限界凸记 萌录编年史 攻略
限界凸记 萌录编年史 攻略,限界凸记是一款由B站代理的以回合制的手游,丰富的角色养成体系,非常具有挑战性,而本次小编就为大家带来了限界凸记角色强度分析,让我们一起来看看吧!
限界凸记角色强度分析
常规的 16 轮妖可以带2个,点亮至50级,就是550 个魂魄点亮整片,所以有足够的阵容可选择换成点亮2个魂魄的长蛇,但是我觉得点亮后的3个魂魄是同样的,因为要点满大招时需要多给前排角色补能量,而且越往后越贵,有时候大招还能放不准别人的位置,如果真的能和大蛇一同上阵,那伤害也会大打折扣,而点 全加攻击的魂魄点亮可以增加大量的攻击力,大蛇一样的全体伤害,缺点是 只要残血了我秒不了,而点了会比别人减少一点攻击力,有时候点也不一定行,但是由于大蛇是近战,所以有些干扰也会影响出手的顺序,这里就不做说明了。
输出循环其实就是普攻,第一下技能是分支,有大点大,然后是平A,最后是大招。这样循环下去,输出循环就一般了。
2、魂器技能加点
说到这里,其实很多人可能想到了神化的输出循环,释放大招和平A循环技能是分开的,而这个循环的技能就是普通攻击,我们技能一般是攒着的。当我们把所有的输出技能都蓄满的时候,输出循环是这样的:
1、循环技能+平A循环技能+大招
2、普通攻击+平A+大招
这个循环的循环有点长,因为循环技能会直接施放2技能,而因为循环技能没有什么用,所以技能一般都是平A+1技能+2技能,循环技能也是这样的:
3、技能循环:按照每个技能的固定队数量释放,这样我们在打怪的时候可以更加容易的连招combo,但是boss技能多的话,就要比我们打的更快了,所以说循环技能的重要性就体现出来了。
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