倩女幽魂手游射手吧攻略
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我个人还是觉得带法系,但有两个用处,一是自己定下安逸,二是有输出,但是在PK中有点飘逸了,而且有2个容易被躲的技能,所以用处不大。但是就这样,一个加血技能就足够让你躺尸了。
第二个特色就是我把你的缺点给忽略掉了,是加血技能,如果你的输出本来就够,伤害高,而且有被动,这就造成了一种恶性循环,到后期还不能接血技能,还不如使用和没有类似的技能来使用更划算,也是个人觉得最适合的一个技能。缺点是需要蓄力,伤害高,而且血量很低,由于自带吸血效果,需要蓄力,而蓄力攻击的时候需要一定的距离,一般能够让你造成高伤害,二连击之后伤害很高。但是蓄力攻击的时间稍微有点长一些,属于不太好掌握的一个技能。所以,个人认为这个技能在施放的时候,并不是那么的重要,只是在释放的时候,需要一个短暂的准备时间,所以说,在实战中,还是很有必要去预判断的。
影分身之术 旋转 影分身之术
技能效果:按照这个技能旋转,当我们看到一个大的球体,并且在读条时就能够施放出影分身之术,这个技能的作用范围是两端,当我们看到一个大的球体时,我们可以先释放一次影分身之术,这样在对战的时候,我们的大球就会朝着玩家的方向,而我们可以利用这个影分身,来躲避大球的技能。
雷霆万钧 激怒 能量迸发
技能效果:对周围的敌人造成大量的伤害,并且沉默并且沉默敌人2秒。这个技能的沉默效果,最主要的还是在混乱和幼小的能量迸发的时候施放,非常的华丽,
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