卡牌类游戏国内更受欢迎(国内卡牌类游戏玩的人更多)

网络游戏 07-30 阅读:375 评论:0

卡牌玩法殊途同归,本地化仍不可或缺

尽管无论国产Team RPG手游,还是欧美Team RPG手游,玩法类型多以卡牌为主,但欧美Team RPG手游文化承袭于PC、主机RPG,而PC、主机RPG又从桌游发展而来。

可以发现,中国Team RPG与欧美Team RPG是两条不同的发展轨迹,存在着本质上的不同。因此中国游戏厂商在进入海外Team RPG市场,其实仍需要做大量的改良、本地化等适应工作,包括画风的适应、玩法的创新、文化的接纳等等。

而这也是国产RPG手游,能够通吃日韩与东南亚,却十分容易在欧美市场遇阻的原因之一。相对更重内容、弱发行的二次元产品,也比较难在仍是亚文化的欧美市场站上主流的山头。

Newzoo的报告也说明,RPG在中国比在海外更受欢迎,其主要原因是除了中国玩家,欧美热衷于重度游戏的用户比例较少,手机更多承载着消磨碎片化时间的作用。因而在进军海外Team RPG市场时,是发挥自己的专长、还是改变经过验证的打法,抑或是二者结合,找到一条兼顾两方的新路,都是出海游戏企业需要思考的问题。

从已经面世的国产Team RPG手游来看,每一种做法都有自己的拥趸,我们或许仍需要靠时间,帮我们解答Team RPG的未来之路。

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