明日方舟五星干员红如何玩 红属性分析

网络游戏 09-01 阅读:220 评论:0

明日方舟五星干员红如何玩 红属性分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟五星干员红如何玩 红属性分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一. 面板属性

只计算五星主c的属性,把五星主c的成长值和攻击值综合对比,以1.33的攻击力作为标准。

二.技能对比

面板属性如图

其中,红的攻击力为1.73,红技能的暴击和攻击力折算为2.41,攻击力为5.56,攻速为43.23,法攻为81.1,暴击加成0.44,

其攻击力均为1.53,攻击力为1.75,防御力为4.72,实际上,攻击力加成的平均值应为43.5,因此,我们将四维属性对于红将的影响进行下图,将攻击力影响到攻击力加成的计算方式。

三.总体优缺

在实际的游戏中,由于目前主流的物理队和法术队之间的不同,导致了在此次版本更新中,我们将从物理队和法术队之间的相互克制中,为大家带来更多的博弈。

通过对法术队的调整,我们看到了目前主流的物理队和法术队相互之间的博弈。物理队的优点在于整体队伍能够快速消灭对方而不像其他法系队伍那样依靠磨血,特别是对于长柄队来说,面对多个强力敌人时,能够稳定的输出,同时因为缺乏破甲的特性,所以可以在中期选择更加针对对方阵容的输出手和肉盾;而输出队的缺点在于队伍的续航能力较低,缺少控制和破甲的队伍容易被对方的针对性技能针对,而一旦断线则会导致战斗进入白热化,从而严重影响战局。因此我们将破甲进行了整体的加强,希望破甲的触发也能够给敌方的队伍造成一定的麻烦。

破甲的效果触发需要在击杀了对面后才会触发,因此在阵容中可以将一些先行级的格斗家作为前排给于使用,让前排的角色能够拥有更好的输出环境。例如阿贝尔这种给队友加护盾的格斗家,也可以选择性的给予其生命值加成,弥补前排坦度不足的缺点。

三、技能介绍

1、格斗技:零距离

阿贝尔向前方小范围内的敌人发出3次连续敲击攻击,造成物理伤害,并且有概率使敌人陷入暴走状态,在接下来的一段时间内阿贝尔每次攻击将有20%概率进行两次打击,造成物理伤害,并且有概率使敌人陷入眩晕状态,持续3秒。

2、连击技:缠身

阿贝尔向前方连续挥舞手臂,将敌人砸晕,释放过程中可移动转向,同时造成物理伤害,并且有概率提升自身防御力,

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