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2015年不仅单机游戏硕果累累,主机游戏特别是独占游戏也开始呈现爆发趋势。一方面,越来越多的玩家开始支持正版,而Steam平台也提供了各种各样的促销活动,更在去年10月左右支持人民币支付;另一方面,游戏开发商与发行商对主机、单机游戏的市场持乐观态度,并将游戏质量提升,大大增加了游戏的可玩性。
去年发布的游戏很多,例如《辐射4》、《巫师3:狂猎》、《刺客信条:枭雄》、《光环5:守护者》等等,这些游戏都受到了玩家与媒体的一致好评,而另一些令人期待的3A大作却没有如期发布,众多发行商给出的跳票理由基本一致:为了更好的游戏质量。
那么,为了更好的游戏质量,有多少游戏被延期发售了呢?我们来一个不完全盘点吧。
1.《古墓丽影:崛起》
作为《古墓丽影》重启系列的第二部作品,《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》将延续上一部的举起以及游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。
古墓丽影:崛起
在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。
本作PC版本将于1月28日发售,据悉本次PC版本的移植工作由德国Nixxes工作室负责,工作室之前移植过《杀出重围3:人类革命》,《杀手5》,《古墓丽影9》等作品,因此玩家对于本作的优化和游戏画面不必担心。
《古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)》于2015年11月10日登录Xbox平台,限时独占。作为好评不断的《古墓丽影9》续作,水晶动力在开发《崛起》时也用尽心思,在Xbox one呈现一边倒地好评,虽然Xbox one销量可能有点不尽如人意。
在《古墓丽影:崛起》中,劳拉不仅要与世界各地的敌人对战,还要与世界本身的艰难险阻对抗。她要在物种密集的生态系统打猎以制造武器并寻觅稀有资源,还会遭遇极端恶劣的环境。为了在充满潜在危险的状况以及不稳定的地形中前进,劳拉需要将她的潜能发挥到极限。
2.《三国志13》
《三国志13》是日本KOEI TECMO(光荣˙特库摩)公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,原计划于2015年12月10日发售,但是出于游戏质量原因,官方将原定的2015年12月10日更改为2016年1月28日,包括PC/PS4/Xbox One/PS3在内的所有平台都将更改为1月28日发售。
如此一来,《三国志13》也就遗憾的不能赶上《三国志》12月10日的30周年的庆贺了。虽然可惜,但是为了让玩家体验到更好的游戏质量,光荣也是蛮拼的。
《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感。
本作的历史背景从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国最强武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。在本作中,玩家将在全系列数量最多的700多名武将当中选择中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。
此外,游戏还增加了都市技术:在都市文化值上升到一定地步后,玩家就能获得都市技术。都市技术包括了内政值上限增加、内政设施效果上升、人口增加、兵器强化等。每个都市最多习得6个都市设施,根据选择的不同,都市的形态也会有所区别。
玩家身份在太守以上的时候,就能决定习得的都市技术了,都市发展的方向也会从此能根据玩家自己的想法不同。按照官方的设定,除了历史上有记录的婚姻外,玩家还能够在游戏中促成自由婚姻,而且男性角色最多可以娶3位妻子。
需要指出的是,这款游戏在运行时需全程联网。
3.《杀手6》
Square Enix早前曾透露,旗下新作《杀手6(Hitman 6)》定于2015年12月8日正式发售。SE稍后对外公开表示:这款游戏将跳票至明年3月份,显而易见的是,该游戏开发商Io Interactive尚未准备好将新作推出。
谈到游戏跳票的原因,Io方面表示:“《杀手》是Io工作室这么些年来所经历的最大的挑战,无论是在游戏范畴还是内容广度上,这些额外的时间将允许我们在游戏发售时给大家带来更多的可玩内容,而SE和Io在将来也会对这部《杀手》进行长期的内容支持。在这种新发售模式下,玩家将在《杀手》发售时就获得大量的游戏内容,而剩余的故事则会被陆续发放。Io工作室非常希望能带给玩家尽可能好的游戏体验,万般无奈下才做出了将游戏发售时间推迟到明年3月的决定。”
为了证明他们所言非虚,Io还专门发布了一张内容对比图。根据图中信息,新《杀手》中的新关卡“Paris Showstopper”的地图大小为《杀手5:赦免》中最大关卡“Streets of Hope”的6倍,而潜在合约目标的熟练也由50人暴涨至300人。此外,玩家还可以在巴黎经历100个事件,接受70个挑战。而“Paris Showstopper”中的宫殿则有惊人的60个房间,周遭还有25个独特区域。
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。作为系列重启作,用户可体验47号第一次被戴安娜招募的特训任务。本作将借助新引擎打造逼真的游戏世界,同时本作还是一款开放世界,非线性的游戏,支持随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华、奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
