侠盗飞车修改器手机版,侠盗飞车修改版手机版

国内游戏动态 03-25 阅读:268 评论:0

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侠盗飞车修改版手游

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简单的起点

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《侠盗飞车》(1997)

当最初的概念文稿(写于1995年)在网上泄露后,它透露了很多细节:这款游戏最初的名字是《Race \'n\'Chase》,有着非常有特色的元素 -- 如自由行动、盗窃汽车,并能够在巨大城市的行人中横冲直撞 --这些元素最终由概念成为游戏成品。

911的影响

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《侠盗飞车3》(2001)

因为R星的总部在纽约,911恐怖袭击直接影响了他们。对此,R星改变了《侠盗猎车3》中的部分内容以作悼念:警车贴花的颜色从蓝白改成了黑白,同时传闻一组围绕着一个名叫“Darkel”的恐怖分子的任务被取消。当然,R星对外宣称的是,游戏中只有大约1%的内容被修改。

向《疤面煞星》致敬

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《侠盗飞车:罪恶都市》(2002)

R星的North工作室里都是狂热的《疤面煞星》粉丝。而《罪恶都市》简直就是20世纪80年代迈阿密的游戏版本,受当代悬疑大师布莱恩·德·帕尔玛传奇电影的直接影响。《GTAIII》中的80年代复古电台歌曲就采用了电影中的配乐,游戏也充满对这些经典作品的尊敬,包括汤米财大气粗的红色和黑色豪宅 --简直就跟《疤面煞星》中完全一样。Robert Loggia(《疤面煞星》中Frank Lopez的扮演者)也在在GTAIII中扮演Ray Machowski。

圣安地列斯CJ配音

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《侠盗猎车手:圣安地列斯》(2004)

为CJ·约翰逊配音的说唱歌手YoungMaylay之前从来没有干过这个。不过,在一次偶然中,他听到了R星和DJPooh正在会面讨论游戏音乐的电话,然后他就被选中了(为CJ配音)。

RAGE引擎

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《侠盗猎车手4》(2008)

为了《GTA IV》,R星开发了自己的引擎 --RAGE(R星先进的游戏引擎)。它使用了一些来自于其他公司的中间件,包括Euphoria的角色动画和物理子弹效果。

侠盗飞车圣安地列斯手游怎么更改车辆控制

如果是英文bǎn的,请到游民星空里下载一个圣安地列斯汉化包,有几M,解压覆盖到游戏的文件夹即可。进入游戏(选择一个拳头图标的那个启动文件,那睁塌局jiù是汉化了的),然后到控制设置里面就能改了。看要改哪个就双击后衫神面的按键,会提示你输入任意按键,你输入后悉让就修改成功(忘了下边是不是有“确定”这一项,有的话就dān击一下,然后返回游戏即可)。望采纳

侠盗猎车罪恶都市手机版怎么改车?

用记事本打开HANDLING这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。举个例子:SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。第一项是车身重量。第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。第八项是车掉到水里后,下chén的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。第十xiàng是转向时候的侧向附着力,太小的话,chē不转向,第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量cái有效)第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。第十七、十八是刹车,第十九项是ABS,(0=没有、1=有)第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,第二十一、二十二是减震力度。 第二十sān是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。第二十四是车的shòu创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再làn也不着火)第二十五是车的价格,第二十六是xuán挂系统de上限第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。第二十八、二十九,不太好xíng容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。以上shì性能参数解释,这xiē都是在下yī项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱hǎo的问题。只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高sù度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。rúguǒ感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。

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