90hz的手机游戏,90hz的手游
网上有很多关于90hz的手机游戏,90hz的手游的知识,也有很多人为大家解答关于90hz的手游的问题,今天白鹿网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
90hz的手游
随着《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》等现象级手游的诞生,手游市场迎来了全面爆发。与端游相比,手游的低门槛、易操作和即开即玩的属性,受到了Z世代年轻人的追捧。若是想体验到极致的游戏感受,那一台高配置的游戏手机可少不了。今天就来推荐几款连游戏党们都爱不释手的手机,有了它们,电竞级别的游戏体验那都是信手拈来。
众所周知,手机玩大型竞技类手游十分考验手机的各方面能力,手机性能、显示效果、影音体验是否足够强大,都直接影响着游戏体验。因此,我们挑选了符合要求的三款手机:OPPO K9x、iQOO Z5、真我 GT Neo2T,首先来看主要参数表。
外观
近几年,随着智能手机行业的快速发展,手机不仅在性能上迎来了跨越性突破,在外观、颜值等方面更是到达了业界新高度。为了能在众多新品中脱颖而出,厂商不得不寻找新的突破口,为了增加机型吸引力,外观设计成了区分差异化的首要因素,好的外观设计不仅能带来更好地视觉享受,还能摆脱同质化竞争,更好地树立品牌形象。今天这几款手机则在外观方面有着自己的独特魅力。
作为一款面向年轻群体打造的“硬核”产品,OPPO K9x不论是设计还是质感都十分出色。OPPO K9x后摄模组区域延续了OPPO K9 Pro上的拼接设计,后盖通过微米级拼接技术在流光晶钻工艺上实现光哑同体的效果。使OPPO K9x散发出浓郁的蒸汽感和科技感。机身正面搭载了一块6.5英寸90Hz LCD屏,180Hz触控采样率使屏幕触控的更加灵敏有效降低延迟;此外,还支持100�I-P3色域,屏幕色彩呈现艳丽显示效果细腻,优秀的LCD屏幕还能有效防止烧屏等其他问题,大幅提升了日常用机体验。
iQOO Z5正面屏幕采用了6.67英寸120Hz的LCD高刷原色屏,摄像头位于屏幕顶部居中挖孔,支持DCI-P3广色域和HDR10的动态范围,给玩家们带来畅爽的游戏体验;650nits的至高亮度在光线较强的环境下也可以看清敌人的位置。有一点值得一提的是,这一次的iQOO Z5的机身顶部保留了一个极为先进的3.5mm耳机接口,在各大厂商纷纷取消耳机接口的环境下,iQOO这个操作对于游戏玩家来说是非常友好了。
真我GT Neo2T搭载的是一块6.43英寸支持DCI-P3广色域的顶级AMOLED材质全面屏,120Hz高刷新率,画面响应时间为8.3ms,相比普通屏幕提升100%,显示更流畅、无拖影,操作更跟手。令人欣喜的是,极为先进的3.5mm耳机接口依旧有所保留,相信这对于手机玩家来说,值得狠狠地给realme点个赞。
性能和系统
随着手机的性能上的快速进步,手机游戏也制作得越来越精良了,可以给身临其境的画面体验和顺滑畅快的操控感受。而这几款手机的性能又怎会让你失望呢?
