战争艺术赤潮全新梦境模式从零开始玩法文章
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战争艺术赤潮全新梦境模式从零开始玩法文章
在全新梦境模式中,通过手指滑动控制飞机进行移动,对敌人造成伤害并击败敌人。
在梦境模式中玩家需要通过精准的射击来积攒能量,用最快的速度打倒敌人。
每次战斗结束之后都会根据玩家所造成的伤害值进行奖励,奖励的类型包括:导弹、地雷、血量、热能、治疗、治疗、地雷等等,并且会根据玩家每次造成的伤害值进行排名,排名越靠前奖励越好。
“噩梦”模式
噩梦模式将会降低难度,并增加难度。
噩梦模式与地狱模式下对BOSS的伤害排名都会更高。
由上图可以看到,在噩梦模式下BOSS的伤害总量会比噩梦高。
噩梦模式下BOSS的血量会比噩梦高,在夜晚时BOSS会随机更换出场人数,但是血量不会变成多少,而是损失血量。
建议在噩梦模式下进行挑战,否则可能无法进入噩梦。
噩梦模式下BOSS伤害会降低,而BOSS的血量不会恢复。
噩梦模式下BOSS的伤害会增加,越往后的噩梦难度越大,而且每个BOSS都有多个技能,玩家需要根据BOSS的技能特性来选择合适的技能来对BOSS造成伤害。
下面来看看BOSS的具体技能吧:
普通攻击:BOSS的普通攻击都是近身的平A,没有什么特殊的,主要的伤害是在屏幕上,一开始你是站在原地不动的,它们的动作是呈扇形的,你可以调整BOSS的面向,使其无法躲避你的技能,直到范围技能CD为止。
技能攻击:BOSS会自动放一个非常有规律的攻击技能,每次释放技能都会有一个圆圈在随机位置释放一圈魔法,下面技能说明:
Buffle Numbers
技能是BOSS在当前释放的技能,击飞距离远小于boss的身位,不过距离比较小,伤害也是普通攻击的一倍。
Debuffle Bonemassion
技能是在boss战斗开始后自动释放的技能,每隔一段时间释放一次,伤害是一个扇形的,攻击范围和范围会随着技能释放的不同而变化,伤害类型为瞬发的形式。
骨龙
技能是把怪物吸引到boss的身后,然后砸向地面,造成伤害并且击退,伤害为普通攻击的一倍,同时将怪物推开,掉落的伤害增加,原本并不能在boss战斗中使用,但是在这个技能后,会有连续的攻击次数,伤害会叠加,连续攻击时会有各种增益效果,有霸体(防御上升),
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