另外,PS4版独占“萨拉热窝6人组”契约任务,军事组织CICADA的6名成员,包括法国,意大利,摩洛哥,泰国,日本,美国,这也是游戏主线地图。
4.《神秘海域4:盗贼末路》
由于开发收尾阶段花费的时间比预期要长,索尼宣布,PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief\'s End)》的北美发行时间延迟:2016年4月26日;而该作的原定发行日期为2016年3月18日,跳票一个月有余。索尼PS4官博去年年底发布消息称,加班加点以期在最后期限完成工作的开发组,已经尽了最大努力,但是在本阶段,还发现尚需添加关键资料,慎重考虑之后,索尼决定调整时间表。
调整时间表,特别是延后游戏的发行时间,不是一个简单的选择,但是为了质量考虑,索尼衷心希望粉丝能够接受道歉。索尼方面确认:2016年4月26日,《神秘海域:盗贼末路》一定会到PS4玩家手中。据悉,《神秘海域4》的游戏风格发生了一些转变,将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。
《神秘海域》是一款伟大的冒险游戏,充满了丰富多彩的冒险元素,这让玩家迫不及待就开始探索世界,穿梭在热带雨林中,可以这么说,整个《神秘海域》的基调是一种有趣而又刺激的体验。
游戏的主角仍旧是内森·德雷克。在《神秘海域3:德雷克的诡计》事件发生后数年,已经从宝藏猎人退休的主角内森·德雷克(Nathan Drake)将会踏上一段环球之旅,寻找一段历史阴谋背后所隐藏的、传说中的海盗宝藏。顽皮狗概述游戏的剧情是“他目前为止最伟大的一次冒险,这次冒险将会挑战他的生理极限、他的决心,和最终他是否愿意牺牲自己以拯救他所爱的人”。
《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,场景从印度洋上的东非国家一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine。除了堤防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。
5.《星际火狐:零》
早前任天堂曾宣布,由于为了游戏的品质问题,原定于2015年11月20日登录Wii U平台的《星际火狐:零》将会延期至16年第一季度发售,不过延期之后的具体发售日却没有公布。近日网上有传言称,新的发售日定于2016年2月26日!
星际火狐系列在最近15年内制作了多款与传统玩法不同的续作,但均为取得优秀的成绩。因此这款回归本初的作品命名为“零”也就用意明显了。
本作最大的特点是Gamepad手柄的活用。玩家可以选择传统操作模式,也可以选择Pad体感模式,即透过Gamepad的屏幕来作为第一视角观察世界。但作为一款战斗激烈的空战游戏,用Pad看是否真的有必要,是否会影响游戏操作,还需要更多的时间来证明。
这款游戏的演示画面,从某种意义说并不算画质很好,许多场面甚至觉得只是高清化的Wii游戏。游戏的场景也有相当多的地图与N64版大体相似,可以说有一部分关卡是N64版《星际火狐64》的高清重制版。当然,全新关卡也是有的,但其画质并没有达到次世代的水准。
游戏玩法依然为玩家控制星际火狐操纵的战斗机,在宇宙中和三名伙伴一起闯关的空战游戏。除了空战,N64版的坦克“陆战之王”回归,并新增载具跑步机器人Gyrowing。《星际火狐:零》采用了WiiU的触摸板遥控器结合两个屏幕的新操作方式,宫本茂在视频中透露到采用了不同视角非对称的游戏形式以及感应器的游戏新方式。游戏还使用了双摇杆的操作,加入了各种全新的动作方式,此外本作还加入了《星际火狐2》之中所想到但没有实现的创意内容。
目前的情报本作是一款单机游戏,并没有联机功能,但不排除以后公布这个功能。
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攻塞伯鲁斯总部之前建立一个传说存档。玩家可以读取改存档体验新的加长版剧情。 “玩家在整个《质量效应》系列中做出的决定将影响到加长版中的结jú,本阳跟引皮资造月供接或
所以要想体验不同结局,就要多次通关尝试不同的选择。” 下面是一系列加长版幕后花絮 1 Mac Walter亲导自胶门围笑事自评测小丑从地球之战撤退的场景 2 加长版的逻辑顺序结构古显边确高让夜找展队有图 3 Mike Gamble束手致加望刚纸
将逻辑图与过场动画对比 4 广告 5 Parish Le握律造息行胜临虽翻
y探讨场景的丰富性 6 反复制作de后记动画 配置要求 超系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, 职吃灯冲识老树绿
Win 7 CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) 内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7 光驱 - 1x speed 硬盘 – 15 GB 剩余空间 显存 - 256 MB* (with 苗活再唱者底胞Pixel Shader 3.0 support) 声卡 - DirectX 9.0c compatible DirectX - DirectX 9.0c A液报迫司传
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