2008年网游排行榜

国内游戏动态 08-04 阅读:1045 评论:0

各位小伙伴大家好,我又来了和大家继续分析本专题系列的作品——“当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?”2008年的内容。今天我大致盘算了一下,2008出品的网络游戏还真不少,光我挑选出来认为能怀旧一下的就有20几个,所以2008年的网络游戏盘点,恐怕要用4到5篇文章才能完结了。当然请小伙伴们放心,内容再多我也会用最诚恳的态度为大家认真总结的。我现在的更新速度基本上是一周1到2篇文章,说起来绝对算不上高效,但我的想法是既然写就要用心去写,把每一篇都做成值得让大家去阅读的文章。就拿这篇来说吧,搜集素材加成文,我从早晨9点一直写到了下午4点(当然有可能是我写作能力有限),真的是想把所有的真心注入到文章中,与您分享。

话不多说,书接前文,咱们开始。

7、《天书奇谈》

《天书奇谈》是由猫扑开发的一款角色扮演类网页游戏,于2008年12月28日发行。仙人左丘和于伯牙游历河山之时,不经意间巧得了一本无字天书。为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

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说起《天书奇谈》这部动画片,相信很多80、90后的小伙伴肯定不会陌生,毕竟这是我们童年无法抹去的经典记忆。但要说起《天书奇谈》这款网游,可能很多玩家都未曾接触过甚至不知道有这款游戏的存在。虽说是一款比较小众的游戏,但这款游戏的很多东西还是非常值得肯定的。《天书奇谈》这款游戏对人物、场景、服饰和装备等方面的设计其实都非常精细,采用西方魔幻和中国古典文化的巧妙结合游戏风格,加上2D回合制作战模式和人物Q版形象的加持,副本、活动、PK结婚系统等设计一应俱全,总体来看这款游戏的综合水平还是相当不错的。奈何受众群体过少,也让这款游戏成为了万千网络游戏海洋中并不起眼的一个。

8、《三国兵临城下》

《三国兵临城下》是一款气势恢弘、群雄纷起的以三国时期为游戏背景的网页游戏,是免光碟、免下载、免安装,玩家直接通过网页浏览器进行的策略类网络互动游戏,2008年8月3日留档内测。《三国兵临城下》强调“你”才是游戏真正的统帅,突出了乱世三国结盟结义谋求发展,同仇敌忾而共赢天下。并以其独特的名将特性,城池发展,征战模式,科技计谋而称雄与三国系列网页游戏!

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《三国兵临城下》这款游戏,充分考虑到了玩家对游戏画质要求的这一重要特点,随着网络游戏的日渐推新,玩家对游戏画质的要求也是越来越高,而且多数玩家普遍认为,网页游戏的画质天生较差,几乎不具备什么观赏性。但《三国兵临城下》这款游戏就完全考虑到了“画质”这至关重要的一点。对人物的造型几乎可以满足多数玩家的喜好要求,建筑物的内外部造型以及城池、地貌的设计也很好地体现出了中国古典雅致的风貌,用“精致”一词来形容,毫不过分。有如此优质的画面,游戏操作起来却没有任何卡顿感,流畅异常,加上游戏内容简单明了,操作直白,的确给了玩家很不错的游戏体验。

9、《三国风云》

《三国风云》是一款MMOSLG网页游戏,于2008年3月5日发行。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。

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《三国风云》、《三国兵临城下》和《热血三国》属于同时期三款不错的网页版三国策略类游戏(《热血三国》在前面的文章当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)上中已经介绍过),但这三款游戏究竟孰高孰低我在这真的没法下定论,每个人对游戏的偏好不同当然对不同游戏的爱好也不尽相同,这还是仁者见仁智者见智的事情。所以这三款同样出自2008年的网页版三国游戏到底如何,希望各位小伙伴在评论区留言讨论。

10、《地下城与勇士》

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。这款游戏于2005年8月韩服开放,2008年6月19日国服公测。

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《地下城与勇士》应该算是我正式、深入接触的横屏格斗类街机模式网游。虽然之前出的《功夫小子》、《QQ三国》、《冒险岛》(刚才这几款游戏在我前面的文章当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)上 当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)下 当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2003-2004) 都已经写过,小伙伴可以点击连接查阅)这些游戏也都玩过,但是可能是年龄原因、也可能是游戏风格原因,最终都没有玩的太久、太深入,直到有《地下城与勇士》,我才真正感觉找到了当年在游戏厅玩街机游戏的快感,也才是正八经的玩了那么几年。这款游戏由于其内容繁多、剧情丰富、人物设定及其技能都及其复杂,所在这种盘点的文章中要把这些详尽的写出了也不是那么合适,所以这里我就只分享一下自己对这款游戏的感受好了。

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阿修罗——这个短刀我真受不了

说起来我玩《地下城与勇士》算是比较早的,开服第二天一大早就到网吧注册了自己的第一个账号,选取的第一个角色就是当时烂大街的“鬼剑士”。我相信很多当时选用“鬼剑士”的小伙伴和我想法一样,就是觉得这个角色很帅,剑很漂亮,而且操作起来最有街机游戏的感觉,实际的游戏体验也证明了这一点,这个觉得确实很好玩也很好上手。奈何后来转职出现了失误,当时就感觉“阿修罗”这个职业名字很霸气,就果断转了“阿修罗”,但是看到“阿修罗”的专属武器的造型后,我就后悔了,因为短刀实在不是我喜欢的类型,以至于我即使是爆出自己的好武器都提不起精神来。后来陆续有练过“蓝拳”、“大枪”、“召唤师”、“圣骑士”等等,但说实话没有一个玩得出彩的,就占个过瘾了[我想静静]。

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直到今天,看到游戏中的赛利亚,看到艾尔文防线接头的每一个NPC,听见那熟悉的音乐,还会把把我的思域拉回那是一起“刷图”的日子。

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关于DNF这款游戏,相信您每一位都会有属于自己的故事,也欢迎您在评论区留言,咱们共同分享讨论!

11、《封神榜2》

《封神榜2》取材于中国神幻经典名著《封神演义》,是由金山烈火团队顶级研发力量精心打造的又一款神幻网游大片。《封神榜2》恢宏地展现了商周时期那段在古老中国大陆上发生的人神共战的年代。《封神榜2》基本的游戏风格和游戏定位和《封神榜》是一致的,即有中国民族特色的神幻类网络游戏,ARPG游戏的特性决定了《封神榜2》是以战斗作为游戏的主要乐趣,同时具备网络游戏必要的社区因素。

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这是我这个专题系列文章中第三次写到《封神榜》系列的游戏了(《封神榜》和《封神榜国际版》已经在之前的文章中当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)上中写过,欢迎小伙伴点击连接查阅)。其实《封神榜国际版》和2004年最先出的《封神榜》原版是比较接近的,相比与这个《封神榜2》而言,我个人感觉《封神榜国际版》要更好玩一些,pk过瘾、升级速度快,但就是比较烧钱。《封神榜2》变成了3D画面,人物造型也更加Q一些,内容更丰富、装备也更多了,但我个人感觉游戏体验并不如先前的两个版本。当然游戏这种东西也是“文无第一、武无第二”的事情,哪个好玩哪个不好玩也是多取决于个人偏好,所以这也只代表我的感受,您有其他看法也欢迎您在评论区留言讨论!

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好了,本期内容就和大家分享到这里。您还有什么知道的2008年出品的经典网络游戏?欢迎您在评论区留言告诉我!

文章的最最后我又要唠叨了,经典网络游戏实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!

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