火影忍者手游风杀阵,火影手游风主阵容
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火影手游风杀阵
千手纲手是火影忍者手游的第二个高级招募的S级忍者,曾经是靠火之要塞以及跨服要塞的礼包派送。更新后获取方式变为了要塞勋章的兑换。作为s忍者,她的实力毋庸置疑。技能简单粗暴,连招也比较简单,配合上良好的走位及合适的秘卷完全可以叱咤决斗场。
【常用打法】 千手纲手的技能的不俗伤害及超强控制能力使其在决斗场中有一席之地。技能皆是简单、易懂、范围也是很大。巨力冲的突进能力和痛天脚控制能力都很突出,只要合理运用起来是完全可以秀翻全场的存在。但技能cd的冷却过长需要具有良好的走位能力,也十分考验玩家秘卷的释放时机。纲手的奥义是手游中打伤害最快的,可以在2秒之内打出全额伤害,非常可怕。【普攻详解】 千手纲手的普攻平a共分为五段,带有击飞效果。普攻速度算的上很快,且伤害较高,很容易进行连击,正常的话不接技能都可以打满五套平a才会触发落地保护,稳定性可以说是非常高了。
【技能详解】 【巨力冲】千手纲手瞬间激发出强大的查克拉能量强化身体,并高速向前冲撞。冷却时间秒。 解析:这个是千手纲手的突进技能,向前冲击大概有6个身位的距离。不仅伤害不俗,前摇也很小。巨力冲的高速向前冲撞会撞飞并重创面前敌人,完全可以用作起手技能。但是释放时要注意走位,避免被像扦插、冻雪之类的控制型秘卷或技能所命中 。合理运用这个突进技能在决斗场中会有很好的效果。 【痛天脚】千手纲手将查克拉聚集在脚部,向前方进行一次下压的重脚空袭,受到震击的敌人将会被震至空中。冷却时间秒。 解析:这个技能命中范围较大,向前大约有4个身位。共分为两段,既可以用来进攻也可以防止敌方忍者的突进型技能进攻,命中后会造成击飞效果。无论是接起普攻还是衔接巨力冲都很好用。合理运用打断敌方技能也是很简单的操作。 【奥义技能·极乐净土】千手纲手将力量提升到极致,向地面挥出强力的重击将敌人浮空;之后再向上打出聚集全身查克拉的一拳,被攻击的敌人将被大浮空。 解析:纲手的大招,分为两段,第一段可以使敌方僵直,第二段可以将敌方打出大浮空,大招之后衔接技能也很合适。具有将近一半屏幕范围的奥义技能,伤害很高。奥义结束后可以使用巨力冲或者痛天脚蹭一个查克拉豆。 【秘卷搭配推荐】 【禁术·阴愈伤灭】纲手的首选秘卷,进入霸体四秒以上,并提高移动速度7%以上,持续时间和移动速度加成随秘卷等级提升,免疫僵直效果和通灵。但会被控制型技能或秘卷限制,冷却时间40秒以下。(被冻雪、扦插、地走、风杀阵、幻术·此处非等控制型秘卷所克制) 霸体可以说是非常强势的一个秘卷,尤其是在替身的交替之时使用,将会产生多一个“替身”的效果,也可以使纲手能够主动上前攻击,性价比非常高。霸体配上纲手,可以说非常适合,使纲手横冲直撞的技能完全展示出来,但是还要小心对方的控制。
【雷遁·雷电击】在前方范围搜寻一名敌人,短暂延时后落下一道雷电攻击敌人并造成伤害,并使敌人僵直原地2秒,冷却时间18秒。 带这个秘卷是为了增加纲手连招的容错率,也可以防止突进型忍者的进攻,起了保护作用。僵直两秒的效果也可以让纲手有了更好的输出能力与环境,使纲手可以接起后续的连招攻击。
【常用通灵搭配】 熊猫:释放通灵出熊猫助战,熊猫在上方出现并向下砸落,熊猫出现后整个忍者小队会附加霸体效果,持续4秒。 98元的直购通灵兽,强度完爆与同价的螃蟹和变色龙,性价比极高。附带的四秒霸体效果超级适合纲手。可以说是高端局的必备通灵兽。
蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中向前方使用水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并提升一段时间攻击力。 蛤蟆吉的水铁炮可以把敌人打成浮空状态,可以使纲手衔接技能痛天脚或巨力冲持续连击,并且有提升一定时间攻击力的效果,原本伤害就不俗的纲手配上蛤蟆吉的效果打出来的伤害堪称恐怖。蜃:超大的控制范围,使敌方僵直,打断技能,三秒后会有击飞效果,是可以用做先手或者用来自保的手段。
【对敌分析】 优势:迈特凯等一些近战体术型忍者,纲手的技能范围很大,很克制那种手段的忍者。 劣势:宇智波鼬,须佐鼬等一系列手长、灵活的忍者。决斗场中纲手的缺点就是普攻范围较短,是非常害怕那些猥琐远程流的忍者的。
纲手是近战忍者,但其技能特点使她在近战忍者中占有很高地位,既可以高速突进,还可以打断敌方技能,强度很高。碰到远程忍者,巨力冲可以起到突进作用,使其贴近敌方,拉进距离。随后跟上痛天脚的控制,随即普攻衔接,最后使用伤害与控制能力并存的奥义大招极乐净土收尾。
【宇智波鼬】鼬的技能范围广,伤害高,分身大爆炸加天照的伤害一套下来不替身直接会被打残。
纲手如果对上鼬的话建议开局上下调整方位防止被分身大爆炸命中,天照的后摇较大,还有吸附效果,建议用巨力冲拉近距离后使用痛天脚打断天照的释放,随即开始连击。
如果鼬替身,可以开霸体秘卷或释放通灵兽熊猫,打乱鼬的攻击节奏,算准鼬的技能cd,在鼬的技能空档时抓住机会进攻。除此之外,在确定鼬没有替身的情况下,纲手可以直接使用奥义来起手,可以无视天照和分身,打出巨额的血量差,奥义结束后可以使用巨力冲或者痛天脚蹭到一个查克拉豆。
【心得体会】 随着要塞奖励的更新,获取纲手碎片的难度逐渐变小,相信不久后大家都会拥有这个忍者,小伙伴要们多多练习走位,掌握纲手的技能特点和对战方式,相信很快就能玩转起这个强力的s级忍者。火影忍者手游迪达拉通灵兽及秘卷怎么选择
迪达拉可操zuò空间太多了,我自己号没有,但是打的迪达拉很多了,玩别人的号的时候也用过,下面说几个迪达拉的套lù。套路1,密卷插杆通灵你懂的。开局就是平A等对手过来,这个目前还没见到对手不过来的。然后等对手过来直接插住放通灵技能走一波(对面是闪电的话也会被插中的),然后píngA飞走等等,对手这时血量会耗费不少了,剩下残血平A消耗飞机跑路蜘蛛消耗就能解决。常见使用该套路de段位是中下忍,应对方法是骗密卷(通常是dì一个忍者被套路死了之后才知道对面是扦插套路2,还是扦插。zhǔ动进攻型,开局放蜘蛛,然后走到最上方开飞机,命中率不要太高,一般对手不会秒替(好吧起码我不会秒替)然后直接插住放通灵打一波伤害,后面直接消耗即kě套路3,还是插杆,其实zhè不能算是迪达拉套路了。替身之hòu插然后通líng技néng走一波,然后消耗。比较骚的是对手不太敢连招怕被插中,所以这个时候被打中不要急着替身,对手打着打着就不敢打了,然后还是套路1,2来打即可。常见段位还是低端局,应对方法那就只能骗出插杆了,算是比较好对付的迪达拉了套路4,密卷霸体,通灵鲨鱼,对手闪电(闪电比较稳妥,霸tǐ在他没霸体期间也可使用)。