,三药价格逐渐降低。推荐指数:★★★☆☆日常任wù:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力1血1mǐn优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端rèn务。缺点:虽然具有一定输chū能力,dàn面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效guǒ并不dà。面对法系门派时,略xiǎn无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还shì2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆rì常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆③3力1血1耐优点:生存能力更强,不易被针duì击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★☆☆华山比武:★★★☆☆zǒng结如果不shì人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高shāng害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。

1化生4大唐怎么加点?

梦幻西游一化生四大唐生加点fāng案如下

1.3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否gǎn觉这种加点法好像还有一个门派也zài用?没错,还有龙宫yě是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这me加是因wèi龙宫属法术系门派,必须加mó,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防de龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医shēng的朋友们都知道,医生技能对蓝的xū求两,也都曾体会过没lán时的tòng苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种zú属性。化shēng寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血hòu、比魔族防高。kǎo虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

2.3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医shēng选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这me一来缺diǎn非常明显得就暴露出来,hái是老问题,蓝少。可化生寺为了在战dòu中赢得一席之位,不dé不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻mén派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

3.1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,dàn近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得huà生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派chū手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,bù能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要zài攻系门pài出手前出手就够了。

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