网络游戏兴起的原因是(网络游戏盛行的原因)
在我接触互联网这十几年的过程中,给我印象最深的不是日益复杂层出不穷的电脑软件,也不是跨越全球的社交平台,而是玩法各异,充满趣味的电子游戏,对我而言玩一款好的游戏就像在一个新的世界开启一场旅行,电子游戏让我的童年生活充满了快乐与怀念。
我最早接触到游戏还是在小学的电脑课上,金山打字游戏在现在看来只是靠打字来推进游戏而已,可玩性很低,但在当时的我看来却是极难得的娱乐方式。
之后经同学推荐我下载了暴雪的发家之作《魔兽争霸3》,在那时还是台式机的年代,魔兽争霸以其极低的电脑配置要求和创新的即时战略玩法(rts),受到众多网友的喜爱,在当时的网吧里几乎每台电脑都安装了魔兽争霸,我也被这款游戏宏大的剧情和游戏玩法深深吸引,里面的官方战役被我来来回回打了10数遍仍乐此不疲,这也是唯一个我玩了10年以上的游戏。也是靠着魔兽争霸3,中国产生了最早的一批世界级电竞选手。
随着电脑性能的提升,网络带宽普及和社会经济的进步下,网络游戏开始迅速兴起,如梦幻西游,传奇等大型网游,都是当年网吧的必玩游戏,这些游戏对中国之后的游戏产业发展具有极大的影响,时至今日仍能在一些页游上看到它们的影子。游戏制造商更注重游戏的社交性,可以在游戏中进行结婚,入盟能操作,和现在大多数网游不同,当时传奇,征途等游戏支持道具交易系统,玩家可以把自己爆出的装备出售,因其玩家基数大,一把极品武器往往能在线下炒到万元以上。大型网游的兴起也使中国游戏厂商发展壮大,网易就是靠着梦幻西游迅速崛起,但因网络游戏中常常包含暴力血腥内容及易成瘾性,造成了许多社会问题,也毒害了很多未成年人的思想,网瘾问题也是在那个时期备受社会关注,当时社会上谈到游戏,人们联想到的就是黄色暴力,精神鸦片,国内舆论大多对游戏持排斥态度,也造成国内网游在盛行时期,我国的电竞事业几乎处于停滞状态的现象
随着ios系统和安卓系统的逐渐成熟。智能手机开始替代了电脑的部分功能,手机游戏也成为了人们打发碎片化时间的主要方式,早期的愤怒的小鸟,捕鱼达人等操作简单的小游戏很受欢迎,随着手机技术不断革新,能承载的手游也越来越多,可玩的手游类型增多,mmo,卡牌,rpg类手游层出不穷,一些手游如王者荣耀的甚至比端游要更受欢迎,社交平台的多样化也促进了这些游戏的广泛传播。?在网上也出现了许多攻略博主教授游戏技巧,电竞比赛也受到广泛的关注。
高成本,高质量高体量是对于3A游戏较为抽象的概念和评定标准,每一部3A游戏都能在游戏圈掀起巨大的浪潮,早年的刺客信条系列,到如今的艾尔登法环,这些高品质游戏代表了在它们的制作年代最高的网络水平,电子游戏的兴起同时也在倒逼着网络科技的不断进步,如今我们衡量一台电脑配置的高端与否,更多是看重它在运行一款大型游戏的表现如何。我认为科技突破的成果也会为游戏开发所使用,如早前的动作捕捉,工业光魔,到现在的VR游戏。也许还有未来的脑机接口。
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