神武反制孩子打书,神武手游宝宝打书位置
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神武手游反制宝宝打书
无忧拌吉祥,神武乐逍遥!各位小伙伴大家好,你们的小可爱吉祥又来了。
本周《神武4》手游更新内容现在已经爆出,改变的内容有很多,包括门派平衡调整、兽诀改动、阵法克制关系改变、坐骑技能九州谱调整等等。本次,我们主要来针对兽诀的改动进行一波分析,来看看调整之后我们的宠物打造思路是否会有什么变化。
幸运技能机制改变
本次兽诀调整中最需要注意的就是幸运这个技能的机制改变。在之前的神武三界中流传着一局"小幸运大于高必杀"的调侃,指的是一旦我们搭配有幸运这个技能,即便是低级技能也不畏携带高级必杀的宠物,因为之前幸运是可以不受高级必杀和法术暴击伤害的。
但是修改之后,幸运会调整为受到必杀和法暴伤害结果降低,虽然这个数值现在还不能确定到底是降低多少,但对于暴力输出型宠物来说无疑是个好消息,在针对携带有幸运的血攻血法时,输出能力会有很大的提升。而对于血攻宠物来说,这是一个平衡调整,血宠之后需要付出一部分的输出能力弥补到生存能力上了,包括兽诀的搭配也会发生变化,比如说舍弃高级幸运搭配增加输出的技能,在加点上面则偏向一些体防。
毒兽诀得到增强
毒技能在《神武4》手游里面一直都是一个比较特殊的存在,要是单轮触发后的伤害能力,和必杀之后的效果也是不分伯仲的,但是因为触发机制有一些限制,使其并没有成为最为主流的搭配。本次修改之后毒技能会对增加"必然令携带"永恒"的目标中毒,且每回合损失气血效果提高"的设置,将它的适用范围进行了提升。
考虑到携带永恒兽诀的宠物较少,而且幸运兽诀机制改变,因此血毒法或者血毒剑气的打书也可以进行一定调整,比如说将高级幸运替换成为输出技能,还能提升毒的伤害,收益相信也是不错的。
除了上述两个兽诀之外,永恒、祛毒增加了触发技能效果时的表现,自愈取消"每回合末有概率解除毒类效果"的设置,援助降低了其召唤出来的救兵的法术命中。
整体来看,本次的兽诀调整主要是针对以"血"为主的宠物,包括肉宠和输出宠都会相应的调整。对于我们一般玩家来说,影响并不是很大,而且这样调整之后,相信在PVP赛场上面大家的输出技能会有更好的表现,比赛也会更加精彩。最后,如果各位小伙伴对于本次的兽诀更新也有想法,欢迎交流哦!
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神武3手游血耐反制天兵加点打书
小连击高偷高反击吸血高保命护符带个高级夜战的,jiā点 1体4力,然后补下元宵补攻击的到1450就好,打书解释小连配xī血再加上高反jī,小连平均两下然后配合高fǎn只要不是高偷的BB至少能吸三次,1体加点配合小强壮血是够用了,这种BB就是要血高cái行,然后攻击方面,虽然小连减伤害但是高偷配合高野战伤害也gòu了
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