蜀山网络游戏宣传动画片(蜀山网络游戏宣传动画图片)
把小说中的各种修仙内容做成游戏,似乎成了当下许多国内游戏厂商的小目标,只可惜制作出的游戏品质良莠不齐,又或者制作商作茧自缚,使得刚出成绩的好游戏,最终沦为玩家口诛笔伐的对象,甚至把“国产游戏”调侃为贬义标签,就比如《鬼谷八荒》。
爆雷的 鬼谷八荒
《蜀山:初章》,大型多人在线游戏
《鬼谷八荒》的张三爆雷后,许多国内游戏厂商纷纷站队,甚至借着这股妖风,宣传了一波自己的游戏,又或者进行快速整改,以免重蹈张三的覆辙。《蜀山:序章》可以说是一款融合传统MMO,以及当下主流的“开放世界”概念推出的海陆空战斗、门派争夺战、单人和多人于一体的游戏。
蜀山 初章
游戏采用点卡付费的模式,在wegame平台和steam平台上架,并计划于2022年夏季上线。游戏围绕着7000多平方公里的无缝大地图展开,玩家可以感受十二时辰的变化,以及大地图上动态的探索事件,修行法门,创建宗门,占领据点,搜刮神兵利器,玩家之间自由交易等,可以说其内容非常丰富。
点卡付费游戏
看得出游戏团队很有野心,20多人的工作室不但要制作这样庞大的开放世界游戏,还计划要将游戏推广到全平台。玩蛋在wegame平台上的开发者答问中,发现了一段很有意思的话,游戏采用点卡制收费,游戏内的商城只出售时装外观等不影响属性的道具;而在游戏简述中写着纯点卡,无商城;又在steam上写着纯点卡,无氪金,并表示游戏可玩性和寿命,比卖数值重要,这满满的求生欲,让人既好笑又心疼。
求生欲点满
《浮生箓2:九九行歌》,和爆雷的游戏好像
这款游戏给玩蛋的印象就很特别,因为它在大世界构成中放入了很多“独特”的元素,比如赌石坊,青楼这样的建筑,想想就让人期待不是吗?话归正题,《浮生箓2:九九行歌》其实和《鬼谷八荒》的特色很相似。
切磋一番
开局自定义外观,选择不同的身世背景,获得不同的加持;主线为主,支线为辅助,同时还有海量的随机事件;错综复杂的NPC关系,以及大量的人物故事文本;不同阶段的宗门设定,还可以学习功法技能;大地图的城镇中更有客栈、酒馆,拍卖会等设定。
城镇地图
游戏计划在2022年于steam上线,玩蛋特意去翻看了一圈steamdb,查找关于游戏的历史更改记录,发现游戏一个月内仅仅增加了一个“动作”标签。这就是一个非常好的信号,预示着官方在5月份开放试玩demo,跳票的可能性很小,就是不知道这内容,看上去和《鬼谷八荒》八成相似的游戏,又能吸引多少玩家。
制作商有点皮
《简单修仙模拟》,懒到极致的修仙游戏
就像游戏的名字一样,这款修仙游戏,简直就是专门为懒癌玩家制作的。游戏体验的过程就是疯狂点点点,这和网页游戏还有所区别,网页游戏起码角色还会动,而《简单修仙模拟》就是放置+自动脚本的玩法。
这几房是认真的么
没有华丽的界面,只有各种让人眼花缭乱的功能UI。界面左侧是大菜单,右侧则是每个菜单下的各种具体功能。以战斗菜单举例,右侧功能页面包含功法预览、各种副本、饱腹度、装备栏、人物属性、以及物品掉落等功能;玩家在这个页面可以进食,添加饱腹度,更换装备物品,甚至是更改悬赏令。
游戏界面
离线挂机功能,玩家只需要准备好充足的消耗品以及丹药,直接关闭游戏,就能在下一次上线时收获相应的资源。从游戏界面左侧的菜单栏就可看出,所涉及的内容非常丰富,如果你喜欢这样点点点,又不需要一直盯着屏幕的放置游戏,这会是个不错的选择。游戏预计在2022年10月1日上线steam平台。
离线挂机
说在最后
除了上述的三款游戏,还有已经上线的种田修仙游戏《一方灵田》;以及《了不起的修仙模拟器2》,算是积攒口碑的游戏续作,不过上线时间预计为2023年。如果算上5月份重新上线的《太荒初境》,完美世界的《诛仙世界》,中手游的《仙剑奇侠传:世界》等,称2022年为“修仙”年也不为过。
一方灵田
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,我们下期再见。
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