犬夜叉奈落之战角色哪个好 角色强度排行榜
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犬夜叉奈落之战角色哪个好
1、 御三家(输出、前排)
这一类角色是较为常见的一类角色,大部分的情况,我们使用的都是他们自身的被动技能,比如说阿藏、御三家。御三家的被动技能都是打造成伤害后附加概率伤害,比如说雨姬的3技能,因此我们可以使用雨姬的被动技能打出多段伤害,在利用这个技能的效果增加自己的攻击力,尤其是后续的输出。当然也有可能会出现类似于诺手这样的直接反击的技能,因为这个技能是范围很广的,并且是直接控制的,所以我们可以很轻松的就击败对手。
2、 大蛇之力(被动)
这一类角色在前期可以对敌方造成很大的威胁,而这一类角色在前期的伤害较低,如果我们将其技能调整为对敌方有一定概率的即死效果进行克制,从而可以间接的打乱敌方的节奏。而且这个技能可以对面前的敌人造成高额的伤害,尤其是在战斗中的技能释放时机,就是我们在技能释放的一瞬间选择,而并非是立刻释放,而是将我们的战斗技能立刻调整为对敌人进行控制,从而让我们更好的输出和打乱敌人的节奏。
3、 正义之拳(主动)
这一类技能和角斗士一样,都是我们在前期可以对敌人造成可观的伤害,在升级之后可以增加伤害,并且这个技能是指向性技能,我们想要做出一个稳定的输出或者说是拖延敌人的进攻速度,我们都需要利用这个技能来控制敌人。
4、 灵魂箭雨(主动)
这是一个控制技能,在释放的时候我们可以放出灵魂箭雨来攻击敌人,在技能的释放位置上,也是有一定的技巧的,在这里我们可以选择一个风圈,技能效果也是偏向于控制效果的,不过我们在释放的时候,可以处于腾空状态,技能是直线的,而且距离非常远,在释放的时候,可以使用这个技能来躲避一些技能,是一个不错的输出技能。
5、 无相之风(被动)
在无相之风释放技能之后,我们可以通过改变自身的位置来进行攻击,在释放技能之后,我们可以和敌人进行短暂的接触,这个技能比较适合我们在敌人进行攻击的时候,还有着一个风圈的判定,我们可以在靠近的时候再释放,这样就可以让我们减少一些移动速度,同时还可以打出伤害,而且这个技能的伤害是很高的,我们的风圈都是有持续时间的,所以我们可以在它的技能里面打伤害,
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