OPPO K9x采用了基于6nm制程的天玑810移动平台,最高主频达2.4GHz,相较于OPPO K7x,OPPO K9x整体性能跑分提升13%,CPU性能提升15%,GPU性能提升11%,APP启动速度提升5%,优秀的芯片也为后期游戏体验打下了良好的基础。
均衡的手机性能,不止体现在帧率、跑分,散热性能更是重点。为了散热更加彻底OPPO K9x采用了迅冷智控散热系统,总散热面积达13850mm,能将CPU散发的热量均能传导到机身每一处。此外,OPPO K9x在机身内部安置了5颗温度传感器,对机身内部的热量实时监测,针对发热量较大的位置重点降温。
iQOO Z5搭载了高通骁龙778G+满血版LPDDR5+满血版UFS3.1的“性能铁三角”,同时支持内存融合,这也是iQOO首次将顶级旗舰的强悍性能体验带到千元价位。值得一提的是,作为首批支持《王者荣耀》90帧模式的手机,iQOO Z5最高可开启“超高帧率+超高分辨率+高清画质”的选项组合。
说到游戏就要说一下散热了,不少朋友一打游戏手机开始发热、随即帧数下降,亮度下降,极其影响游戏体验,但这一台iQOO Z5不用担心这个问题,它搭载旗舰级的VC液冷散热,1551mm²液冷均热板,散热总面积高达28837mm²,大面积的散热搭配低功耗旗舰性能,游戏打开高画质高帧率也不用担心发热掉帧问题。
真我GT Neo2T在性能方面显然是无需担心的:它搭载的是联发科天玑系列全新的准旗舰处理器——天玑1200 AI版5G处理器,采用台积电6nm制程工艺,较7nm工艺功耗降低8%,旗舰级CPU架构,4颗A78其中1颗主频为3.0GHz,另外三颗为2.6GHz,辅以4颗A55主频的2.0GHz高效核心,性能与功耗都达到了良好的平衡,同时其ARM G77 MC9 886MHz的GPU能保证游戏体验的丝滑流畅。
续航是手机始终绕不开的一个议题,这一次,真我GT Neo2T搭载了4500mAh的电池,以及65W闪充,为手机续航带来了非常出色的体验。大电池,加上联发科对于能耗的控制,特别是还有AI加持的情况下,整个手机的续航是完全无需担心的。
拍照
最美的风景往往存在于你的生活场景里,而这几款手机拍照,可以让你更好的记录生活中的点点滴滴。
移动影像一直是OPPO手机的重点领域之一,这一点在OPPO K9x上也得到了传承。此次OPPO K9x采用了由6400万像素主摄+200万像素景深+200万像素微距镜头组成的后置三摄方案。值得一提的是,OPPO K9x针对夜间拍摄做出了单独优化,搭载了超清夜景算法即使在黑暗的环境也能呈现出不错的细节。接下来一起欣赏下来自OPPO K9x的样张吧。
通过样张,我们不难看出OPPO K9x在白天的拍摄能力还是十分不错的,即便在天气不好的情况下,仍能将图片的细节展现出来,还原了最真实的画面色彩,强大的图片解析力使它在面对风光拍摄环境时游刃有余。
iQOO Z5后置搭载三颗“大眼睛”,分别是6400万超高清主摄镜头、800万超广角镜头和200万微距镜头,支持4cm近距离的对焦,主摄与超广角镜头均支持夜景模式的拍摄。前置搭载一颗1600像素高清摄像头。比较有特色的是,iQOO Z5支持前后镜头双视野同时录像,记录双倍的精彩画面。
这颗采用三星GW3的64MP主摄在日常拍摄中可以提供良好的解析力。色彩风格上比较淡雅,偏素且较为真实,没有做过多的风格化渲染。
真我GT Neo2T后背的左上角放置了64MP三摄系统。除了主摄有着64MP高像素、F1.8光圈、1/2英寸大底外,还有一颗8MP的119°超广角镜头和一颗4cm的微距镜头。
可以看到,无论是白天,还是夜间,真我GT Neo2T在影像上都有着非常出色的表现,作为这个价位的选手来说,是非常不错的表现了。
推荐理由
推荐产品:OPPO K9x
参考价格:1399元起
OPPO K9x不论是续航、性能还是散热,表现均非常优秀;通过实测我们不难看出OPPO K9x不仅具备对手机底层优化构建的软实力还具备硬件叠硬实力,不论是在日常生活中还是高能的游戏场景均能轻松自如的面对,还可以通过针对性的省电策略大幅提升手机的续航能力。“硬核”不仅展现了外观性能,更体现在OPPO在细节方面的无微不至。
推荐产品:iQOO Z5
参考价格:1799元起
总地来说,iQOO Z5不仅搭载了更完整的性能金字塔,还拥有优秀的“声色触”表现,再配合6400万超清三摄、高质感CMF设计以及潮流配色,重新定义了大众级性能机,可以说是年轻用户的心爱之选。
推荐产品:真我GT Neo2T
参考价格:2099元起
一如realme“敢越级”的口号一样,真我GT Neo2T这一次也有着非常越级的表现。天玑1200-AI处理器的加持,让真我GT Neo2T在性能上有着非常出色的表现。而加上它在外观、续航等方面的升级,以及极为亲民的价格,相信真我GT Neo2T可以成为你的购机选择。
总结
一款出色的游戏手机,不仅要在性能配置上满足用户的娱乐需求,在外观设计,系统交互上也不能拉胯,毕竟不会有人买手机只用来打游戏吧[手动狗头]。恰巧,今天安利的几款手机就是能样样兼顾,喜欢的朋友,就赶快行动吧!
盲猜手游帧率,90fps能不能被明显感知?
