游戏行业的发展历程(游戏行业的发展经历了什么)

网页游戏 07-28 阅读:496 评论:0

【新网建站资讯】近日,国家新闻出版署官网公布新一批游戏版号。本批次共有67款游戏版号。其中,申报类别划分为「移动」和「移动-休闲益智」的有61款,「客户端」的有2款,「客户端、游戏机-PS5」1款,「移动、客户端」3款。

这是继6月7日之后,今年的第三批版号发放。过审的总游戏数比起6月份增加了7款。值得注意的是,这一批次未见米哈游、莉莉丝、腾讯、网易等大厂身影。而腾讯与网易已三次缺席获批版号列表,今年上半年这两大巨头无一游戏版号在手。

另外,与6月批次不同,本批次在申报类别中没有“试点”标注。截止今日,今年内版署累计下发172个版号,其中,国产移动游戏占160,客户端游戏9款;国产主机游戏2款,网页游戏1款。

根据Statista预计,至2025年全球移动游戏市场规模将达1606亿美元,对应2020-2025年复合增长率11%。因此,本地化能力、发行能力以及产品能力将会成为游戏厂商出海的核心竞争力。

游戏行业的发展历程(游戏行业的发展经历了什么)

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