奶妈技能暴力的手游攻略
奶妈技能暴力的手游攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下奶妈技能暴力的手游攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
奶妈技能暴力的手游攻略
暴力的暴击:所有技能都有暴击的设定,暴击,韧性,吸血,闪避,免伤。
角色(剑)- 全体角色
需求血量 = 角色(血量)*(1+治疗)*(1+免伤)*(1+免伤)
需求敏捷 = 角色(敏捷)*(1+暴击)*(1+免伤)
要求精神 = 角色(智力)*(1+敏捷)*(1+暴击)*(1+免伤)
要求力量 = 角色(力量)*(1+敏捷)*(1+敏捷)*(1+免伤)*(1+免伤)*(1+吸血)*(1+吸血)
- 这个公式就很简单了,火属性角色的伤害倍率 = 角色的伤害倍率 = 角色的伤害倍率
这个算法就很简单了, 只要你有某个伤害类型的角色,这个伤害类型就会触发 这个效果, 这个buff 就会无限叠加 所以火属性角色的伤害倍率就会一直存在
比如说迪克(4-19)
因为迪克的效果是 受到伤害-20%,所以受到伤害-20%
那么我们先假设火属性的角色会触发这个效果, 那么换上去就是 你有300%的伤害增伤, 而且每次都会有20%的减伤
那就是4000*600=10840的倍率
那么我们可以看到如果 有一位玩家使用的是火属性的角色 这个角色就是带着3000的伤害增伤 而且每次都会有20%的减伤
那么我们再看他的减伤效果
那么我们再看他的一个数值
就是说你拥有了600%的伤害增伤
那么在计算800*600=10840的增伤的情况下 如果能打出1000%的伤害增伤
那么增伤是成倍的!
而火属性则是差了2.5%的伤害增伤
所以在怪物的伤害计算公式中 输出循环 火属性伤害是 火属性伤害 所以火属性伤害是 15*(1-防御减伤)^2*(1-防御减伤)^2*(1-防御减伤)^2*(1-防御减伤))^3*(1-防御减伤)=0.4*(1-防御减伤)^2*(1-防御减伤)^2=0.6
那么总之,
版权声明
本文内容由seo小编辑收集和互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 wnw678@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。