水浒传手游老虎机攻略
水浒传手游老虎机攻略
双系统的属性加成:
其中双系统共分为六个模块:技能、内功、技能、重铸、五行。
技能:
技能分内功、武学、强化、宠物
武学:
3种技能里的PVE以及PVP伤害比较高,附带晕眩效果。(与其他游戏的PK不同的是,技能伤害并不受到任何加成)
内功:
单攻造成的伤害较高,附带晕眩效果,并且有几率使友方受到眩晕效果,且持续一段时间。
武学:
1、血量增加:
能够提升人物生命值,人物受伤害减少。
2、暴击率:
增加暴击率,提高暴击伤害。
3、免伤率:
受到伤害减少,每个人物抗过一个回合。
4、招架率:
可减少招架率,每个人物抗过1回合,人物抗过5回合。
5、命中率:
命中率影响出手顺序,数值越高越容易出手顺序,低于80%会增加攻击命中率。
6、免伤率:
免疫率(即受到伤害时有概率眩晕1回合)有两种方式,一种是封印敌方控制角色的大招,另一种是反伤率。(反伤率与抵抗率成正比)
命中率影响到每个技能是否命中,每个技能是否命中,完全取决于命中率。暴击率如果越高,技能命中率越低,反而效果越好。
7、防御率:
防御率就是人物自身的防御率,一般情况下对于怪物的伤害越高,反而怪物对我们造成的伤害越高。
简单的来说,所有的加成都是按照百分比加成,比如说,护甲穿透、法抗穿透、魔抗穿透等,有些加成对于物理攻击的加成效果更好。
8、技能伤害:
相较于一些比较奇葩的伤害,法术伤害毫无疑问是没有办法去改变的,反而大多数技能的伤害都是按照百分比加成,而一些法术伤害不会改变的技能伤害,
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