用fǎ是被对面打到之后(技néng或shì闪电都可以),替身之后直接鲨鱼,瞬间伤害很可观然后平A(目前还没见到被鲨鱼咬中能秒替的人,所以对手是闪电的话放心大胆的用),这一波的伤害爆炸,对面没办法只能替身(这再不替shēn我只能说太能忍了,)接下来对面替身之后开霸体,然后蜘蛛或者飞机抓人,抓到对面应该就死掉了,而且用蜘蛛的话抓人挺稳,抓bùdào继续消耗就是(这波开霸体的时机自己掌握也是可以的,bù过推荐bù要贪霸体,稳点没毛病)补充yī点,对手被咬到之后距lí你还是很远de,suǒ以其实可以不要慌着jiāo霸体,另外别咬反…套路5还是鲨鱼,密卷任意。和前面扦插一样的,平A等对手过来,直接yǎo,然hòu看发挥了,带闪diàn的迪达拉可以抓一波对手替身zhī后,有几率直接弄死,不过这gè套路容易被对手shǎn电顶diào而抓不到。在下中上忍都见过,暗部以后段位duì不上没打过套路6,闪电密卷,能够反压的通灵,乌鸦最好(个人认为最配迪达拉的通灵就是乌鸦)。duì手是shuí其实无所谓,对小南也可以,拿小南举例子吧。常规开局一zhí平A,看到小南轮子过来扔蜘蛛躲掉,如果小南升降机过来闪电顶掉,然后飞机,对面替身之后乌鸦压过去(也可以稳一点放保证命中率),如果对手密卷是闪电他已经死了,乌鸦之后迪达拉平A接上(乌鸦之后用迪达拉平A接是真尼玛稳啊)然后飞机(接飞机要有技qiǎo,得对面要luò地了然后扫起来,那个伤害蜘蛛稳稳的一格血量直jiē弄sǐ,其实怎么lián都néng连死套路7,qí实和6一样,只不过是被对手(闪电)打了zhī后这么用替身飞机(可以闪电之后反向飞机,对手反yā通灵一般打不到),duì面替身之后反打你(如果没反打你而是pǎo路乌鸦就浪fèi了,)乌鸦压过去结束。这tào路lì用的是迪达拉飞机的速度以及全x轴的跑路效果,对手在你放闪电的时候替shēn你也可以逃走,然hòu你反过来乌鸦去抓就是了套路8,密卷闪电,打闪电的对手。依旧国际惯例平A等他过来,过来进rù闪电范wéi直接电他(有几个结果,一gè是两人同时放,二是对手慢了直接被迪达拉diàn到,三是迪达拉慢了bèi电这种情况实在是太少见了)然后飞机稳稳的起shǒu,一情况和二情况基本都是迪达拉能撞中对手,lì外就是小南,怎么应duì小南前面有讲guò。对面替身通灵反压即kě。后续就不详细说了,值得注意的就是对手骗通灵了,根据对手段位灵活打吧套路9,这个是我本人面对迪达拉最烦的地方。满豆情况下使用…最好对shǒu血量不多。被打了直接替身反向飞机攒豆(这个替身之后的飞机有多难躲zhēn的是只可意会,另外这个飞机好像替身之后无脑放命中率最大,越想瞄准被躲的几率越大,对手不可以在你替身之后直接放大(鼬比较jīngdiǎn的就是对手替身之后大招杀人,不过迪达拉飞机随意躲),飞机之后继续平A,对手替身直接开大这个对手是躲bù了的,不得不说这点真的恶心死我了,多少局鼬这么输给迪达拉的。
疾风佐助带什么秘卷?
火影忍者手游疾风传佐助秘卷推荐 土遁·岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。
风dùn·风杀zhèn:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并jìn行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后dírén无法动弹,此时进行连招攻jī。
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