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    一、卡顿问题的处理1. 如果玩家触发卡顿,先上传这个玩家的log,看他的帧率,然后定位帧率低的时间,玩家做了什么操作。2. 如果是能复现的卡顿,执行profile(用于记录一帧所有函数的执行时间),复现卡顿,然后根据profile结果进行分析。3. 如果是帧率没有突变的地方,是一...

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