在电子竞技的催化下,显示器的刷新率开始显著提高,90Hz、120Hz刷新率的显示器流行开来,甚zhì还有240Hz的产品问世。这一概念也影响到了 游戏 手机,于是市场上出现了屏幕刷新率为90Hz、120Hz的 游戏 手机。 游戏 厂商也让手游有了更高的fps以适配硬件的改动 。 在PC平台上,那些反应速度比普通人更快的电竞选手在高帧数和高刷新率的加持下,高超的 游戏 水平得到了更好的发挥。这让广大玩家有了这样的印象——使yònggāo刷新lǜ设备néng有不一样的体验,并且提高 游戏 成绩。那么事实上,在高刷新率的 游戏 手机上玩帧率更高de手游,会有和PC平台类似的感受吗? 触乐编辑部的各位老师用一部屏幕刷新率为90Hzde手机,做了一次简单测试。接受测试的编辑老师在不知道帧数设置的前提下,玩同一款 游戏 2次或3次后,需要判断出哪一次的帧数是90fps。 这并非科学权威的测试,但忠实反映了各位编辑对90fps手游的第一印象与直观感受。我玩了两次《和平精英》,一次60帧,yī次90帧,感官上的差别并不算大,当然我还是敏ruì地猜对了。 我是比较支持厂商追求高帧率的,无论是在哪种设备上面。虽然帧率到60帧以上就有点边际效益递减了,但我并不认为在手机上追求90帧甚至更高帧率有什么问题。 《和平精英》提供了90帧的选项,不过在我们测试时,只有流畅画质下才能选择90帧 有个比较鸡汤的段子说,一个人问跑车为什么要追求这么高的时速,正常人根本不会开那么快呀。另一个人回答,跑车能跑三四百公里的时速,就证明它能在一两百的时速下开得更稳。这个说法放在 游戏 体验上也是合适的,如果没有人去追求8K的屏幕,追求90帧、120帧的帧率,那么“4K、60帧”jiù难以成为一个广泛的标准被绝大多数玩家享受到。 所以,作为普通玩家,我当然支持厂商在帧数上精益求精。但我同时也对gāo帧率 游戏 手机的面向受众有点好奇。在我印象中,除了竞技类 游xì 选手,手游玩家很少会为了玩 游戏 专门买一个手机。zhì于平时玩主机和PC 游戏 较多的玩家,目前移动设备上的 游戏 阵容对他们似乎没有太大吸引力。当然,现在有不少手游的体验都在往主机、PC 游戏 上靠,只是我有点怀疑这到底是不是正确的方向。作为一个Mac用户、主机wán家,我其实一直对帧数méi什么要求,自家电视锁30帧也玩dé,别人电脑上4K、60帧也玩得,论坛里帧数党们互xiāng掐架也围观过……整体说来,4K、60帧固闷者穗然好,但它相对于“要不要玩某个 游戏 ”这个问题来说,实在不是个重要的选项。 我用《真人快打》测试了3盘,据拖泥钱老师说,算是“最严格的盲测”。结果看来还不错。第一盘猜错是因为手生,第二盘、第三盘由于有了比较,加上格斗 游戏 确实比较容易看出差别,就能猜对了。目qián看来,帧率越高,直觉感官上的差别yuè小。30帧到60帧是质的飞跃,60帧到90帧就没那么明显。之前看过一些文章,说人眼最多只能辨认到100fps,超出这个数字就几乎没区别了,从实际情况看,的确很有道理。 手机上的《真人嫌举快打》采用了类似《无尽之刃》那样的操作,diǎn击加滑动进行格斗 但换个角度说,即使猜对了,我也有种“可以,但没必要”的感觉蚂卜,毕竟手感和帧率没什么关系。归根结底, 游戏 和设备的画面和帧率随着技术力的提升自然提高就好了。我个人的看法是,假如 游戏 够好,高画质、高帧率suàn是锦上添花,但想bǎ这方面单独拎出来作为卖点,还是很难吸引人的。但换个角度说,硬件厂商不断提升硬件水平,让 游戏 画质hé流畅程度更好,我当然也很支持。以我比较熟悉的射击 游戏 来说,高帧数往往是职业玩家才会计较的。不管是PC端还是手游,就算帧数变化能做到肉眼可见的更kuài,它对普通玩家从发现敌人、移动视jiǎo和更快地命中敌人的帮助也是不明显的。因为真正决定成败的不只是反应速度,而是意识和战术。学生时代,我有位朋友在黑网吧里也经常碾压对手,靠得就是战术更灵活、经验更老道,而非设备带来的优势。 所以,作为普通玩家之一,即便我使用超高帧率的设备,也还是会被经验和战术比我强大的玩家打得不成人样......