仙剑客栈游戏玩法的吐槽(对仙剑客栈游戏剧情吐槽)

国内游戏动态 07-27 阅读:278 评论:0

我玩了18个小时,越到后面就越觉得客栈内部就是个可以随着升星而变漂亮了一些的大型贴图–除了那些能进的房间,游戏在大厅里没有任何交互,2022年了,说不过去啊。

其次是游戏的农场和小地图上那几个卖东西的NPC,我琢磨了半天,它们存在的意义在哪?

仙剑客栈游戏玩法的吐槽(对仙剑客栈游戏剧情吐槽)

直接做成一个一键购买食材不就行了,特意做个地图让玩家每天跑出去找几个NPC买种子会让人觉得有意思吗?

大家都是打工人,每天每人都在自己的岗位上做重复劳动,所以在游戏里是没人愿意浪费时间做这些没意义的重复劳动的,现在做游戏的居然都搞不清楚这个基础概念了吗?

我要真想玩农场,QQ农场还能偷菜呢?!至于那个放了几个NPC的小地图,你是怎么想要把这个只放了几个NPC的东西做出来的?

仙剑客栈游戏玩法的吐槽(对仙剑客栈游戏剧情吐槽)

探索部分,老实说,这个地方才是应该老老实实给每个地点做小地图让玩家探索的部分,现在这个一键探索,搞得和手游扫荡一样,怎么初代有的东西到了本作反而给省略了呢?

至于角色间增加好感的玩法,选了人之后居然还要读个条然后切换地图到后院,看几个角色来来回回重复那几句台词,这个地方该省略反而你却不省略了。

最后就是游戏的交互,这游戏很多地方的交互都有问题。

农场放种子的时候,种子数量居然需要玩家自己一个一个点,不能按住鼠标左键快速加满吗?

然后就是在很多界面,按住鼠标左键来回移动,并不能对界面进行翻页处理。

仙剑客栈游戏玩法的吐槽(对仙剑客栈游戏剧情吐槽)

经营的时候各种提示信息直接出现在屏幕中间,这完全挡住了我收小费的视线。

对话的时候,必须按鼠标才能进行对话,回车和空格都没用…….

很多游戏里应该有的一些用来方便玩家的操作本作都没有,所以你们做了游戏都不先找人测试一下,问问他们有哪些问题,然后游戏好不好玩就拿出来卖了吗?

不愧是你,大宇。

这一系列的毛病和贫瘠的玩法,讲道理,要不是有仙剑系列IP中的人物,我早就删了。

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