魔兽水之td起源攻略

网游新动态 07-29 阅读:310 评论:0

魔兽水之td起源攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽水之td起源攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魔兽水之td起源攻略

第一个,天赋,首先天赋里面有三种,一个是护甲穿透,一个是致命一击(定身击飞)。

用这个天赋的时候,我建议大家优先加攻,这个技能如果用上的话,对面防低的时候可以用,反手也行,具体还要看对面的情况而定,只要对面的速度快,技能就用了,看情况使用。

第二个,群攻技能,同上。

这个技能,有三个技能,一个是旋风斩,一个是追踪,这个技能也是神技,因为是没有人干扰的,持续时间也短,是非常不错的输出技能,而且由于是群攻技能,只要3个以上技能的时候,一个技能是有伤害的,一个是控制的,有的时候可以用。

这个技能,有两个技能,一个是大范围的,一个是真的,伤害一般,范围有点大,但是这个技能有一个比较强的前摇,在释放的时候,是有一定的前摇时间的,会有一些小硬直,这个技能在释放的时候,伤害不是很高,但是作用还是很大的。这个技能的话,是群攻,具体的技能,小编在下面给大家详细的讲讲,首先是冰系技能,冰系技能主要是没有伤害的,基本上就是直接用大招打的,在对方的前摇的时候,就是前摇,这点,其他职业就不需要多说了。

然后是光系技能,光系技能有两个附带一定的控制效果,一个是大范围的,一个是单体的,这个要看个人需求,因为在个人习惯的技能选择上,个人觉得大范围控制性技能比较好,如果在自己pvp下面的话,技能的选择很重要。

冰系技能,冰爆一般是在pvp的时候,放一个冰球,然后前面释放,这样可以有效的防止对方boss的高伤害,pvp的话,对付这些技能一般就是起手就扔出去,这时候对付一些控制型的boss,起手技能可以留一个,比如说影刃斩,然后起手,这时候就是冰刺转,然后一直在空中旋转,旋转,然后在技能持续时间内去施放,这时候我们就可以直接在空中释放,一直持续到技能结束。

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