抱着这样的自知之明再去进行测试后,我对结果一点都不感到意外。 在第一次测试时,我选择了单机FPS《死亡扳jī2》,在这款 游戏 中,90帧和60帧都不会影响操作体验。令我感到意外的是, 游戏 60帧时的 游xì 画面就已经很流畅,到了90帧那一关,或许是因为需要加载的特效和场景更多,也可能是动作细节展示更多,导致这一关看起来更“肉”,它反而不像是高帧率的样子,这直接导致我猜错了结果。 《死亡扳机2》 为了避免类似问题,zài第二次测试时我选择了主打对战的FPS《王牌战士》。在以90帧运行 游戏 时,一些光影、动作和烟雾细节的确都变得更清xī了,这些细节上的增强让我第一时间就猜中了答案。只是回顾3局 游戏 ,除了那些帮我分辨出帧数不同的细节,战斗方面的手感本身没有感觉到明显变化。我猜如果测试环境设定在正式对局而非测试的huà,那么我应该会贡献liǎng次xiāng当惨烈的败局。 支持90帧的国内 游戏 不duō,《王牌战士》是其中zhī一 综上所述,我的感受是,高帧率在保证流畅的前提下,可以帮助一些画质很棒的手游,让风景、光照和烟雾等细节变得更加拟真(如果有这样一款可以欣赏高品质风景的手游)。对于那些注重操作的 游戏 来说,更高帧率算不上卖点,更好的fǔ助功能才是。我对帧数一向没有什么要求,毕竟我最习惯的机器是MacBook,喜欢玩的 游戏 也基本上不怎么要求高帧数。当我准备体验那些支持90帧的 yóu戏 时,我发现它们都是我平时玩得最少的 游戏 类型:赛车、跑酷、MOBA、FPS…… 最后我jiān难地选择了《真实赛车3》。玩了两次,猜中。当然,因wèi猜中的概率是50%,所以这个实验结果看起来没有什么说服力。事实上也就是如此,我在两种帧数下各玩了一轮赛车,每一轮都有两三分钟之久,但无论如何仔细地观察,我都没有找到可以下判断的决定性依据……要说完quán没有区别倒也不尽然?这个转角?这个漂移?这个车轮的震动?一切皆可怀疑,但一切都不能肯定。 老牌赛车 游戏 《真实赛车3》 所以说,高帧率这个技术可能只对某些特定的 游戏 类型hé某些要求比较高的 游戏 玩家而言是有意义的,对普通玩家来说可能就是个聊胜于无的存在。但怎么说呢,我原则上还是欢迎所有的技术革新的,毕竟这些革新对于提升 游戏 体验而言依然是一次不错的尝试。而qiě谁知道一直革新下去会不会有新的可能性呢?还是可以期待一下。如果不仔细观察的话,我觉得帧数的改变并不显著。我测试了3款 游戏 ,猜错了两次,只有在射击 游戏 《和平精英》里感觉还算明显,能够有直观的感受。当然,这应该与我不常玩要求高帧shù的 游戏 有关。在我看来,现在的 游戏 能够稳定4K、60帧是最重要的,在此基础上,更应该提升的是画面表现。 不guò,相比帧数,手机的尺寸更吸引了我的注yì力。此前,我一直觉得手机屏幕太大会比较麻烦,这次测试或多或少改变了我“手机无需大”的观点。我们测试使用的手机屏幕尺寸较大,它的综合体验非常不错——考虑到现在手机屏幕的分辨率普遍过剩,如果nǐ要在手机上wán 游戏 ,那me大屏幕的体验必然远超小屏幕。 接下来或许kě以考虑换个更大一点的手机……这也是我们乐于尝试新 游戏 、新设备的原因,保不齐现在手里的新玩意就是未来标杆。 90Hz与更高的屏幕刷新率是 游戏 设备当下的趋势之一。在 游戏 领yù,硬件的升级要通过 游戏 作品才能让玩家有所感受。考虑到手游的开发周期最短也要几个月,也许在今年下半年或明年初,我们就能玩到体验和过去大不相同的 游戏 作品。 硬件的升级会让 游戏 有不同玩法或新的体验,新型的yìng件能否成为新的趋势,依赖于创造性的 游戏 作品、玩家的认kě和种种商业考量。这一检验过程复杂且漫长。过去的几十年,wǒ们接shòu了双摇杆和计算能力越来越强的图形显卡;体感设备被主机冷落,VR正在经历严峻的考验;手柄上的触摸板没能得到青睐,但越lái越多的人在手机屏幕上玩操作复杂的 游戏 。在改变发生的当下,成功和失败都很难被轻yì判断。 下一个流行会是什么,谁知道呢?
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