多多自走棋可以两个人一起玩吗,多多自走棋游戏如何联机
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巨鸟多多自走棋手游能一起玩
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在当今的游戏圈内,自走棋玩法绝对称得上是其中的顶梁柱,不少热门游戏都加入紧张刺激,玩法令人上头的自走棋玩法。其中更是衍生出了《炉石传说》酒馆战棋、《英雄联盟》云顶之弈、《刀塔霸业》等热门游戏。如果说起自走棋玩法的"祖师爷",就不得不提一提巨鸟多多和它的刀塔自走棋。
在2019年,巨鸟多多在《Dota2》创意游廊推出的刀塔自走棋,在短短十天就收获了70万的订阅数,在线人数也突破了10万人。自走棋玩家一度挤爆了《DOTA2》的服务器,不少LOL玩家也纷纷体验这一充满创意的新玩法,算是促进了《DOTA2》的正向输出,促成了刀撸共荣。制造出这张地图的巨鸟多多成为了当时炙手可热的游戏工作室,包括腾讯在内的诸多游戏大厂纷纷向他们抛出了橄榄枝。
天胡开局的巨鸟多多硬气十足,想要"站着还把钱挣了",他们非常硬地宣布绝对不和腾讯合作,之后再收益问题上彻底与V社闹翻。要知道,刀塔自走棋的火爆离不开《DOTA2》游戏IP的出色创造力。棋子的技能没有学习成本,玩家在游戏中可以快速上手。失去了《DOTA2》的IP后,巨鸟多多打造的自走棋手游《多多自走棋》人气持续走低,成为了自走棋市场的弃儿。
巨鸟多多最后迫于无奈主动与腾讯寻求合作,主动将自己的心血拱手让人,成为了游戏圈内的知名小丑。拿到了多多自走棋的授权后,腾讯并没有进行实质性的推进运营,只是等游戏成型后毅然决然把多多踹回龙渊,此时巨鸟多多已经陷入了僵局。
巨鸟多多最近扬言进军moba手游市场,想要在《王者荣耀》和《LOLM》身上分一杯羹,推出了"DOTA"手游(懂得都懂),这不过是失去口碑和经济实力的巨鸟多多最后的困兽之斗。首先在游戏逻辑上,"DOTA"手游拥有更高的操作难度和学习成本,如何将DOTA硬核有趣的玩法移植到手游上成为了巨鸟多多需要克服的第一个问题。
其次,"DOTA"手游如何保证4、5号位的游戏体验?如果真的完美还原《DOTA2》,那么谁又愿意当4、5号位被对面大哥当猪杀呢?最后还有一个用户群体的问题,中国的DOTA玩家老龄化严重,云玩家的比例不断升高,这群玩家真的能像小年轻一样天天高强度玩手游moba吗?最后还有游戏侵权等相关问题,这个游戏的版号和口碑又将如何保证?在无忧君看来,巨鸟多多很难复制当年的自走棋奇迹了。
距离自走棋爆火已经过去了两年,曾经的自走棋一哥,巨鸟多多一路自由落体,一系列原创和起诉游戏玩法之间的争议,使得巨鸟多多变成为了资本和玩家的众矢之的。他们也用自己的狂妄自大、不可一世,演出了一幅突然暴富又突然暴死的游戏暴发户喜乐剧。你觉得这个换皮的"DOTA"手游能够走多远呢?欢迎大家在下方评论区告诉无忧君吧。
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夹缝中求生存?《刀塔自走棋》倒在了通往900万订阅的路上
提到今年上半年最火爆的 游戏 ,不是宫崎老贼的《只狼:影逝二度》,也不是CA的《三国:全面战争》,更不是什么P社的《统治者:罗马》,而是《DOTA2》游廊里的一款小 游戏 ——《刀塔自走棋》。
巨鸟多多的黄金时代
在《刀塔自走棋》最火爆的时hòu,整个《Dota2》里几乎有近一半的玩家都在下棋,许多网友甚至调侃:“求求你们不要再玩Dota了,影响我men下棋了!”在那段时间里,《Dota2》彻底沦为了自走棋启动器,就连许多完全没有接触过刀塔的萌新小白都慕名而来,下10多个G的客户端只为过两把棋瘾。
那时, V社自家的《Artifact》虽然还没凉透,但就wán家量级而言,《刀塔自走棋》已经可以吊打十个A牌了。
真假刀牌zhī争,最后民间小作坊笑到了最后,将V社七年磨一剑的野心之作《Artifact》爆的体无完肤。A牌的腊歼玩家数量从一开始的六万出tóu,一路跌到的如今的一百单八将,zhè样的结局着实令人唏嘘。
不过,寄人篱下终究不是一个长久之计,流量和口碑是有了,但怎样才能把它变成真金白银呢?正当网易、腾讯等国内 游戏 圈一线大佬蠢蠢欲动的时候,巨鸟多多却把目光投向了并不怎么出名的龙渊的身上。
