用流量玩手游费流量吗,用流量玩手游费流量吗
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流量玩手游费流量吗
近来lol手游上线了,口碑呈现出了两极分化的趋势,我呢,其实严格来说也不算真正的入迷极的玩家,只能说两个游戏都简单玩过而已,有不对的地方,欢迎大家指正。
lol手游我还没玩,(因为没那么多流量了)不过我在头条上看到了很多这两天大家对lol手游的意见或者建议,总结如下:
一,需要回程买装备,浪费了大家的时间,拉长了游戏时常。
二,画面不够精致,技能操作手感太差,没有自己想象的那般顺滑,一局游戏打下来体验不好。
三,需要补刀,如果被压制了,更容易滚雪球,被压制一方只能吃到一半金钱,端游为0。
四,防御塔机制,防御塔打小兵打人太疼,相比于王者,小兵可以抗很多下不同,lol基本靠英雄打伤害。
五,迷雾模式,地图也感觉大了很多
基本就是这一些了,其实我们还是没有分清两个游戏的可玩性与了操作性,lol无疑可操作性更大,王者可玩性更大,举例来说,这就像五子棋跟围棋,都是黑白子,但玩法不同,五子棋更简便一些,可玩性也高,注重的是下棋的结果,老少皆宜,刚上学的小孩儿也不免拿着刚学会的黑白子跟父母兄弟姐妹杀一盘。而围棋,更注重游戏的过程,是博弈。有人说,你这扯远了,一个游戏而已,好,那我们一个一个分析。
先说一跟五,这两个我打算一块说,为什么买装备要回城,直接在原地买不行吗?这就是迷雾模式的可操作性,比如,拿上单来说,你开局打对面是打不过的,死了一次,回去买了装备,而对面为了贪一波兵线,没回家,那么你再上线起码也是个势均力敌。再比如,中期后期,团战之时,对方射手只有三件装备,当你们团战时,才发现根本打不过了,拉开面板才知道,他回家补充了一个大件,还搭一小件。
二,画面问题这是硬伤,期待他以后能改吧!
三,需要补刀,这个也是可操作性很大的地方,这个怎么说呢,就像王者来说吧,有的人就是不喜欢排位,就喜欢玩那种快速模式的,有的人就喜欢在排位里才能感觉到好玩,打别的模式就为了偶尔放松一下,但要天天打也没意思。竞技性,这就提现出来了啊!
四,防御塔这个,其实我也说不了太多,毕竟我还没玩,等有流量了下载玩一玩再详细评论吧。
这两天主要看大家对这个话题争论的太多了,今天我跟我朋友打王者发生了以下对话,感觉挺有意思
我说我想打排位,无限没啥意思,我朋友就喜欢无限,刺激,快速,不用考虑输赢,又不扣分。这就是我们俩对于同一个游戏的理解。
用流量打《王者荣耀》会消耗多少流量?
玩一局10分钟的话,7到8M流liàng就够了,连续bù断玩了两个小时,大概会消耗100M左右流量
,这相比普通的欢乐斗地主等小游戏,要耗流量的多。因此,如果是长时间用手机玩王者荣耀肯定是比较费流量的。
对于没有WiFi的同学来说,如果一天玩2小时王者荣耀,30天的话,需要用3000M流量,差不多就是3GB流量了,jiàn于目前大多数手机套餐流量都是500M或者1GB左右,显然这部分用户不太适合每月长时间玩王者荣耀了。
《王者荣耀》简介
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBAlèi国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式gōngcè。
wáng者荣耀中的玩法以竞技对战wèi主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对zhàn,hái可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后kě以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
平时我们打游戏用的流量是什么流量,是上网数据流量还是国内数据流量还是国内3/4G流量?
我们平常shàng网打游戏用的流量jiù是通常说de国内4G流量,根据你的套餐进行扣取。如果你是在闲时玩手机游戏,那么用的就是手机闲时流量,它也称为4G流量,yě叫数据流量。
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