卡牌类游戏推荐(卡牌类游戏怎么玩)
只要能量足够,玩家甚至可以把手上的卡一口气全打出去,不过最多只能带20张卡就是了。
卡用过一次之后会暂时进入墓地,等到去篝火休息之后,这些卡才会恢复。
这说白了,不就是战棋游戏带了二十个每次战斗都顺序不同的技能吗?而且在进入篝火之前,技能还会用一个少一个。
老实说这游戏总感觉差点意思。
如果组出了一套好用的combo卡,那么遇敌之后,要不要打出这套combo呢?打出去的话,必须通过篝火才能恢复,但是开篝火用的棉花糖是有限的。
要是想留着不打,那有可能就会在某些不大不小的怪身上翻车,到最后还是要把卡打出去。
总之就是给人一种,只能爽一次,但是不能完全爽的感觉–这还是build出了一套好卡才有资格纠结的问题,一般来说,想要build出好卡还真是非常困难的。
别问,问就是非酋没那个命。
另外一个问题就是人物和卡牌都没有什么成长要素,能力全是固定的,商店里也就是卖些新卡–如果不符合你的套路,那这些卡根本就没有买的必要。
所以我攒了一堆钱,又不能提升自己,商店又都是烂卡,游戏体验一下就崩了。
总结
说真的,把这个卡牌的展现方式换成用一个就消失的技能,我觉得对游戏也没啥影响。
只要看透了游戏的本质,就会发现这根本就不是个卡牌游戏。
目前给我的感觉就是,作为战棋游戏随机性太强,你觉得可以打过的怪,却因为需要的牌没有及时出现导致失败。
而作为卡牌游戏,又不能及时地打出combo,爽也爽不起来。
看看后续更新再说吧。
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