生不逢时的《多多自走棋》
龙渊的量级虽然比不上几个业界大佬,但旗下 游戏 的口碑都还算不错,比较知名的有《万象物语》、《核bào》、《无名之辈》等,TapTap上的玩家评分都在8分以上。
选择这样一个合作伙伴联手推出手游,既能保证 游戏 质量,又能保障自主权,巨鸟多多这一手可wèi是一举两得。然而,自走棋手游化的道路并不顺利,从宣布推出到限号内测,再到正式公测,玩家群体的吐槽和不满声几乎一直没断过。
在最初的版本,《自走棋》手游与PC版的《刀塔自走棋》只有模型和棋子描述上的区别,其他诸如羁绊、职业等核心玩法一点都没有变。解决了版权问题,《自走棋》手游在某些fāng面就可以放开手脚了,什么棋盘皮肤、伤害特效、聊天表情什么的统统安排上,再搞个跟勇士令状类似的棋士证书,这塌困下可算是把手游的必备要素给凑齐了。
然而,随着时jiān的推移,手游的内容更新速度却越来越追不上端游,《刀塔自走棋》都出冰龙了,手游却还在神族摩擦,版本差了不止一点半点。内容跟不上,玩家失去新鲜感,留存率自然会直线下降。
除了 游戏 内容,还有手机机能的限制。在从PC端“移植”到手机端的时候,龙渊的CEO表示讲给大家带来一款原zhī原味的自走棋 游戏 。这也就意味着不管是玩法、操作模式还是 游戏 节奏,都不会有所精简,wán家需要捧着手机目不转睛的花上半小时以上才能打完一局......且不说累不lèi眼,有这个时间体验一局更紧张刺激的《刀塔自走棋》不是更好?
除了内部因素,外部市场对《自走棋》手游也非常不友好。早在《自走棋》手游开启内测yǐ前,zài市场上已jīng出现了多款反响不错的自走棋类 游xì ,例如梦塔防、赤潮、决战平安京等等。huàn句话说,《自走棋》在手游市场已经属于后来者,前面几家已经凭借着时间优势吃掉了部分蛋糕。
除了这些搞玩法抄袭(?)的友商,5月份《自走棋》还撞上了一个庞然大物,那就是集二次元、塔防、养成于一身的超硬核手游——《明日方舟》。就在前几天,5月份手游氪金榜公布,《明日方舟》月流水pò6亿,如果没记错的话,上一个引起全国轰动的二次元 游戏 还是网易旗下的《阴阳师》。有了更可爱的阿米驴,那还要什么自行车!(阿米娅:你们又要迫害我了吧。)
在这样的大环jìng下,《自走棋》手游能取得今天这个成绩已经算是非常不错了。5月29日,《自zǒu棋》正式改名《多多自走棋》。6月11日,《多多自走棋》在E3 PC展上宣布,将在年内推出PC版本,团局念并登陆Epic商店。巨鸟多多与V社,冰蛙和暴雪,可惜时dài变了。
V社的野望与闷声发大财的拳头
A牌的暴死让V社意识到一件事:为什么我不继续做一个有钱的废物呢?看着脚边殷勤工作的冰蛙,V社就有了收巨鸟多duō为己用的想法,你帮我打工,我把你扶正,岂不美哉?
然而,巨鸟多多也不是傻子,如果失去了自主权,那不就沦为G胖手底下的长工了吗?收购这事没得谈,您还是另请gāo明吧。
在合(shou)作(gou)方面,两家公司是毫无疑问的谈崩le。不guò,在其他事宜上,双方应该是达成了一些共识。Z君在这里瞎猜一波:巨鸟多多把自走棋的玩法和创意统统兜“售”给V社,相对应的,V社要对偷卖糖果的事假装看不见,两家各凭本事搞自zǒu棋模式的 游xì ,看谁能笑到最后。
6月13日,《刀塔霸业》正式开启内测,所有购买TI9小紫本的玩家均可抢先体验。仅仅不到一天的时间,《刀塔自走棋》的活跃玩家数量就跌到了10万以下。等到正式版上线,这个数字恐怕会更加惨不忍睹。在这种情况下,也难怪《多多自走棋》选择叛逃到Epic平台了。
V社有自己的野心,隔bì默默搞“搬运”的小透明拳头公司也开始闷声发大财。在E3 游戏 展上,《英雄联盟》宣布推出新模式“英雄战棋”,说白了,就是把《DOTA2》里的英雄换成了LOL。此外,“英雄战棋”还将在未来推出电竞项目,将自走棋模式长期运营下去。
和V社、拳头这样体量的公司一比,巨鸟多多一下子就变成了小鸟夕夕,不管是宣传手段还是研发能力都差了一大截。等到两家大公司的自走棋 游戏 正式上线,《多多自走棋》怕是要在夹缝中艰难求生了。三足鼎立?不存在的,就算有,那也是老任的《宝可梦》宣布加入自zǒu棋战场,《多多自走棋》还很难做到与几个大佬同台竞争。
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