椰树之城,手游椰树镇

国内游戏动态 03-11 阅读:355 评论:0

网上有很多关于椰树之城,手游椰树镇的知识,也有很多人为大家解答关于手游椰树镇的问题,今天白鹿网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

手游椰树镇

当年玩CF的时候,年轻爱幻想,总是在思考,能不能把运输船和生化酒店两张地图拼接在一起呢?想想就觉得很刺激,只道是年少轻狂胡思乱想,没想到真的有这样一天,CF里经典的地图,运输船、黑色城镇、生化酒店等,它们被放在了一张超大的地图之中~

椰树之城,手游椰树镇

各位CFer,你们能在上面的地图里找到哪些熟悉的地方呢?

这张超大的地图,其实是CF手游的一个新玩法,属于末日生存系列的“最终12小时”,玩法上你可以找到挑战模式的影子,也有吃鸡那种紧张刺激,但最令人感慨的还是它的地图,绕着绕着就会发现很眼熟的建筑,很感动!

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运输船想必大家都很熟悉,这是很多人枪战梦想开始的地方,是一张十分经典的团队竞技地图,要把这张图融入到“最终12小时”的场景之中,除了保留了主要的设计之外,很多细节更加丰富了。

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在运输船里,卡过无数次箱子,知道狙击手们最喜欢的位置,出家切枪扔手雷的动作是那么自然,几乎每一处箱子上都留下过你的子弹。

下面这个场景大家熟悉吗?其实是一个大家经常玩的爆破地图,只是在“最终12小时”模式下,为了和大地图融合,边缘做了一些改动,不再那么封闭。

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如果你还没辨认出来,那再给你们一些提示吧~

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就是黑色城镇,那辆废弃的大巴,熟悉的坡度,A包点无疑了。在“最终12小时”的背景下,黑色城镇因丧尸病毒感染而被被废弃,十分荒凉。

B通集合,中门狙击,A小打一个措手不及,A大安好C4之后狙击守点。尽管“最终12小时”不能做到神还原,但是这些很熟悉的场景就会让老玩家觉得很开心,会有一种“我的地盘我做主”的感觉。

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至于生化酒店就能跟“最终12小时”比较完美的结合了,因为生化酒店地图边缘都是矮墙,比较好结合。有点遗憾的地方就是喷泉不能再喷水了,毕竟最终12小时的设定是在一座荒岛上,设备都快报废了,不能喷水也是正常的。

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不过大滑梯和椰子树都还在,还是可以去大滑梯上面打僵尸,但是喷泉喷不起来了,没法上树了~

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“最终12小时”把这些经典地图尽可能的安插到了大地图中,确实是个很大的惊喜,但是实际上这些场景之间的距离很远,几乎没有时间在一局时间内全都参观一遍。不知道大家有没有去尝试一下呢,不妨在评论区说说“最终12小时”里的这些场景,跟经典模式中的地图相比,有什么不同呢?

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建筑、物品代码

  DebugSpawn("bush_vine")灌木丛

  附:产藤蔓那个

  DebugSpawn("bambootree")竹子树

  DebugSpawn("palmtree")椰树

  DebugSpawn("livingjungletree")爆炸头活树(冲天炮发型活木)

  DebugSpawn("mangrovetree")水树

  附:就是那个劈了掉木头和树枝那个

  DebugSpawn("sandhill")沙屯附:产沙子那个

  DebugSpawn("crabhole")螃蟹洞

  DebugSpawn("primeapebarrel")猴子窝

  DebugSpawn("fishinhole")热带鱼群

  DebugSpawn("mermhouse")青年鱼人房

  DebugSpawn("mermhouse_fisher")老年鱼人房

  DebugSpawn("limpetrock")帽贝石

  DebugSpawn("coral_brain_rock")智慧树

  DebugSpawn("poisonhole")毒坑

  DebugSpawn("tallbirdnest")高鸟窝

  DebugSpawn("volcano")火山

以上就是关于椰树之城,手游椰树镇的知识,后面我们会继续为大家整理关于手游椰树镇的知识,希望能够帮助到大家!

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